atarionline.pl Scorch - wydanie fizyczne gry - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime16 Nov 2023 14:11
       
      @jhusak btronic pomieszkuje w łomiankach pomiędzy trejdami na giełdzie w singapurze :]
      • 2:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime16 Nov 2023 18:11
       
      @Mq można u ciebie jeszcze zamówić egzemplarz ?
      Ja dla odmiany nie będę gry trzymał w kasie pancernej, bede grał w gre ! a jok przegrom to wyrzucę dziurawiąc z dwururki, aby nikt nie znalazł i nie cieszył się. ;)
      • 3:
         
        CommentAuthorMq
      • CommentTime17 Nov 2023 13:11
       
      Tak, gra jest dostępna. Jak ktoś chętny, to pisać na maila - jest w moim profilu.
      • 4:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime17 Nov 2023 14:11 zmieniony
       
      @pirx, o, i się nigdy nie odezwał:/ no ale ja też.
      Pozdrów go ode mnie :)
    1.  
      To ja też już odfoliowałem swoje pudełko - niech stracę :)
      Wydanie jest naprawdę zacne, chętnie bym kupił jeszcze jakąś grę od tego wydawcy :D

      Niniejszym wrzucam fotkę.

      Trafiły mi się czołgi typu Chooser i Toster.
      • 6:
         
        CommentAuthorPecus
      • CommentTime18 Nov 2023 00:11
       
      Przeczytaj sobie wstępniak w stylu bajtkowego opisu gry.

      Choć (tak mi się wydaje) troszkę stracił na tłumaczeniu z polskiego... :)
      • 7:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime14 Dec 2023 03:12
       
      Oficyalny riliz źródełek i innych dóbr:
      ->link<-

      wersja na karcie jeszcze dostępna u Mq!


      Version 1.43
      2023-12-07

      Physical release version. We are extremely pleased to inform you that our humble game was released on physical media by Mq (Atari 8-bit version) and 5200 atariage.com.

      Scorch physical release

      The most important changes:

      * Massive code and data optimizations make this dense mo********er of a code even denser. Circa 1KiB gained and reused for fixes and improvements listed below.
      * New weapon - "Punch". Push the enemies to their oblivion!
      * Black Hole option! Tanks can fall out of the screen. Press TAB when in the "Walls" main menu section to activate this option, indicated by "↓".
      * A second fire in Joy 2B+ standard is fully supported. Different joystick types can be used simultaneously.
      * New option - random mountain heights for each round! Press TAB when in the "Mountain" section of the main menu, indicated by "?".
      * Meteors cross the night sky!
      * English and Polish language executable manuals for use in a cart.
      * Significant acceleration of mountain drawing.
      * Default tank names are based on their AI levels.
      * MaxForce fix (starts from 990 as it should).
      * Hovercraft landing fix.
      * Speedup of the main menu display.
      * "Stomp" weapon radius depends on Force.
      * Super fast dirt fall with SFX, available by pressing [START] or in the main menu by the "Gravity" option.
      * Speed-up of screen clearing, text operations, "Napalm" and "Diggers".
      * Unnecessary clearing of offensive texts removed.
      * Flicker in inventory and store eliminated.
      * Cyborg and Spoiler aim better, added barrel animation and sound to AI aiming.
      * The ancient "Digger" bug was fixed.
      * Revamp of the status bar, multiple fixes. additional and faster updates.
      * Faster plot and point operations with some generated tables.
      * Faster circle drawing, faster draw routine.
      * Cyborg's battery optimization and SFX, other AI defensives SFX added.
      * Fix of Autodefense bug, SFX added.
      * Tank names sometimes disappear when using Lazy Darwin - fixed.
      * Better "Laser" visualization in Lazy Darwin.
      * Cart startup menu with a hidden easter egg.
      * Turbo mode added to 5200 version (press and hold [START] key for a speed up).
      * "Visual debug" mode is available in 5200 as well (long press of [#] toggles this mode).
      * AI searches for the weakest link much faster now.
      * Improved attack tactic of Poolshark, Tosser, and Shooter.
      * Miraculous powers of "Long Schlong"!!!
      * Exit from AI aiming bug fixed.
      * Chooser, Spoiler, and Cyborg better calculate distances from explosions.