Na początku był kineskopowy telewizor CRT SONY Trinitron 14 cali i chodź wzorowo współpracował z Atari, szybko przekonałem się, że ostrzał z działa elektronowego nie pozwoli na dłuższe sesje. Żal bo klasyk to zacny, ale chciałem pograć dłużej niż 30min bez bólu głowy...
Stąd zmiana przyszła na telewizor LCD 4:3, 640x480.
Model wypatrzyłem na OLX - spełniał wymagania: proporcje 4:3, wejścia SCART, SVIDEO, przekątna <= 20 cali. Kupiłem w ciemno. Kabel DIN-5 > S-Video wspierającym rozdzielenie luminacji i chromy (także wiązka audio oddzielne dla minimalizacji zakłóceń) daje obraz bardzo satysfakcjonujący. Spore możliwości regulacji: m.in: ostrość, temperatura koloru (też indywidualnie RGB), wielopasmowy equalizer.
Z ciekawych układów na pokładzie odpowiadających za konwersje sygnału analogowego na cyfrę i przetwarzanie są min:
DCDi (Directional Correlation Deinterlacing) poprawia obraz wideo, używając techniki usuwania przeplotu z korekcją ruchu, która nie generuje artefaktów w ruchomych obrazach oraz postrzępionych krawędzi. Wypełnia przerwy spowodowane przez interpolację, śledząc przejścia krawędzi.
Digital Comb Filter DCF (Digital Comb Filter) cyfrowy filtr grzebieniowy oddzielający sygnały luminacji i chrominacji dzięki czemu eliminowane są efekty "pełzania"krawędzi i efekty "tęczowe". Zwiększona rozdzielczość pozwala na wyraźneoddzielenie granic barw, dzięki czemu wyświetlany obraz jest bardziej stonowany,czysty i naturalny.
Podczas ruchu obraz jest wyraźny, ostry nie rozmazuje się. Dźwięk w miarę czysty z lekkim tłem (do Atari użyty zasilacz "Huawei"), bardzo dobre basy.
Wady: - 20 cali jednak jest to dużo i trzeba dobrze się "oddalić" - Na niektórych grach np. Blue Max, w lewym dolnym rogu ekranu (scroll izometryczny rzeki ) "podskakują" 2, 3 pixelowe "artefakty", nie mam pojęcia skąd to się bierze)
@druzil28, stąd właśnie info o LG 20LC1R aby samemu móc zdecydować, który jest lepszy wg. indywidualnych potrzeb. Jakbyś miał okazję testować LG m1721a, podziel się wrażeniami.
@takron27 przeplot nie działa - lekko miga Obraz mieście się w całości na ekranie z większymi marginesami od góry i z mniejszymi na bokach (screenshoty). Jak sprawdzić overscan?
@tonual: "Śmierć Śmieciom z Prawej" ->link<- to takie demo które pozwala wyeliminowac śmietki po prawej stronie ekranu. Ale lepszy plik jest tu ->link<- - wciśnięcie OPTION na obrazkach włącza różowego sprajta w miejscu gdzie mają być śmiecie z prawej strony.
Ale obrazek AtariFana p.t. "Motoko" ->link<- pozwala Ci na przesuwanie sprajtów z lewej strony ekranu (ctrl+szczałki) i z prawej (szczałki) celem ustalenia zakresu w jakim Twój monitor wyświetla obraz w poziomie. Prosiłbym o podanie obydwóch wartości dla sytuacji kiedy jeszcze oba markery są widoczne na ekranie.
Edit: Obrazki z RastaConvertera używają chyba normalnej szerokości obrazu, czyli 320x240. A Atari umie więcej...
ok, dzięki, czy wygląda na brak overscanu, a przeplot.. co coś mryga, nie jest to statyczny nieruchomy obraz.. ja na 'jakość' przeplotu i poziomego scrolla paczę na taką prodkę "HIP 16K-tro" ->link<-