atarionline.pl Nienazwana strzelanina - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime4 May 2010 02:05 zmieniony
       
      Zauwazylem, ze w kwietniu tego roku Jason Kelk (znany bardziej jako TMR/Cosine) rozpoczal prace nad gra na Atari, o nieustalonej jeszcze nazwie. Ma to byc latanina-strzelanina (horizontal shoot'em up). Grafika inspirowana (vel rypana) z "Red Max-a":



      Informacja pochodzi z jego blogu:

      ->link<-
      • 2: CommentAuthornosty
      • CommentTime4 May 2010 08:05
       
      Tuz po umieszczeniu tego posta na stronie autora pojawil sie nowy obrazek - bardzo zachecajacy!
      • 3: CommentAuthors2325
      • CommentTime4 May 2010 10:05
       
      moim zdaniem na tym nowym screenie przesadził z kolorami i elegancki styl grafiki sobie uciekł
      • 4:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime4 May 2010 10:05 zmieniony
       
      Tak, poprosilem wczoraj autora o jakis update informacji, stad pewnie ten obrazek.



      Poprosilem takze o filmik z dzialania silnika, zobaczylibysmy jak to cos sie rusza.

      Zgadzam sie z s2325 - w tej wersji kolory psuja efekt, chociaz to przeciez wszystko jest do uratowania :D.
      • 5: CommentAuthorlhuven
      • CommentTime4 May 2010 11:05 zmieniony
       
      A mnie się bardziej podoba kolorowa :) Na co mi plansza z "Red Max" z poziomym przesuwem? Zresztą to WIP, sądzę że 1 screen to był tylko punkt wyjścia. Fajnie gdyby grafika była oryginalna.

      Dopiero ostatnio dowiaduję się, w jak wielu polskich grach z lat 90. grafa była zerżnięta z C64. W szczególności narysowanie jako-tako wyglądającego sprite'a musiało być nie lada problemem. Ok, rozumiem że to były pół-amatorskie produkcje i nie każdy jest grafikiem, ale wydaje się że przepis na grę w roku 1992-1993 to: zrypać kilka sprajtów i grafik z hitu na inne platformy i zrobić z tego kolejną durną komnatówkę (bo kopiowanie mechaniki i sensu gry, żeby zrobić prawdziwą atarowską wersję było już za trudne).
      • 6:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime4 May 2010 12:05 zmieniony
       
      A mnie się bardziej podoba kolorowa :)


      Mnie sie tez podoba kolorowa, ale akurat nie w TAKICH kolorach :D

      Tak jak mowisz, trzeba poczekac bo to tylko wip. Wiadomo, ze Cosine na pewno zrobi to kolorowo, jak ich "Reaxion":

      ->link<-

      • 7: CommentAuthors2325
      • CommentTime4 May 2010 16:05
       
      jest podobnie jak z Chaos Engine, więcej kolorów nie zawsze znaczy lepiej:

      więcej kolorów (układ AGA):


      mniej kolorów (układ ECS/OCS):
      • 8:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime11 May 2010 13:05
       
      Wracajac do tematu strzelanki Jasona. Napisal mi, ze to nie jest grafika z Red Max-a, narysowal ja sam, ale jest pod *bardzo* silnym wplywem pracy Jima Wilsona.
      • 9:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime11 May 2010 16:05
       
      Chaos Engine, ma magiczne kolory i grafikę (np. na Atari ST).
      • 10:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime11 May 2010 16:05
       
      Jak to produkcje Bitmap Brothers, np. Speedball 2. Takie futurystyczno-cyberpunkowe :-)
      • 11:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime11 May 2010 16:05
       
      Przypominam, ze to watek o grze Jasona, milosnikow produkcji Bitmap Brothers zapraszam do zalozenia osobnego watku.