atarionline.pl GNU Robbo czyli potęga Open Source - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorgolem14
    • CommentTime27 Feb 2009 zmieniony
     
    "Po 7 latach od rozpoczęcia projektu i długiej 5-letniej przerwie została wydana nowa wersja gry platformowej GNU Robbo." pisze "alus" na OSNews - ->link<-
    Bardzo mnie to cieszy, program we wczesnej wersji aż kusił się o popracowanie nad nim. Słusznie zauważa Autor, iż jest to zasługa ogólnie dostępnego kodu na licencji GPL. Każdy w dowolnym momencie może o niego sięgnąć i go unowocześnić do czego na swój sposób zachęcałem we wpisie o Robbo Forever. "Alusowi" i "Thunorowi" dziękuje za ten projekt.
    Jednocześnie zastanawia mnie czy naszych atarowskiech projektów nie dało by się robić za pomocą sourceforge (co o tym myślicie).
    Po GNU Robbo odsyłam na ->link<- Paczki dla ulubionych dystrybucji pewnie powstaną dopiero za jakiś czas.
    • 2:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime27 Feb 2009
     
    O wersji 0.57 pisalem tutaj:
    ->link<-

    Fajnie, ze sie projekt ruszyl.
    • 3:
       
      CommentAuthorgolem14
    • CommentTime27 Feb 2009
     
    Przy okazji komentarzy na osnews autor GNU Robbo odsłonił kulisy zdobycia zgody autora dosowej wersji Robbo na wykorzystanie pomysłu. Jednocześnie pojawia się tam ciekawy link do strony Macieja Miąsika:
    ->link<-
    okazuje się, iż dosowy klon Robbo jest na licencji Creative Commons BY SA 2.5 na stronie:
    ->link<-
    Polecam!
    • 4:
       
      CommentAuthorgolem14
    • CommentTime9 Dec 2009
     
    Linux pl donosi o nowej wersji GNU Robbo ->link<-
    Ściągam i się przyglądam co nowego. Cieszy mnie, że projekt żyje. Bardzo dziękuje twórcom, których zapał nie jest bynajmniej słomiany. Tak trzymać.
    • 5: CommentAuthorneurocyp
    • CommentTime19 Feb 2010
     
    GNU Robbo rozwija się nadal.
    Swoją drogą szukam kogoś, kto zechciałby zrobić sample do GNU Robbo, takie, by były na licencji kompatybilnej z Debianem.
    W debianie w tej chwili GNU Robbo jest bez dźwięku (chociaż z edytorem do plansz).
    • 6:
       
      CommentAuthorgolem14
    • CommentTime19 Feb 2010
     
    Ja bardzo bym gorąco prosił co by w GNU Robbo popracować nad scrollowaniem planszy bardziej pod oryginał. Teraz mi się wydaje, że ta plansza skacze i to główny powód, przez który sam nie korzystam na co dzień z GNU Robbo.
    • 7: CommentAuthorneurocyp
    • CommentTime19 Feb 2010
     
    da się pewnie zrobić, zapiszę sobie, żeby jutro do tego zajrzeć, był moment, że zaglądałem i z jakichś powodów nie zmieniałem tego jak jest, ale skoro to przeszkadza, to faktycznie przydałoby się dokładniej się temu poprzyglądać:)
    • 8:
       
      CommentAuthorgolem14
    • CommentTime21 Feb 2010
     
    Super, super. Jest jeszcze mały irytujący bug przy wyborze zestawu planet gdzie strzałki pojawiają się na początku i końcu nazwy zestawu. Niestety ich położenie zmienia się z w zależności od długości nazwy, więc jak się wybiera poziom, to trzeba myszką skakać w lewo i prawo. Ponieważ pole nazwy i tak ma skończoną wielkość proponował bym dać strzałki maksymalnie w lewo i prawo, po co mają skakać?
    • 9: CommentAuthorneurocyp
    • CommentTime21 Feb 2010
     
    a po co wybierać myszką? myszka się najbardziej przydaje tylko w konstruktorze, natomiast do samego grania to jednak klawiatura jest chyba najbardziej funkcjonalna...
    • 10: CommentAuthorneurocyp
    • CommentTime24 Mar 2010 zmieniony
     
    Witam.
    Na svn'ie GNU Robbo jest już nowa wersja. oto mała próbka:
    ->link<-
    przepraszam za jakość nagrania, ale program zgrywający video z okienka wybrałem pierwszy z brzegu:)
    • 11:
       
      CommentAuthorgolem14
    • CommentTime24 Mar 2010
     
    Imponujące! Poprawiony scroll! Edytor!
    Tam są magnesy ze zmiennym kierunkiem?
    • 12: CommentAuthorneurocyp
    • CommentTime24 Mar 2010 zmieniony
     
    tak, są obrotowe magnesy, jeszcze myślałem nad ruchomymi magnesami:)
    także są ruchome/obrotowe oraz ruchome i obrotowe wszystkie rodzaje działek. a także dwa dodatkowe elementy pozwalające na konwersję map z robbo millenium (oryginalne millenium ma niezbyt udany interfejs), tj. bariera i znak stop.
    jest też dźwięk, ale się z jakichś powodów nie nagrał, najlepiej samodzielnie sobie skompilować wersję z SVN'a:)
    • 13: CommentAuthorandys
    • CommentTime17 Nov 2010
     
    Przy okazji nowej wersji dla GP2x ->link<- zauważyłem kolejną aktualizację projektu.

    0.66 - 2010-11-12
    -Significantly reduced the memory usage
    -Added localisation to the level designer
    -Added support for Maemo 5 Fremantle
    -Added preliminary support for Alex (a Robbo clone)
    -Added Czech translation by Radek Pavle
    -Fixed a few bugs and outstanding issues
    -Applied various graphical and usability tweaks

    Jak widzę nowej kompilacji dla innych platform oprócz Sharp Zaurusa to jeszcze nie ma.
    • 14:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime21 Apr 2013 zmieniony
     
    Przestawiam zrzuty ekranu z najnowszej dostępnej wersji, tu akurat pod Linux:












    Gra jest płynna, stabilna, itp. tylko nieco rozczarowuje mnie daleko odmienna od oryginału grafika - naprawdę tylko dzięki temu "wybiegowi" może to być na bezpłatnej licencji? ;o
    • 15:
       
      CommentAuthorKrótki
    • CommentTime21 Apr 2013 zmieniony
     
    Piszę to z pobudek religijnych, ale twoje użycie słowa "bezpłatna" w tym kontekście wykazuje kompletne niezrozumienie Idei.
    • 16: CommentAuthormono
    • CommentTime21 Apr 2013
     
    @Dracon: W ustawieniach możesz zmienić skórkę na "Original".
    • 17:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime21 Apr 2013 zmieniony
     
    Mono, dzięnks!:) Faktycznie nie zajrzałem głębiej w ustawieniach! Jest lepiej o wiele.

    Mam jednak jeszcze problem z dźwiękiem - mam w grze ustawiony aby był aktywny, ale panuje cisza. :(
    W innych programach normalnie mogę słuchać muzyki, itp, więc
    to chyba nie wina jakiegoś sterownika...

    Bawię się GnuRobbo pod Linux Mint w odmianie KDE (64-bit).
    • 18: CommentAuthormono
    • CommentTime21 Apr 2013
     

    neurocyp:

    Swoją drogą szukam kogoś, kto zechciałby zrobić sample do GNU Robbo, takie, by były na licencji kompatybilnej z Debianem.
    W debianie w tej chwili GNU Robbo jest bez dźwięku (chociaż z edytorem do plansz).

    ->link<-
    • 19:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime21 Apr 2013
     
    Acha, to o to chodzi...
    No cóż, trudno.
    Sam bym pomógł, gdybym wiedział jak.
    • 20:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime23 Apr 2013
     
    Dracon
    a pod Mandriva chodzi?
    zapodaj linka do pobrania jak możesz :-)
    • 21:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime25 Apr 2013
     
    Ja to instalowałem z terminala (konsoli), ale istnieje strona poświęcona projektowi:
    ->link<-

    - tu dobierz sobie odpowiedni format.
    :)
    • 22: CommentAuthormac
    • CommentTime18 Jul 2015
     
    Co się stało z GNU ROBBO?
    • 23:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime18 Jul 2015
     
    zGNUśniało? ;)

    A na serio chyba sourceforge leży. Strona ASAP-a też nie odpala.
    • 24: CommentAuthorneurocyp
    • CommentTime17 Aug 2015
     
    nie ma komu siedzieć nad zmianami. więc projekt powoli zanika.
    • 25:
       
      CommentAuthorEnjo
    • CommentTime17 Aug 2015
     
    Nie zanika. Pozostaje w tak dopracowanym stanie w jakim jest. W koncu ktos popchnie go dalej. Byc moze ja.
    • 26:
       
      CommentAuthorEnjo
    • CommentTime17 Aug 2015
     
    A tak przy okazji, neurocyp, czy możesz mi odpowiedzieć na pytanie dlaczego GNU Robbo jest napisany w C? Czy jeśli zostałby przerobiony na C++ to dalej byłby tak portowalny? Zastanawiał się ktoś nad tym w ogóle?
    • 27: CommentAuthorneurocyp
    • CommentTime26 Aug 2015
     
    w zasadzie nikt się chyba nad tym nie zastanawiał. Zdaje się, gdy ono powstawało miało być tylko "wprawką z sdla". ja dołączyłem dosyć późno i nie myślałem nad przepisywaniem. ostatnio chodzi mi po głowie projekt takiego w miarę uniwersalnego silnika do takich gier. ale nie mam czasu i energii, żeby to nawet dobrze przemyśleć, więc pewnie długo nic z tego nie będzie...
    • 28: CommentAuthorneurocyp
    • CommentTime27 Aug 2015
     
    ->link<- - tylko źródła.
    • 29:
       
      CommentAuthorEnjo
    • CommentTime28 Aug 2015 zmieniony
     
    Dzięki za odpowiedź.
    Na spokojnie i nie na wyścigi :) Z mojego doświadczenia wynika, że żeby robić ogólny silnik, najlepiej mieć 2-3 równolegle prowadzone podobne projekty, z których w miarę upływu czasu zaczynają wyjaniać się wspólne cechy, które pakuje się do biblioteki w tej samej przestrzeni roboczej. Ale takie podejście prosi się o C++.
    • 30:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime29 Dec 2019 zmieniony
     
    W debianie w tej chwili GNU Robbo jest bez dźwięku (chociaż z edytorem do plansz).

    Minęły kolejne 4 lata... Czy coś się w sprawie dźwięku ruszyło? Na aktualnym Mincie mam wersję 0.68 Gnu Robbo ale nadal panuje cisza. :(
    Czy istnieją pod Linux inne odmiany tej gierki z dźwiękiem, niezłą gfx, itp. ? :o

    Dracon:

    Gra jest płynna, stabilna, itp. tylko nieco rozczarowuje mnie daleko odmienna od oryginału grafika - naprawdę tylko dzięki temu "wybiegowi" może to być na bezpłatnej licencji?


    Krótki:

    Piszę to z pobudek religijnych, ale twoje użycie słowa "bezpłatna" w tym kontekście wykazuje kompletne niezrozumienie Idei

    Ach, kto inny mógłby zwrócić uwagę w takiej kwestii...
    Rozwiń więc co miałeś na myśli, ok?
    • 31:
       
      CommentAuthorKrótki
    • CommentTime29 Dec 2019 zmieniony
     
    Spoko, już pędzę, niech no sobie tylko przypomnę, co miałem na myśli SZEŚĆ LAT TEMU

    EDIT: A, już wiem. Chodziło mi chyba o to, że licencja GNU GPL jest nie "bezpłatna", ale "wolna" (Free as in Freedom), więc używając słowa "bezpłatna" w kontekście software'u objętego tą licencją, kompletnie wypaczasz Ideę tejże licencji (przy czym celowo pisałem o pobudkach religijnych oraz o Idei przez wielkie I, żeby było bardziej bombastycznie). Ma to sens?
    • 32:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime30 Dec 2019 zmieniony
     
    Wybacz, wypaczenie było nieintencjonalne. ;)
    Zwykły "zjadacza chleba" może mieć pewne wrażenie, że coś, co jest otwarte może kojarzyć się z czymś wolnym, czyli (nawet) bezpłatnym.

    Poza tym wszystko miałeś podane na tacy, bo zacytowałem Ci to w poście powyżej. :)))

    Swoją drogą grając w ROBBO-ta na platformie poza XL/XE zaczyna się jakby bardziej doceniać kwestię udźwiękowienia - "niema" gra niestety nie jest taka fajna.
    • 33:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime30 Dec 2019 zmieniony
     

    Dracon:

    grając w ROBBO-ta na platformie poza XL/XE zaczyna się jakby bardziej doceniać kwestię udźwiękowienia - "niema"


    "Poza XL/XE" to chyba za szerokie sformułowanie. Bo w wersji Commodore 64 i Atari ST jest udźwiękowanie i umuzycznienie, to samo w wersji DOS, również w innych.
    • 34:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime30 Dec 2019
     
    KAZ, jesteś naukowcem, nieobca Ci psychologia, jesteś kumaty itp. dlatego nie musisz tu aż tak mi czegoś zarzucać.. ;)
    Chodziło o potoczny kontekst.
    Fakt, że trochę uogólniłem, ale czy to kogoś krzywdzi? Miałem głównie na myśli, że wychodzi na to, iż w ROBBO dźwięk odgrywa swoją rolę. Jego brak zubaża nieco rozgrywkę. Nie robiłem badań czy i gdzie jest jeszcze dźwięk i jaki. :)
    • 35:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime31 Dec 2019 zmieniony
     

    Dracon:

    nie musisz tu aż tak mi czegoś zarzucać.. ;)


    Niczego Ci nie zarzucam. Napisałeś, że poza XL/XE Robbo nie ma dźwięku, a mają przynajmniej te wymienione przeze mnie wersje. Nie tylko dźwięk, ale i muzykę, więc to napisałem. Nic osobistego.

    Dracon:

    Chodziło o potoczny kontekst. Fakt, że trochę uogólniłem, ale czy to kogoś krzywdzi?


    Nie wiem, czy kogoś krzywdzi - może autorów dźwięków i muzyki, którzy ją napisali, ale to trzeba by ich spytać. Mnie to nie krzywdzi, bo niby czemu nieprawdziwa informacja miałaby mnie krzywdzić? Prostuję i tyle :)

    Dracon:

    Nie robiłem badań czy i gdzie jest jeszcze dźwięk i jaki. :)


    Nie wiem do czego tu badania? Wystarczy na youtube wpisać Robbo i podać platformę, a wyskakują filmiki.