Pamietam, ze poczatkowo na gieldach krolowala okrojona wersja "Zybex"-a, z niepelna grafika. W sumie ciekawe zjawisko, czyzby wynikalo z tego, ze brak bylo kopierow, ktore byly w stanie przeniesc powyzej 50 KB danych/brak odpowiednich freezerow? Wszelkie pakery oraz kopiery o duzej pojemnosci rozpowszechnily sie zapewne w okolicach roku 1991 i pozniejszych... Gdy juz pojawila sie pelna wersja "Zybex"-a, gieldowi handlarze nazywali ja w swoich katalogach "Zybex II".
Ale pojawila sie i inna wersja tej strzelaniny, ktora rzeczywiscie na ekranie miala napisana "Zybex II". Autorem jej byl Sergio Boassi z Chile, ktory ukrywal sie pod pseudonimem "National Soft", "Natsoft" i podobnymi. Gra roznila sie niewiele od oryginalu - o czym za chwile. Sergio zrobil tez wersje "Zybex III" oraz rozne wersje "Draconusa". Oczywiscie sa to wszystko amatorskie, nieoficjalne przerobki. Jedne mniej, a inne bardziej udane.
Probowalem przejsc "Zybex II", ale nie udalo mi sie. Na 14 poziomie ostatni boss jest albo nie do przejscia w wyniku jakiegos bledu albo trzeba w niego naparzac tak dlugo, ze nie mialem do tego cierpliwosci (wytrzymalem 15 minut nudnego strzelania). Czy komus sie udalo?
Pozwole tez podzielic sie moja opinia: gra nie jest warta grania - to standardowa grafika "Zybex"-a z poprzestawiana kolejnoscia pokazywania sie alienow, ze zmieniona sekwencja grafiki tla i zmiana napisow planet. I te zmiany wcale nie wyszly grze na dobre - po pierwsze sa bledy w grafice - czasem jedna z faz danego aliena sie "kaszani".
Po drugie - sa tez zle poustawiane elementy tla, co skutkuje takimi kwiatkami, ze na planszy nie ma przejscia (zalaczniki z dopiskiem "_error"). Byc moze to specjalny pomysl Sergio, ale kompletnie chybiony.
Po trzecie - gra jest zle zbalansowana. Niektore poziomy pozwalaja zebrac tyle ikonek bonusow (powyzej 99 sztuk), ze potem nie mieszcza sie na dwucyfrowym liczniku po zakonczeniu etapu. Z kolei inne poziomy nie daja bonusow praktycznie wcale. Niektore poziomy sa zbyt latwe, a niektore zbyt trudne - i wymuszaja smierc gracza, nie dajac mu szans, niezaleznie od tego, czy ma mistrzowskie umiejetnosci czy nie.
Ekrany gry:
W zalaczniku - przyklady errorow (zrzuty stanu gry z emulatora) oraz boss na poziomie 14, ktorego nie moglem przejsc:
Na marginesie: w grze "New York City" jeżeli przed wjechaniem do miasta skończy się nam paliwo (wystarczy odpowiednio długo poczekać - lub użyć F7 ;-)) trafimy w ciekawe miejsce ;-)
Kiedyś, (że tak skromnie napiszę) wymiatałem całkiem nieźle w Draconusa (przechodziłem całość pierwszym życiem, na pamięć znałem w której komnacie co i jak strzela). Spróbowałem tych innych wersji Draconusa. Uwagi mam podobne jak wyżej Kaz do Zybexa. To były zwykłe podmiany elementów graficznych, bez większego ładu i składu. W efekcie końcowym sprawiły, że gra stała się niegrywalna. Ale może na wyjątkową fuszerkę trafiłem...
...Kaz - w pewnym sensie przypomina Zybexa aczkolwiek ja widzę od 23 minuty w zaprezentowanym przez ciebie filmiku Callisto : . Kaz zlookaj od 22 minuty 20 sec tę agowską grę,wsłuchaj się w muzyke i napisz co słyszysz :-) ...mimo wszystko bardzo dobra gra i jak dla mnie w pewnym sensie następca kultowej strzelaninki z A8
Nie jesteście w tym odosobnieni. Montując takie przeróbki zazwyczaj nie wystarczy tylko radośnie podmienić grafiki - całość trzeba jeszcze zrebalansować na poziomie kodu, aby gra wciąż pozostała grywalna. Widziałem w swojej karierze multum tego typu hacków (nie szukając daleko, Romhacking.net wypluwa ich nawet czasem kilka dziennie na wszelakie pltaformy) i wiele z nich niestety było do pogrania tylko dla autora owej przeróbki - czasem przykładowo nie szło się pokapować gdzie obecnie jest platforma albo co robi nam krzywdę.
A ja się kiedyś spotkałem z udaną przeróbką, chodziło o bootlega automatu Commando. W Space Invasion, zmieniono grafikę, ale naprawdę wyszło to fajnie, zdecydowanie wolę tę wersję gry.
Draconus II dało się chyba skończyć, z tego co pamiętam - ale lekko nie było. Fajnie przerobili ekran tytułowy z ładowania, chyba to im najlepiej wyszło. ;)
Szkoda, że Sergio Boassi znany jest tylko z takich "hacków", może mógłby jakąś własną gierkę na poziomie strzelić (?!). :(