atarionline.pl Project Midnight (nazwa kodowa) - cos ala Misja 2 - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorstreak
      • CommentTime28 Sep 2026 14:31 (32 minut temu)
       
      Panowie,

      Robie wstepny projekt MISJI 2 (aktualnie nazwana kodowo: Project Midnight), ktora to bedzie zawierala elementy splinter cella (tego z wersji j2me z 2002)(skradanie, chowanie sie), misji (niektore elementy otoczenia) oraz prince of persja (wspinanie sie, skakanie. oraz innych elementow z gier skradankowych zlotej ery (hostages/blackthorne/alcatraz/itp..) wiecie o co chodzi z pewnoscia.

      Platforme jaka obralem to NES, wiem wiem, bliznierstwo, ale jest ku temu powod -> AI Asisted code. Jest to dosc duza gra i mocno ambitna. Nie znam sie na kodowaniu atari, a platforma ze wzgledu na nieograniczonosc cart'a i mapperow NESowych mysle ze lepiej podola moim "nieumiejetnosciom". Po ukonczeniu projektu pod NES'a nie widze problemu aby to przeportowac na atari ale pewnie tylko na wersje cart, jak SF2

      Ale ale z czym przychodze, tutaj?

      Moze ktos ma chec dorzucic cegielke w grafice ? bo tego potrzebuje najbardziej. oczywiscie moglbym ripowac 1do1 jakies grafiki z gier, ale wole postawic na "inspiracje" niz zrzynke, a moze ktos z was mial pomysl na MISJE2 :) , wiec czemu nie podzialac w tym temacie.

      a na dole macie zajawke z wersji v0,05 :)

      Czyli skakanie, wspinanie, typowe mario/castlevania, ale to jest dopiero poczatek, bo gre zaczalem montowac 5 dni temu.