atarionline.pl SPEEDMAZA - kto to przeszedł? - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime2 May 2023
     
    Heja. Jakieś pół roku temu widziałem gdzieś filmik, jak ktoś przeszedł SPEEDMAZĘ. Jak to zrobił wykrzyczał YES YES YES, i jeszcze chwilę chodził, żeby rozładować emocje.

    Pamięta ktoś, gdzie to było? Na YT nie mogę znaleźć...
    • 2: CommentAuthorDope
    • CommentTime2 May 2023
     
    Obstawiam, że był to GRooBY, ale niestety jakoś niedawno skasował swój kanał. :(
    • 3: CommentAuthorGRooBY
    • CommentTime2 May 2023 zmieniony
     
    Witam Pana autora :)
    Mi sie kiedys udalo ja przejsc :) Jak nagranie jest potrzebne to poszperam w komputerze i z Rentonem wrzucimy je na kanal Auto Fire.
    (pisze to 2gi raz bo za pierwszym razem skasowalo mi 90% komentarza)
    Tak nawiasem gra jest super :)
    Pozdrowienia serdeczne

    P. S. Znalazlem nagranie ;)
    • 4:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime3 May 2023
     
    A, to gratulki!!! I cieszę się, że nie zginie, bo emocje są :)
    Również pozdrawiam.
    • 5:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime3 May 2023
     
    ja też przeszedłem, na emulatorze na Nintendo DS - prędkość emulacji pozostawia sporo do życzenia, ale łatwiej się gra w slo-mo ;). No ale taki wyczyn chyba się nie liczy co ? ;)
    • 6:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime4 May 2023 zmieniony
     
    No nie :) Wystarczy 10% spowolnić, żeby ukończyć grę.
    A ciekawe, jak no na NTSC wygląda :)
    • 7:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime4 May 2023
     
    ... albo Ultra Hard MODE na Rapidusie ;) .
    • 8: CommentAuthorGRooBY
    • CommentTime4 May 2023
     
    To by byl dopiero hardcore :)
    • 9:
       
      CommentAuthorgienekp
    • CommentTime5 May 2023
     
    Gra jest bardzo fajna i baaardzo wciągająca :)
    • 10: CommentAuthorGRooBY
    • CommentTime5 May 2023
     
    100% sie zgadzam :D
    • 11:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime5 May 2023 zmieniony
     
    Chciałem stworzyć taką "grę - grę" - wyciągnąć to, co esencjonalne z gier. Więc jest i napięcie, które od początku rośnie, i speed, które rośnie, i maza, i efektowny wybuch z reguły na koniec :) Gra miała mieć kilka poziomów trudności, ale była na konkurs, więc została okrojona bez szkody dla niej.

    Poza tym, że wtedy była moda na takie gry na komórki.
    • 12:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime5 May 2023
     
    wstyd się przyznać, ale do dziś nie grałem a to jest BOSKIEEEEEEEEEEE

    tylko coś joystick źle chodzi
    • 13:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime5 May 2023
     
    @ pirx
    nie musi chodzić wcale, w tej grze używasz tylko fire : )
    • 14:
       
      CommentAuthorgienekp
    • CommentTime5 May 2023
     
    Ja też wcześniej nie widziałem tej gierki, ale wciąga niesamowicie :)

    Wciskamy tylko FIRE więc w zasadzie można i nogą :)
    • 15:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime6 May 2023 zmieniony
     
    ... i fajna muzyka.
    • 16:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime6 May 2023
     
    Można też spacją grać.
    • 17:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime6 May 2023
     
    Na macie do tańczenia też się nieźle gra - dziś sprawdzałem. :)
    • 18:
       
      CommentAuthorgienekp
    • CommentTime7 May 2023 zmieniony
     
    Punkty lecą za dystans? Czy może "jak się leci", przy bandzie lub środku?

    Po jakimś czasie na czołówce powinien komp zacząć grać jako DEMO. Na maks miganiu zapitalać :)
    • 19:
       
      CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime7 May 2023
     
    I'm dłużej grasz tym więcej punktów. Nie za dystans.
    • 20:
       
      CommentAuthorgienekp
    • CommentTime7 May 2023 zmieniony
     
    Sprawdzałem, czy w trybie monochromatycznym nie jest łatwiej ale jest jeszcze gorzej, bo miganie ściemnia tło do zera i się korytarz z tłem zlewa. Więc na monitorze zielonym bez szans :)

    Spowolniłem pod emulatorem i zauważyłem taką cechę. Obiekt nie skręca natychmiast po naciśnięciu przycisku, jest delay po którym wyrównuje się do "znaku"(?) Więc przy większych prędkościach mamy opóźnienie pomiędzy naciśnięciem a reakcją wpływające na tor. Pytanie co ogranicza, żeby po naciśnięciu skręt był natychmiastowy?
    • 21:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime7 May 2023 zmieniony
     
    A spróbuj na real sprzęcie. Nie ma wtedy żadnego opóźnienia. Na Atari800 jest. Ja dochodziłem do ca 130 punktów na monitorze LCD. Na CRT nie sprawdzałem, chociaż powinienem :)
    • 22:
       
      CommentAuthorgienekp
    • CommentTime7 May 2023
     
    Grałem na real :)
    Tzn na normalnej prędkości czy tu czy tu to nie ma problemu.
    Tylko z ciekawości analizowałem jak to zrobiłeś te kody ;)

    A gra się fajnie :)