Nie pisałem wcześniej o tym projekcie, bo gra wymagała jakichś nieistniejących komputerów STE z 10MB RAM :). W emulatorze oczywiście można odpalić różne dziwaczne konfiguracje ST/STE, ale nie o to przecież chodzi, by działało to tylko na pececie.
Na szczęście autor ciągle rozwija program (a zwija wymagania), także z pomocą AI, i dzięki temu obecnie strategia czasu rzeczywistego "Command & Conquer", konwertowana z platformy PC z DOS-em działa teraz nawet na Atari ST (68000, 16 kolorów, 4 MB RAM), choć to wersja wciąż mocno eksperymentalna i bez dźwięku. Wersja minimalna, choć pełna wymaga - właśnie się dowiedzieliśmy na X - już tylko Mega STE z 4MB RAM (bo 16MHz). Prace wciąż trwają, więc może i na 8Mhz czyli na zwykłym STE będzie dla autora akceptowalnie.
Wspieramy projekt i ściągamy pliki tu: ->link<- (graficzki i filmik właśnie stamtąd)