atarionline.pl Missile Command + - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime12 Apr 2025 03:04 zmieniony
       
      • 2: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime12 Apr 2025 04:04
       
      cdn
      trzeba jeszcze zrobić rozdzielczość jednoliniową i będzie prawie jak na vbxe
      • 3:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime12 Apr 2025 08:04
       
      A przerobić na myszkę?
      • 4:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime12 Apr 2025 15:04 zmieniony
       
      Dodaję do archiwum gier i tę wersję. Pytanie - czy oprócz zmiany wyświetlania grafiki - "co druga linia" - są to jakieś inne zmiany w stosunku do oryginału "Missile Command +"? Bo opisu nie ma, a pytania pod filmem nie można zadać, bo komentarze wyłączone na całym kanale.

      PS. Gonzo - dodałem "+" do nazwy Twojego wątku, bo to tej gry dotyczy. Łona je tu: ->link<-
      • 5: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime14 Apr 2025 20:04
       
      jhusak - gierka obsługuje trackballa, trzeba się przełączyć ctrl+T, podpiąć myszkę pod port1 i wuala. nie działa do za dobrze, ale jest, ja chyba jednak wolę joya

      Kaz - ten plusik to ja pominąłem z premedytacją, bo gierka w oryginale na automatach miała trzy wyrzutnie i dla mnie to jest właśnie missile command, a wersja na atarkę była jakaś okrojona, pewnie z powodu pamięci, dlatego raczej ta wersja to właściwe missile comand, a oryginał wydany na xl raczej powinien się nazywać missile command - ;)
      co do zmian to akurat w tej grze bardzo mi się nie podoba rozdzielczość dwuliniowa. na razie zmieniłem tryb graficzny D na E i stąd się wzięły te puste linie, bo inaczej trzeba by było napisać gierkę od nowa, natomiast jak dla mnie wygląda to bardzo dobrze, jest lepiej niż na innych 8-bitówkach. jednak duszki i pociski dalej są w rozdziałce dwuliniowej - o ile z duszkami nie ma żadnego problemu żeby to zmienić to z pociskami problem jest duży, ale mam pomysł żeby to zmienić. opócz zmian w grafice rykoszetem pojawiły się zmiany kolorów.
      • 6:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime20 Apr 2025 13:04 zmieniony
       
      Gonzo - rozumiem i szanuję. MC na 8bit Atari wyglądał jak wyglądał :), a chłopaki zrobili poprawioną wersję i nazwali ją sobie MC+, więc żeby nie było zamieszania, trzymam się tej nazwy. Dzięki za opis zmian.

      PS. Jesteśmy intensywnie czytani :), bo od razu po podbiciu tematu MS+ u Sabermana pojawił się filmik z rozgrywki. Dodam, że to żadna nowość, pierwsza wersja pojawiła się w 2005 roku.

      • 7: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime30 Apr 2025 00:04 zmieniony
       
      • 8: CommentAuthorRocky
      • CommentTime30 Apr 2025 09:04
       
      No celownik wygląda gorzej.. nieproporcjonalny
      Z pikselem 2x1 trzeba uważać.. poprawiając jedno można zepsuć drugie..
      Jest wiele gier z nienaturalnie zaburzoną proporcją.. zwłaszcza portów.
      Chyba, że nikomu nie przeszkadza np. granie w Robbo na ekranie 16:9..
      • 9: CommentAuthortebe
      • CommentTime30 Apr 2025 10:04
       
      nikomu to nie przeszkadza
      • 10:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime30 Apr 2025 10:04 zmieniony
       
      Gonzo - dodaję.
      • 11: CommentAuthormono
      • CommentTime30 Apr 2025 10:04
       
      @Rocky: A jak byś chciał to korygować?
      • 12: CommentAuthorKonstantyn
      • CommentTime30 Apr 2025 11:04 zmieniony
       
      Rocky - no żeś wymyślił. Takim torem idąc to można dojść do tego, że wszystkie gry są nieproporcjonalne i zniekształcone. Ja tam nic w tym celowniku nieproporcjonalnego nie widzę, a jeśli już to proporcjonalność raczej.
      • 13:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime30 Apr 2025 12:04
       
      Rocky to grafik, więc to, co mówi dotyczy kompozycji graficznej. Faktycznie, kursor jest nieproporcjonalny do tego, co było. Ale jakby nie było tego, co było, to jest ok.
      • 14: CommentAuthorRocky
      • CommentTime30 Apr 2025 12:04 zmieniony
       
      Samolocikowi wyszło na dobre, ale celownik powinien pozostać pierwotny.

      TeBe: wiem, że Tobie to nie przeszkadza
      Konstantyn: bardzo dużo gier jest nieproporcjonalnych..
      Często to jakoś ujdzie, ale rozciągnięte elementy z naturalnego otoczenia ... np. Dizzy.. to nie jajko to jakiś potworek.
      • 15: CommentAuthortebe
      • CommentTime30 Apr 2025 17:04
       
      Rocky zaczepia na plaży panie XL i tłumaczy im jak schudnąć ;) aby były bardziej proporcjonalne
    1.  
      A panie mówią, żeby okulary założył korygujące proporcjonalność. :-D