1. Czy da się manipulując programem rastra uzyskać ten efekt w G2F? 2. Czy G2F go wyświetli? 3. Co z badlines, jeżeli nie manipulujemy z zapisem do WSYNC? Będą? Trzeba je wygaszać?
przykład pliku G2F, należy zapisać do XEX i obejrzeć efekt jest to tryb GED+, czyli znakowy ale z wyłączonymi 'bad lines'
stąd spora liczba zestawów znaków, można to samo zrealizować dla trybu bitmapy co zajmie mniej pamięci
najlepiej realizować to dla pocisków, bo zmieniając jeden rejestr SIZEM załatwiamy 4 pociski, z graczami też to można ale więcej zapisów rejestrów w linii musimy zmieścić, co staje się mało opłacalne
1. pozycja początkowa HPOSP/M musi znajdować się w tym miejscu w linii, w którym zaczniemy 'mieszać' rejestrem SIZEP/M, ustawiamy wartość 3 a następnie 2
2. po takiej zmianie szerokości otrzymamy nowego ducha na całą szerokość 255 piksli
3. jeśli chcemy zmienić szerokość musimy ustawić nową pozycję HPOSP/M, wtedy duch ma szerokość 0..nowa_pozycja licząc od lewej strony ekranu