atarionline.pl Ruff 'n' Tumble dla Atari STE - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorCyprian
    • CommentTime30 Jan 2022 zmieniony
     
    taka sytuacja:

    twitter.com/keithclarkcouk/status/1487789642619494401 ->link<-

    wygląda ładnie no i gra ładnie
    • 2:
       
      CommentAuthorXLent
    • CommentTime31 Jan 2022
     
    Jako amigowiec :) przyznaję, że wygląda ładnie i gra ładnie, ale... ta muzyka w żaden sposób nie pasuje do tej gry.
    • 3:
       
      CommentAuthorstring
    • CommentTime31 Jan 2022
     
    Fakt, trochę taka demoscenowa, ale brzmi rzeczywiście ładnie :)
    • 4: CommentAuthorCyprian
    • CommentTime31 Jan 2022
     
    no tak, muzyka jest z demosceny: "Oxygene by 505/SMFX" ->link<-
    • 5: CommentAuthorlaoo
    • CommentTime31 Jan 2022
     
    Gość w twicie pisze, że muzyka i grafika to placeholder. W końcu na czymś engine trzeba testować.
    A taka ilość dobrej grafiki wygląda naprawdę świetnie.
    • 6:
       
      CommentAuthorXLent
    • CommentTime31 Jan 2022 zmieniony
     
    Wiem że demoscenowa i nie to jest ważne - jest po prostu za wolna. Sprawdziłem sobie ten filmik z kilkoma muzyczkami i świetnie do tej gry nadawałoby się coś w rodzaju kawałka TAO "Madness Loader" która nadawała by tej gierce 'action feel'a' i nie wybijała by się na pierwszy plan :)
    • 7:
       
      CommentAuthorstring
    • CommentTime31 Jan 2022
     
    @cyprian
    Dzięki. Nie skojarzyłem że to 505, chociaż lubię b. jego styl.
    • 8:
       
      CommentAuthorgreymsb
    • CommentTime31 Jan 2022
     
    piękne!
    • 9: CommentAuthorCyprian
    • CommentTime31 Jan 2022
     
    @laoo ok, tak czy siak, wygląda to nieźle, oby wypuścił jakąś binarkę do pogrania.
    • 10:
       
      CommentAuthorhospes
    • CommentTime2 Feb 2022
     
    Coraz lepiej to wygląda. Zmiana palety na rastrze, symuluje wodę.
    • 11:
       
      CommentAuthorhospes
    • CommentTime2 Feb 2022
     
    @XLent:
    Jak już wywołałeś TAO i jego kawałek pasujący do gry, to wg mnie ten lepiej pasuje:



    Naprawdę świetny utwór i silnik muzyczny dla Yamahy.
    • 12: CommentAuthorCyprian
    • CommentTime2 Feb 2022 zmieniony
     
    @hospes akurat ten numer grany jest na krótkich samplach a nie na YM:

    TSD - Tao's DMA-SID
    • 13:
       
      CommentAuthorhospes
    • CommentTime2 Feb 2022
     
    @Cyprian: Tak wiem ;) Dlatego napisałem silnik muzyczny dla YM. Fajnie brzmi jak gra na STE i w wersji stereo.
    Pytanie technicznie. Ile toto "żzera" procka przy graniu na YM?
    • 14:
       
      CommentAuthorXLent
    • CommentTime2 Feb 2022 zmieniony
     
    @hospes
    W żadnym przypadku :)
    Muzyka musi być 'background'owa' i znalazłem ideał.
    Pobawiłem się w montażystę i zrobiłem demonstrację: ->link<-
    Grają tylko dwa tracki, trzeci wyłączyłem, bo melodia psuła mi cały nastrój - i tak to powinno wedłum mnie wyglądać i brzmieć (oczywiście efekty dźwiękowe dopełnią całości) :)
    • 15:
       
      CommentAuthorhospes
    • CommentTime21 May 2022 zmieniony
     
    Postęp w grze. Dorzucone sample z Amigi i gry. Wygląda to naprawdę nieźle. Nawet sam autor oryginalnej grafiki na Amidzie, przyznał, że na STE wygląda ta gra lepiej i płynniej.Niestety autor wycofał się z grafiki Ruffa i chcę przygotować grę na tym enginie z własnym pomysłem i grą. :/
    ->link<-