atarionline.pl Gra "TONY" - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorrafaldudek
      • CommentTime27 May 2024 10:05
       
      @mayonez TONY dziala na Atari 65/800/130/1200 (PAL i NTSC) i wszystkim co jest z tymi komputerami zgodne czyli emulatory itp. gra wymaga 64KB
      • 2: CommentAuthortebe
      • CommentTime27 May 2024 11:05
       
      mayonez pewnie ma w pamięci POP (Prince of Persia), który w wersji na carta wymaga dodatkowej pamięci RAM, no ale POP to wyjątkowy wyjątek
      • 3: CommentAuthorbolo
      • CommentTime27 May 2024 13:05
       
      Siema Panowie i Panie, mojej Mamie najbardziej podoba się ta wersja gry TONY bo uwielbiała Montuzemę Revenge a mieliśmy wtedy monitor monochromatyczny z filtrem.
      • 4:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime8 Jun 2024 07:06
       
      Mam już pełną cyfrową wersję 1.0 (box dopiero przyjdzie), intro jest czarno-białe, natomiast sama gra uruchamia się zielona - tak ma być? W dodatku nie znalazłem klawisza do zmiany koloru, krótki tekst na ekranie tytułowym wspomina tylko o OPTION do wyłączenia muzyki.

      Jeśli intro jest b-w to sama rozgrywka powinna moim zdaniem też domyślnie tak się uruchamiać by było spójnie, a potem dać możliwość zmiany jak to było w demie.
      Ale może o czymś nie wiem ;-)
      • 5: CommentAuthortebe
      • CommentTime8 Jun 2024 08:06
       
      spacja nie zmienia kolorów ?
      • 6:
         
        CommentAuthorpopmilo
      • CommentTime8 Jun 2024 08:06
       
      Wersję 1.2 znajdziesz na itch.io
      Powróciła zmiana koloru (spacja) i możesz użyć przycisku „start”, aby pominąć komiks.
      Cześć!
      • 7:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime8 Jun 2024 08:06 zmieniony
       
      Dzięki popmilo! A domyślnym kolorem w grze jest black-white w 1.2? Bo to byłoby logiczne by startowało jak intro:-)
      • 8:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime8 Jun 2024 09:06
       
      Ok, sprawdziłem i w 1.2 kolory znów da się zmieniać. Tym nie mniej gra nadal domyślnie startuje w zielonym, więc powinno to chyba być poprawione na czarno-biały jak w intro.
      • 9: CommentAuthorrafaldudek
      • CommentTime8 Jun 2024 11:06
       
      tak dziala nasza dozgonna aktualizacja gry dla tych co kupili Tonego, wersja ktora jest i bedzie nagrywana to wersja 1.0 a aktualizacje beda tylko w wers cyfrowej. Sluchamy graczy. Gra startuje z domyslnyi kolorami dla danego poziomu bo tak mialo i ma byc.
      • 10:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime8 Jun 2024 11:06 zmieniony
       
      Czyli w wersji kartridżowej (box) będzie tylko 1.0, gdzie nie działa zmiana koloru spacją? :o
      To chyba wolałbym by Duddie zaktualizował do 1.2 przed wysyłką.
    1.  
      pewnie bedzie o tym rozmowa z wydawca i tworcami, produkt Tony jest kompletny i wydany zgodnie z naszymi zalozeniami ze kolory beda rozne w poziomach, moje zdanie napisalem ze jest ok i taki jest zamysl tworcow. Poprawki to poprawki... dopieszczanie graczy. Kupujac HL na CD miales to co autorzy chcieli a poprawki byly do sciagniecia co nie zmiania oryginalu, oryginal jest jeden.
      • 12:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime8 Jun 2024 12:06 zmieniony
       
      No dobra, po prostu trochę słabo by to wyszło tak, że po opcjonalnej zmianie koloru występującej w demie od dawna, na kartridżu tego by nie było gdy kartridż niestety nie jest aktualizowalny.
      Co do "oryginał jest jeden": przecież chodzi o poprawki w kolejnych wersjach, a nie nowe levele ;-)
      • 13: CommentAuthorAtaripuzzle
      • CommentTime8 Jun 2024 17:06 zmieniony
       
      wrażenia - rzecz gustu - kasuję.
      • 14:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime8 Jun 2024 18:06
       
      Wersja cyfrowa to obraz cart'a, czy jest też jakaś wersja .xex na większą pamięć?
      • 15: CommentAuthorAtaripuzzle
      • CommentTime8 Jun 2024 18:06 zmieniony
       
      tak, tylko obraz carta (car) i bin. 512kb więc na a8 pico nie wgrasz. Kupiłem wersję cyfrową - nie pendrive, za 9,99$ + tax 2,30$
      • 16: CommentAuthorsdsi
      • CommentTime8 Jun 2024 21:06
       
      Wersja 1.0 nie ma możliwości zmiany kolorów - gra domyślnie w kolorze zielonym. Wersja 1.1 to naprawia. A co wnosi wersja 1.2?
    2.  
      gra Tony wygrala na PH AMD w konkusie retro gier 2024... dziekujemy
      • 18:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime8 Jun 2024 21:06
       
      @rafaldudek: gratulacje! w pełni zasłużone zwycięstwo!
    3.  
      to prawda chlopaki zrobili swietna robote z kodem i muzyka... wielki szacun
      • 20:
         
        CommentAuthoramarok
      • CommentTime9 Jun 2024 00:06
       
      Gratulacje Chłopaki! Jedna z najlepszych produkcji na małe Atari. Jak dla mnie kandydat na grę roku 2024. :)
      • 21:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime9 Jun 2024 00:06
       
      Gratulacje!
      • 22:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime9 Jun 2024 07:06
       
      Brawo! :-) Multiplatformowa skala przedsięwzięcia tym bardziej robi wrażenie :-)
    4.  
      "skala przedsięwzięcia", nooo gra robiona po godzinach pracy z zerowym budzetem, wymyslona przez laika... tak ekipa to pasjonaci, kazdy najlepszy w tym co robi.. i to jest sila Tonego, Vladimir i Caruso
      • 24: CommentAuthormono
      • CommentTime9 Jun 2024 11:06
       
      Gratulacje! Zasłużona nagroda.
      • 25:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime9 Jun 2024 12:06
       
      Brawo
      • 26:
         
        CommentAuthorsun
      • CommentTime9 Jun 2024 15:06
       
      Gratki.
      • 27: CommentAuthorAzdul
      • CommentTime10 Jun 2024 09:06
       
      Czekając na cartridge i pendrive - spróbowałem uruchomić obraz *.car na MiST FPGA od Lotharka - za pośrednictwem UMSA (Ultimate Scart Adapter) podłączonego do CRT. Niestety core atari800_220617 bardzo nie lubi sposobu, w jaki Tony generuje obraz - i pojawia się coś, co przypomina 4 kopie obrazu w poziomie. Z innymi grami, także HiRes (Artefakt Przodków, Kult) nie ma tego problemu.

      Wiem, że to bardzo niszowa platforma :-)

      Czy komuś udało się uruchomić Tony'ego na MiSTerze ?
      • 28:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime10 Jun 2024 10:06 zmieniony
       
      Pisz fo fofta na atariage, on robi atari core. I raz już mu błąd zgłosiłem i naprawił. Być może Tony wykorzystuje np. hscroll - bo w tym moim przypadku problem dotyczył hscroll w trybie graficznym 3 (tym 40x24 4 kolory).

      A gier w hiresie ze scrollem nie ma zbyt wiele, więc mogło to być przegapione.
      • 29: CommentAuthortebe
      • CommentTime10 Jun 2024 10:06
       
      moze to jest trick z wyswietlaniem 240 linii zamiast 239
      • 30:
         
        CommentAuthorpopmilo
      • CommentTime10 Jun 2024 23:06
       
      Dla Tony’ego był to bit 6 ustawiony w DMACTL.
      To już naprawione :)
      • 31: CommentAuthortebe
      • CommentTime11 Jun 2024 10:06
       
      niech no tylko XXL się o tym dowie ;)
      • 32:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime11 Jun 2024 11:06
       
      xxl to chyba nadal siedzi nad oryginalną pełną Montezumą?
      • 33:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime11 Jun 2024 14:06
       
      Ten 6 bit jest poprawiony w grze, czy w core Atari800?
      • 34: CommentAuthorAzdul
      • CommentTime11 Jun 2024 14:06
       
      @jhusak W grze. Dowiedziałem się, że bity 6 i 7 DMACTL włączają tryb wysokiej rozdzielczości w core atari800.

      foft twierdzi, że można w pliku *.ini wyłączyć ten tryb - i ustawianie 6 i 7-mego bitu będzie ignorowane. Ale jeszcze nie znalazłem informacji, co dokładnie trzeba ustawić.
      • 35:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime11 Jun 2024 14:06
       
      Czyli o tyle błąd w core, że to powinno być domyślnie wyłączone. A jak ktoś chce to sobie włącza, podobnie jak prędkość, czy inne ficzery.
      • 36: CommentAuthortebe
      • CommentTime11 Jun 2024 17:06
       
      ktoś uznał że ten bit jest nieużywany i się przeliczył
      • 37: CommentAuthormono
      • CommentTime11 Jun 2024 21:06
       
      Co za czasy na demoscenie nastały... Żeby gra działała na prawdziwym Atari a na emulatorze ciągle tylko same problemy!
      • 38:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime11 Jun 2024 21:06
       
      Emulator robi sceny ;-)
      • 39: CommentAuthorthewasp
      • CommentTime11 Jun 2024 22:06
       
      Zasadniczo, tego rozwiązania (opartego na MiST) nie należy nazywać "emulatorem", ponieważ najzwyczajniej w świecie nim nie jest. Określenie "klon", względnie "komputer kompatybilny" będzie bardziej odpowiednie.
      • 40:
         
        CommentAuthorPeri Noid
      • CommentTime11 Jun 2024 23:06
       
      Dyskusje na temat "Czy FPGA to emulacja czy też nie" zajmują już sporo MB jeśli nie GB w przestrzeni Internetu.
      • 41: CommentAuthorthewasp
      • CommentTime11 Jun 2024 23:06
       
      Fakt pozostaje faktem.
      • 42:
         
        CommentAuthorPeri Noid
      • CommentTime11 Jun 2024 23:06
       
      Faktem, nawet autentycznym ;-) pozostaje dyskusja.
      • 43: CommentAuthorthewasp
      • CommentTime12 Jun 2024 00:06
       
      Touche! Brzmieć jednak będzie echo pytania o treści "tylko jakie grupy reprezentują strony dyskusji?", ale ostatecznie ... jest to nieistotne. Szkoda prądu na "reload" dyskursu. Wypowiedziałem się wyłącznie ze względu na własny "background", oraz związany z nim, swoisty dysonans, powodowany określonymi terminami.
      • 44:
         
        CommentAuthorSantyago
      • CommentTime13 Jun 2024 00:06 zmieniony
       
      Czy ktoś ma maila do Rafała Dudka? Kupiłem pre-order, ale nie dostałem wersji cyfrowej. Pisałem w tej sprawie do Retronics, ale otrzymałem info "że rozsyłają autorzy". I w sumie tyle. Jak mogę skontaktować się z kimś z autorów, nie wiem, podając numer zamówienia Retronics. Ktoś coś?

      I przy okazji - otrzymał już ktoś preoder lub chociaż numer listu przewozowego?
    5.  
      jeli kupiles dostaniesz, Jurek ma sporo pracy ale systematycznie wysyla, wejdz na moja strone facebook'a: ->link<- napisz do mnie tam priv i podaj dane by mozna bylo to sprawdzic u Jurka, i zobaczymy co sie tam dzieje z Twoim zakupem
      • 46: CommentAuthortakron27
      • CommentTime13 Jun 2024 08:06
       
      mi pojawiła się wczoraj wieczorem rejestracja przesyłki od Dudiego. tak więc spokojnie, tu nic nie zginie...
      • 47:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime13 Jun 2024 11:06
       
      Czy jest gdzieś na sieci obiektywna recenzja tej gierki w wersji na A8?
      • 48: CommentAuthormono
      • CommentTime13 Jun 2024 11:06
       
      Zdefiniuj "obiektywna" :)
      • 49:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime13 Jun 2024 11:06 zmieniony
       
      Plusy i minusy, nie ma gry idealnej. ;)
      Z tego co słyszałem, przeważają te pierwsze. Co do drugich, to ponoć gierka jest "za straszna" dla dzieci z racji kreacji pewnych potworków i groźnej (?) muzyki w pewnych lokacjach. :o
      No i zachodzi wtórność pomysłu, bo która to już wersja labiryntu w Ameryce Płd. ?
      • 50: CommentAuthormono
      • CommentTime13 Jun 2024 11:06
       
      A musi być dla dzieci? To ma być wada?
      Muzyka zrobiona przez Caruso jest tak klimatyczna i filmowa, że mnie przynosi skojarzenie z Last Ninja (na Atari była jedna rzecz w tej podobie - Amaurote).
      Trudno żeby muzyk metalowy robił muzykę niestraszną :)
      Wtórność - ile mamy gier w klimatach z Ameryki Południowej:
      - Montezuma's Revenge / Premilimary Monty,
      - Aztec.
      Pharaoh's Curse się nie liczy bo to Egipt. The Goonies to północna. Czyli mamy słownie dwa.
      Mnie najbardziej tam przerażają te spadające klocowe słupy, bo to robi wrażenie i człowiek oczami wyobraźni widzi marmoladę zrobioną z bohatera.
      Dla mnie dziwna jest ta -1 pojawiająca się po śmierci bohatera, podczas gdy przy braniu przedmiotów, kasowaniu przeszkadzajek, ani w ogóle nigdzie indziej nie ma dajmy na to +100. To jakaś niedoróbka? Miało być inaczej i wszyscy zapomnieli?