atarionline.pl Program "Spectruś 88" i "Spectruś Decoder" - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime30 Sep 2022 15:09 zmieniony
       
      Mamy w archiwum użytków dwa programy "Spectrus 88" i "Spectrus Decoder". O ile ten drugi wydaje mi się oczywisty, bo konwertuje obrazki z ZX Spectrum na Atari to ten pierwszy mnie zastanawia - czy potrafi odczytać zapis na kasetach ZX Spectrum włożonych do magnetofonu Atari? Czy to wymaga do działania systemu turbo? Komuś udało się w ogóle uruchomić ten program i przetestować w praktyce jego działanie?

      (PS - jakby ktoś miał wersję niespiraconą, to też się polecam!) :)

      ->link<-
      • 2:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime30 Sep 2022 15:09
       
      I jeszcze znaleziony na tej samej dyskietce program w Basicu, który ustawia na Atari ekran zgodny parametrami z ZX Spectrum:

      10 REM ******************************
      20 REM *** Spectrum Display List ***
      30 REM *** Resolution 256*192 ***
      35 REM *** Version Instalated ***
      40 REM *** D Address Display List ***
      50 REM *** A Address Frames ***
      60 REM ******************************
      100 D=12288:A=16384:P=32
      110 POKE D,112
      120 POKE D+1,112
      130 POKE D+2,112
      140 POKE D+579,65
      150 POKE D+581,INT(D/256)
      160 POKE D+580,D-INT(D/256)*256
      170 FOR H=0 TO 191 STEP 64
      180 FOR I=0 TO 7
      190 FOR J=0 TO 63 STEP 8
      200 D=D+3
      210 B=A+(H+I+J)*P
      220 MSB=INT(B/256)
      222 MSB=INT(B/256)
      230 LSB=B-MSB*256
      240 POKE D,79
      250 POKE D+1,LSB
      260 POKE D+2,MSB
      270 NEXT J:NEXT I:NEXT H
      280 POKE 560,0:POKE 561,48
      290 POKE 559,33
      300 FOR I=16384 TO 22528
      310 POKE I,255
      320 NEXT I
      330 FOR I=16384 TO 22528
      340 POKE I,0
      350 NEXT I
      360 GRAPHICS 0
      • 3:
         
        CommentAuthordely
      • CommentTime2 Oct 2022 08:10
       
      To są części Spectrus Package sprzedawanego przez AS. Pakiet ten pozwalał na odczyt spectrumowych obrazków za pomocą magnetofonu z modyfikacją AST Turbo i wyświetlanie ich na Atari w GR. 8. Później krążyły po giełdzie zmodyfikowane wersje działające również w KSO. Zainteresowanie było chyba raczej mierne (tak samo, jak i popularność AST), przez co również ja szukam wersji niezmodyfikowanych.

      Tu Piguła wrzucił to, co znalazł u siebie: ->link<-
      • 4: CommentAuthorpigula
      • CommentTime2 Oct 2022 20:10 zmieniony
       
      Pamiętam, że kiedyś pożyczyłem jakaś kasetę od ZX Spectrum i udało mi się wczytać kilka obrazków tytułowych (które na ZX Spextrum były chyba standardem w większości gier) na Atari w trybie gr.8 na magnetofonie AST/ATT/UM. Natomiast soft, który mi to umożliwił nie miał chyba opcji zapisu tak uzyskanej grafiki. Muszę poszperać w sieci i nagrać na decku jakąś taśmę z softem ZX Spectrum i zobaczyć czy opisywane tutaj oprogramowanie da radę to łyknąć.
      ps. programem trumna wczytany obrazek z kasety ZX Spectrum (jedną taką taśmę znalazłem we własnych zbiorach).
      • 5:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime3 Oct 2022 12:10
       
      Dzięki Dely i Piguła za informacje. U nas te programy pochodzą z dyskietki Bartka Selingera, którą przegrał dla potomności Teddyboar.

      Piguła - dla pewności dopytam: w jakim magnetofonie, z jakim turbo to odczytałeś?
      • 6: CommentAuthorpigula
      • CommentTime3 Oct 2022 14:10 zmieniony
       
      Ja mam magnetofon z turbo UM/AST/ATT. Obsługa tego programu jest banalna - u mnie dekoduje nawet nazwę gry podczas wczytywania. Zatrzymuje się po każdym bloku i naciśnięcie dowolnego klawisza wyświetla wtedy zdekodowaną grafike (klawisz spacji powoduje wczytywanie kolejnego bloku). Oczywiscie często na ekranie są śmieci... jeżeli dany blok danych nie zawiera grafiki.