Czy mi się wydaje, czy użyty został tu silnik multiplikujący duszki w pionie, które jednak mogą swobodnie latać po całym ekranie, ale w momencie kiedy występują w nadmiarze w tej samej linii to zaczynają mrugać co drugą klatkę? :)
@s2325 A czemu w filmiku praktycznie tylko zwiedzasz plansze i nie walczysz znalezioną na pierwszym ekranie szablą? :) Bez pokonywania przeciwników nie da się przejść zbyt daleko.
@nosty To ten sam multiplekser, co w Delta Space Arena tego samego autora. Tyle że w porównaniu z tamtą grą tutaj jest o wiele więcej tła, które dodatkowo miga. Boję się zobaczyć, jak wygląda gra na fizycznej maszynie PAL ;) Ktoś sprawdzał?
Oczywiście w trakcie przygotowań jest artykuł o tej grze, ale to jeszcze trochę potrwa.
Na stronie Fandala ukazała się odbezpieczona wersja Formula 1 Racing. Kilka tras do wyboru i trochę dziwnie wyglądające samochody. Scroll ekranu jest mało płynny, ale może tłumaczyć to rok wydania gry - 1982. Znany twórca - Sid Meier. Na pierwszy rzut oka gra przypomina Micro Machines i tor z motorówkami.
Na stronie Fandala ukazała się gra platformowa Curse of the Lost Miner. Wymagane posiedzenie przy grze by przyzwyczaić się do fizyki. Dwie muzyczki - tyle że są, tak z nimi bywa gdy komponować ma koder i grafik w jednym.
Czy ktoś próbował uruchamiać gry z pliku ZZZ-UNK-Twilight Zone & Zone.atr? Pod Altirrą mimo wł./wył. Basica, PAL/NTSC emulator chce restartu po kilku sekundach wczytywania.
Obie gry są dostępne osobno. Pierwsza to "Twilight World" a druga "Zone X". Raczej niekoniecznie chcą chodzić spod tego DOS-a, ew. jest walnięty tenże. :)
3 polskie dema na jednej dyskietce - Sky Computer Network, Perestroyka, Button ->link<- 4 polskie dema - Last Fucked, Cosinus, Rigoletto, Swing ->link<-
Nie mogłem jej znaleźć pod 'Commando' ani pod 'S.W.A.T.' ani 'SWAT' ani 'Swat Commando', ani 'Commando Swat', a pamiętałem w ten sposób. Swat dopiero potem mi się przypomniała nazwa, kojarzyłem, że to było Commando na Atari i o tym mówiłem w artykule na temat Commando, że idzie się ulicą miasta.
I w grach nie ma tego na atarioline.pl - nie znalazłem.
@s2325 & @brx: rzeczywiście, znalazłem - jest, a szukałem wcześniej NAWET pod 'la swat', żeby mi nie mówiono, że nie szukałem, a od razu pytam. Pod Los Angeles jest. Bardzo dziękuję. Już nie będę pytał o tę grę. :) Była w rożnych nazwach nawet, pod 'commando' też, ale możliwe, że ktoś się bawił tak jak ja Sherlockiem czy Watsonem kiedyś i akurat trafiła do mnie pod tymi dwoma nazwami (dwie różne wersje). I mi zostało, że to Commando stąd pewnie.
Ciekawe, czy są dema znane z podpisami w scroolach 'smakul to zrobił, podziękowania dla przyjaciół i znajomych...', itp. Jak podobało mi się demo i napisy, szczególnie scrolle fajne, to sobie zmieniałem... może gdzieś są u ludzi, nie wiem. Zależy kto kopiował. Dobrze, że a giełdzie nie sprzedawałem, byłby inny świat dzisiaj - wszędzie byłoby 'smakul to zrobił, podziękowania...'. :)
Lord of the Rings vol. na PC powinien gdzieś być dostępny z Edytorem wszystkich charakterystyk postaci z możliwością dokładania sobie co kto lubi, nawet Lobelia i inne złe postacie mogły być w drużynie i o charakterystyce Barloga albo Boga Śródziemia nawet, do wyboru. Fajny edytor w Turbo Pascalu zrobiłem, lokalizacje da się klikać i grać będąc Bogiem ponad bogami w tej grze. Jakieś czasopismo powinno mieć, chyba Top Secret z '92 albo '93.
Jak to odszukać po necie? Te wersje autorskie? Bo nie mam swoich zachowanych, ani Robbo w Atari Basic własnego z 80/90-tych, ani innych rzeczy fajnych. Pokasowałem, jak przerabiałem dyskietki Atari 180kB SD na 360kB PC czy 800-tki, zdaje się nawet. Wszystkie dyskietki poszły w format a:\ /800 i znikło... kurde. Kto by przypuszczał, że to wartościowe będzie po latach...
@mono: ten Gunlaw to znany tytuł, ale ja kojarzyłem z ta, o której opowiadałem w innym wątku, o Bank Panic i West Bank zdaje się, że na pustyni strzelają do siebie jeden na jednego (One vs One) jacyś kowboje - najprostsza wersja jak w kolorowym trybie tekstowym prawie że - kwadratami, tak kojarzę. I strzelało się w pojedynku po prostu Nic ciekawego więcej, jedynie pojedynek. A fajnie się grało... i to w grafice kwadratowej zdaje się zupełnie... Hmm...
Ten Gunlaw w linku znowu przypomina super gierkę: Who Dares Wins II - to jedyne Commando, które znałem z tamtych czasów i ten LA SWAT.
Who Dares Wins II ('kto jest Darkiem wygrywa również') - genialna muzyczka wojskowa, bardzo dobrze zrobiona obsługa postaci i całość gry, nigdy nie znalazłem pierwszej części, WHo Dares Wins One, tylko ta jedna była: Who Dares Wins Too (or Two).
W Commando są te same objawy zastrzelenia przeciwnika co w WDW2 Tynesoftu z 1987. Które są oryginalne?
To są te same gry, te same enginy, a inne tytuły. Ktoś ukradł wprost na chama bez pardonu komuś, albo ta sama firma.
Jak z tym Twixem. Two Weeks...
Nie da się znaleźć części Pierwszej (Who Dares Wins One).
"Kings diamonds. Find the diamonds from the kings crown on a secluded island. A nice action adventure with elements of role playing games. Turbo BASIC required." ->link<-
Na stronie ->link<- ukazała się konwersja wyścigów z BBC Micro E-Type. Nie należy się spodziewać rewelacji, ale gdyby Outrun ukazało się na Atari wyglądałoby moim zdaniem właśnie tak. Fizyka jazdy przypomina mi trochę Lotusa tylko jezdnia jest węższa. Przed laty mógłby być moim zdaniem hit. Fire-przyspieszenie, góra-zmiana biegu.
Matt Baker I've seen comments comparing this game, and I guess the original BBC micro game to Sega's Outrun. But besides what looks like a guy and girl in a convertable, like Outrun, this game looks to be much more closely aligned with Amiga/Atari ST games Lotus Turbo Challenge 1.2&3. And that's a good thing, really good. The Lotus games are far better than Outrun, including the arcade version. I'm liking it. I'm glad to finally see a racing game on the Atari 8-bit with this level of graphic art. Though I do wish the color palette was different and maybe some DLI interrupts for color, since the Atari was much more capable at better color than the BBC micro. It looks to be just a direct port though, awful colors and all. But color aside, this is a really good thing.
Steve Nicklin It has a brand new title screen by the looks of it. I compared it with the BBC version on here.
Matt Baker I just checked out the link. It does look like the main car colors were changed up a bit in the A8 version, but still the colors from the same converted color palette. At least the dash was changed to dark grey instead of that blinding red on the BBC version. And yes, the new title screen is amazing, but the stark contrast between the high-color title screen and then go to garish elementary colors in game only makes it more apparent that something more could and should have been done with the in-game colors on the A8 conversion. But again, I'm very happy to have it as it is anyway and besides my one quibble over color use, this is a tight port and a type of game the A8 desperately needed for many years. I noticed a screen shot of E Type 2 on the BBC while comparing the original, it looks to have better colors even on the Acorn/BBC version Just looked at E Type 2, obviously a 16/32-bit BBC/Acorn game, so it has great color.