Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.
Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.
"0123456789ABCDEF"[i]
printf("%d\n",(int[3]){1,2,3}[1]);
bit=0 albo 1;
putchar((char[2]){'0','1'|0x80}[bit]);
asl @
adc #$80
rol @
"0123456789ABCDEF"[i]
i["0123456789ABCDEF"]
extern int a[];
extern int *p;
printf("%d\n",(int[3]){1,2,3}[1]);
0xf:
jest normalne, dziwne jest: i["0123456789ABCDEF"]mrk:
A podsumowanie które podesłałeś bdbjhusak:
mb pro z 2013.tatqoo:
Error report:mav:
Co jak co, ale lecące tracki w konsoli mnie rozwaliły :Djhusak:
Na Safari tym od Mojave nie działają, pewnie dlatego: Unhandled Promise Rejection: ReferenceError: Can't find variable: AudioContextconsole.log(`${window.webkitAudioContext && 'exists'}, ${window.AudioContext && 'exists'}, ${window.webkitAudioWorkletNode && 'exists'}, ${window.AudioWorkletNode && 'exists'}`)
galu:
to było do Good Enough Atari Emulator czy Web Pokey?galu:
Good Enough Atari Emulator w najnowszym Safari Technology Preview (logi):mrk:
console.log(`${window.webkitAudioContext && 'exists'}, ${window.AudioContext && 'exists'}, ${window.webkitAudioWorkletNode && 'exists'}, ${window.AudioWorkletNode && 'exists'}`)galu:
A jakie są jeszcze opcje poza WebGPU i WebGL2? :)laoo:
emulacja dźwięku nie przeżywa naciśnięcia reset (F5).