atarionline.pl GNU Robbo czyli potęga Open Source - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorgolem14
      • CommentTime27 Feb 2009 07:02 zmieniony
       
      "Po 7 latach od rozpoczęcia projektu i długiej 5-letniej przerwie została wydana nowa wersja gry platformowej GNU Robbo." pisze "alus" na OSNews - ->link<-
      Bardzo mnie to cieszy, program we wczesnej wersji aż kusił się o popracowanie nad nim. Słusznie zauważa Autor, iż jest to zasługa ogólnie dostępnego kodu na licencji GPL. Każdy w dowolnym momencie może o niego sięgnąć i go unowocześnić do czego na swój sposób zachęcałem we wpisie o Robbo Forever. "Alusowi" i "Thunorowi" dziękuje za ten projekt.
      Jednocześnie zastanawia mnie czy naszych atarowskiech projektów nie dało by się robić za pomocą sourceforge (co o tym myślicie).
      Po GNU Robbo odsyłam na ->link<- Paczki dla ulubionych dystrybucji pewnie powstaną dopiero za jakiś czas.
      • 2:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime27 Feb 2009 09:02
       
      O wersji 0.57 pisalem tutaj:
      ->link<-

      Fajnie, ze sie projekt ruszyl.
      • 3:
         
        CommentAuthorgolem14
      • CommentTime27 Feb 2009 15:02
       
      Przy okazji komentarzy na osnews autor GNU Robbo odsłonił kulisy zdobycia zgody autora dosowej wersji Robbo na wykorzystanie pomysłu. Jednocześnie pojawia się tam ciekawy link do strony Macieja Miąsika:
      ->link<-
      okazuje się, iż dosowy klon Robbo jest na licencji Creative Commons BY SA 2.5 na stronie:
      ->link<-
      Polecam!
      • 4:
         
        CommentAuthorgolem14
      • CommentTime9 Dec 2009 12:12
       
      Linux pl donosi o nowej wersji GNU Robbo ->link<-
      Ściągam i się przyglądam co nowego. Cieszy mnie, że projekt żyje. Bardzo dziękuje twórcom, których zapał nie jest bynajmniej słomiany. Tak trzymać.
      • 5: CommentAuthorneurocyp
      • CommentTime19 Feb 2010 09:02
       
      GNU Robbo rozwija się nadal.
      Swoją drogą szukam kogoś, kto zechciałby zrobić sample do GNU Robbo, takie, by były na licencji kompatybilnej z Debianem.
      W debianie w tej chwili GNU Robbo jest bez dźwięku (chociaż z edytorem do plansz).
      • 6:
         
        CommentAuthorgolem14
      • CommentTime19 Feb 2010 16:02
       
      Ja bardzo bym gorąco prosił co by w GNU Robbo popracować nad scrollowaniem planszy bardziej pod oryginał. Teraz mi się wydaje, że ta plansza skacze i to główny powód, przez który sam nie korzystam na co dzień z GNU Robbo.
      • 7: CommentAuthorneurocyp
      • CommentTime19 Feb 2010 22:02
       
      da się pewnie zrobić, zapiszę sobie, żeby jutro do tego zajrzeć, był moment, że zaglądałem i z jakichś powodów nie zmieniałem tego jak jest, ale skoro to przeszkadza, to faktycznie przydałoby się dokładniej się temu poprzyglądać:)
      • 8:
         
        CommentAuthorgolem14
      • CommentTime21 Feb 2010 11:02
       
      Super, super. Jest jeszcze mały irytujący bug przy wyborze zestawu planet gdzie strzałki pojawiają się na początku i końcu nazwy zestawu. Niestety ich położenie zmienia się z w zależności od długości nazwy, więc jak się wybiera poziom, to trzeba myszką skakać w lewo i prawo. Ponieważ pole nazwy i tak ma skończoną wielkość proponował bym dać strzałki maksymalnie w lewo i prawo, po co mają skakać?
      • 9: CommentAuthorneurocyp
      • CommentTime21 Feb 2010 13:02
       
      a po co wybierać myszką? myszka się najbardziej przydaje tylko w konstruktorze, natomiast do samego grania to jednak klawiatura jest chyba najbardziej funkcjonalna...
      • 10: CommentAuthorneurocyp
      • CommentTime24 Mar 2010 20:03 zmieniony
       
      Witam.
      Na svn'ie GNU Robbo jest już nowa wersja. oto mała próbka:
      ->link<-
      przepraszam za jakość nagrania, ale program zgrywający video z okienka wybrałem pierwszy z brzegu:)
      • 11:
         
        CommentAuthorgolem14
      • CommentTime24 Mar 2010 22:03
       
      Imponujące! Poprawiony scroll! Edytor!
      Tam są magnesy ze zmiennym kierunkiem?
      • 12: CommentAuthorneurocyp
      • CommentTime24 Mar 2010 22:03 zmieniony
       
      tak, są obrotowe magnesy, jeszcze myślałem nad ruchomymi magnesami:)
      także są ruchome/obrotowe oraz ruchome i obrotowe wszystkie rodzaje działek. a także dwa dodatkowe elementy pozwalające na konwersję map z robbo millenium (oryginalne millenium ma niezbyt udany interfejs), tj. bariera i znak stop.
      jest też dźwięk, ale się z jakichś powodów nie nagrał, najlepiej samodzielnie sobie skompilować wersję z SVN'a:)
      • 13: CommentAuthorandys
      • CommentTime17 Nov 2010 13:11
       
      Przy okazji nowej wersji dla GP2x ->link<- zauważyłem kolejną aktualizację projektu.

      0.66 - 2010-11-12
      -Significantly reduced the memory usage
      -Added localisation to the level designer
      -Added support for Maemo 5 Fremantle
      -Added preliminary support for Alex (a Robbo clone)
      -Added Czech translation by Radek Pavle
      -Fixed a few bugs and outstanding issues
      -Applied various graphical and usability tweaks

      Jak widzę nowej kompilacji dla innych platform oprócz Sharp Zaurusa to jeszcze nie ma.
      • 14:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime21 Apr 2013 00:04 zmieniony
       
      Przestawiam zrzuty ekranu z najnowszej dostępnej wersji, tu akurat pod Linux:












      Gra jest płynna, stabilna, itp. tylko nieco rozczarowuje mnie daleko odmienna od oryginału grafika - naprawdę tylko dzięki temu "wybiegowi" może to być na bezpłatnej licencji? ;o
      • 15:
         
        CommentAuthorKrótki
      • CommentTime21 Apr 2013 09:04 zmieniony
       
      Piszę to z pobudek religijnych, ale twoje użycie słowa "bezpłatna" w tym kontekście wykazuje kompletne niezrozumienie Idei.
      • 16: CommentAuthormono
      • CommentTime21 Apr 2013 10:04
       
      @Dracon: W ustawieniach możesz zmienić skórkę na "Original".
      • 17:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime21 Apr 2013 13:04 zmieniony
       
      Mono, dzięnks!:) Faktycznie nie zajrzałem głębiej w ustawieniach! Jest lepiej o wiele.

      Mam jednak jeszcze problem z dźwiękiem - mam w grze ustawiony aby był aktywny, ale panuje cisza. :(
      W innych programach normalnie mogę słuchać muzyki, itp, więc
      to chyba nie wina jakiegoś sterownika...

      Bawię się GnuRobbo pod Linux Mint w odmianie KDE (64-bit).
      • 18: CommentAuthormono
      • CommentTime21 Apr 2013 15:04
       

      neurocyp:

      Swoją drogą szukam kogoś, kto zechciałby zrobić sample do GNU Robbo, takie, by były na licencji kompatybilnej z Debianem.
      W debianie w tej chwili GNU Robbo jest bez dźwięku (chociaż z edytorem do plansz).

      ->link<-
      • 19:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime21 Apr 2013 22:04
       
      Acha, to o to chodzi...
      No cóż, trudno.
      Sam bym pomógł, gdybym wiedział jak.
      • 20:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime23 Apr 2013 13:04
       
      Dracon
      a pod Mandriva chodzi?
      zapodaj linka do pobrania jak możesz :-)
      • 21:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime25 Apr 2013 14:04
       
      Ja to instalowałem z terminala (konsoli), ale istnieje strona poświęcona projektowi:
      ->link<-

      - tu dobierz sobie odpowiedni format.
      :)
      • 22: CommentAuthormac
      • CommentTime18 Jul 2015 15:07
       
      Co się stało z GNU ROBBO?
      • 23:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime18 Jul 2015 21:07
       
      zGNUśniało? ;)

      A na serio chyba sourceforge leży. Strona ASAP-a też nie odpala.
      • 24: CommentAuthorneurocyp
      • CommentTime17 Aug 2015 12:08
       
      nie ma komu siedzieć nad zmianami. więc projekt powoli zanika.
      • 25:
         
        CommentAuthorEnjo
      • CommentTime17 Aug 2015 20:08
       
      Nie zanika. Pozostaje w tak dopracowanym stanie w jakim jest. W koncu ktos popchnie go dalej. Byc moze ja.
      • 26:
         
        CommentAuthorEnjo
      • CommentTime17 Aug 2015 20:08
       
      A tak przy okazji, neurocyp, czy możesz mi odpowiedzieć na pytanie dlaczego GNU Robbo jest napisany w C? Czy jeśli zostałby przerobiony na C++ to dalej byłby tak portowalny? Zastanawiał się ktoś nad tym w ogóle?
      • 27: CommentAuthorneurocyp
      • CommentTime26 Aug 2015 22:08
       
      w zasadzie nikt się chyba nad tym nie zastanawiał. Zdaje się, gdy ono powstawało miało być tylko "wprawką z sdla". ja dołączyłem dosyć późno i nie myślałem nad przepisywaniem. ostatnio chodzi mi po głowie projekt takiego w miarę uniwersalnego silnika do takich gier. ale nie mam czasu i energii, żeby to nawet dobrze przemyśleć, więc pewnie długo nic z tego nie będzie...
      • 28: CommentAuthorneurocyp
      • CommentTime27 Aug 2015 22:08
       
      ->link<- - tylko źródła.
      • 29:
         
        CommentAuthorEnjo
      • CommentTime28 Aug 2015 14:08 zmieniony
       
      Dzięki za odpowiedź.
      Na spokojnie i nie na wyścigi :) Z mojego doświadczenia wynika, że żeby robić ogólny silnik, najlepiej mieć 2-3 równolegle prowadzone podobne projekty, z których w miarę upływu czasu zaczynają wyjaniać się wspólne cechy, które pakuje się do biblioteki w tej samej przestrzeni roboczej. Ale takie podejście prosi się o C++.
      • 30:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime29 Dec 2019 16:12 zmieniony
       
      W debianie w tej chwili GNU Robbo jest bez dźwięku (chociaż z edytorem do plansz).

      Minęły kolejne 4 lata... Czy coś się w sprawie dźwięku ruszyło? Na aktualnym Mincie mam wersję 0.68 Gnu Robbo ale nadal panuje cisza. :(
      Czy istnieją pod Linux inne odmiany tej gierki z dźwiękiem, niezłą gfx, itp. ? :o

      Dracon:

      Gra jest płynna, stabilna, itp. tylko nieco rozczarowuje mnie daleko odmienna od oryginału grafika - naprawdę tylko dzięki temu "wybiegowi" może to być na bezpłatnej licencji?


      Krótki:

      Piszę to z pobudek religijnych, ale twoje użycie słowa "bezpłatna" w tym kontekście wykazuje kompletne niezrozumienie Idei

      Ach, kto inny mógłby zwrócić uwagę w takiej kwestii...
      Rozwiń więc co miałeś na myśli, ok?
      • 31:
         
        CommentAuthorKrótki
      • CommentTime29 Dec 2019 20:12 zmieniony
       
      Spoko, już pędzę, niech no sobie tylko przypomnę, co miałem na myśli SZEŚĆ LAT TEMU

      EDIT: A, już wiem. Chodziło mi chyba o to, że licencja GNU GPL jest nie "bezpłatna", ale "wolna" (Free as in Freedom), więc używając słowa "bezpłatna" w kontekście software'u objętego tą licencją, kompletnie wypaczasz Ideę tejże licencji (przy czym celowo pisałem o pobudkach religijnych oraz o Idei przez wielkie I, żeby było bardziej bombastycznie). Ma to sens?
      • 32:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime30 Dec 2019 10:12 zmieniony
       
      Wybacz, wypaczenie było nieintencjonalne. ;)
      Zwykły "zjadacza chleba" może mieć pewne wrażenie, że coś, co jest otwarte może kojarzyć się z czymś wolnym, czyli (nawet) bezpłatnym.

      Poza tym wszystko miałeś podane na tacy, bo zacytowałem Ci to w poście powyżej. :)))

      Swoją drogą grając w ROBBO-ta na platformie poza XL/XE zaczyna się jakby bardziej doceniać kwestię udźwiękowienia - "niema" gra niestety nie jest taka fajna.
      • 33:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime30 Dec 2019 14:12 zmieniony
       

      Dracon:

      grając w ROBBO-ta na platformie poza XL/XE zaczyna się jakby bardziej doceniać kwestię udźwiękowienia - "niema"


      "Poza XL/XE" to chyba za szerokie sformułowanie. Bo w wersji Commodore 64 i Atari ST jest udźwiękowanie i umuzycznienie, to samo w wersji DOS, również w innych.
      • 34:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime30 Dec 2019 22:12
       
      KAZ, jesteś naukowcem, nieobca Ci psychologia, jesteś kumaty itp. dlatego nie musisz tu aż tak mi czegoś zarzucać.. ;)
      Chodziło o potoczny kontekst.
      Fakt, że trochę uogólniłem, ale czy to kogoś krzywdzi? Miałem głównie na myśli, że wychodzi na to, iż w ROBBO dźwięk odgrywa swoją rolę. Jego brak zubaża nieco rozgrywkę. Nie robiłem badań czy i gdzie jest jeszcze dźwięk i jaki. :)
      • 35:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime31 Dec 2019 00:12 zmieniony
       

      Dracon:

      nie musisz tu aż tak mi czegoś zarzucać.. ;)


      Niczego Ci nie zarzucam. Napisałeś, że poza XL/XE Robbo nie ma dźwięku, a mają przynajmniej te wymienione przeze mnie wersje. Nie tylko dźwięk, ale i muzykę, więc to napisałem. Nic osobistego.

      Dracon:

      Chodziło o potoczny kontekst. Fakt, że trochę uogólniłem, ale czy to kogoś krzywdzi?


      Nie wiem, czy kogoś krzywdzi - może autorów dźwięków i muzyki, którzy ją napisali, ale to trzeba by ich spytać. Mnie to nie krzywdzi, bo niby czemu nieprawdziwa informacja miałaby mnie krzywdzić? Prostuję i tyle :)

      Dracon:

      Nie robiłem badań czy i gdzie jest jeszcze dźwięk i jaki. :)


      Nie wiem do czego tu badania? Wystarczy na youtube wpisać Robbo i podać platformę, a wyskakują filmiki.