atarionline.pl RETROSPECTIVA 2012 (konkurs) - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorBluki
    • CommentTime18 Jun 2012 zmieniony
     


    Konkurs na grę (i nie tylko) w BASIC-u. Krótko zasady:

    Co? Stworzyć grę w BASIC-u, grafikę lub muzykę na 8-bitowy komputer.

    Jak? Gry mogą być pisane w dowolnej wersji BASIC-a i trybie graficznym. Wykorzystanie narzędzi obcych jest dozwolone, ale z pewnymi ograniczeniami.

    Kiedy? Termin zgłaszania prac upływa 14 kwietnia 2013 roku.

    - Gry muszą być napisane w języku angielskim lub hiszpańskim.

    - Główne nagrody ufundowane przez Fundación Museo ICATEC.


    Szczegółowy regulamin konkursu oraz filmiki z pierwszych nadesłanych prac na stronie konkursu.

    Może ktoś się skusi i weźmie udział :)
    • 2:
       
      CommentAuthorlarek
    • CommentTime18 Jun 2012 zmieniony
     
    O, w Music i GFX to nasi już są ->link<- ->link<-
    • 3: CommentAuthormono
    • CommentTime19 Jun 2012
     
    No yerzu zrobił świetny kawałek. Ten komputer ma 16k ram (1k w standardzie) a muziora gra, jak na st :D
    • 4: CommentAuthorBluki
    • CommentTime14 Jul 2012
     
    To co, są chętni do udziału w konkursie? Czasu jest sporo.
    • 5: CommentAuthormuffy
    • CommentTime20 Oct 2012
     
    Może, ale czy można zastosować poki, DLI itp. w programie?
    Informacja o odwoływaniu się do systemu poprzez "SYS, USR RANDOMIZE" jest dość... hmm ogólna.
    Ogólnie pyt. czy można by zrobić modyfikację DLI, jakieś sztuczki z pokami etc. etc. ;)
    • 6: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime20 Oct 2012
     
    @mono: bo chip dźwiękowy ten sam :) I to nie ZX ma super, tylko ST ma słaby :P
    • 7: CommentAuthorBluki
    • CommentTime21 Oct 2012
     
    POKE jest przecież standardową instrukcją BASIC-a, więc żonglowanie „pokami” nie powinno stanowić problemu. Przerwania DL też wydają się do zaakceptowania, zwłaszcza, że Advan BASIC ma instrukcje do obsługi DLI (SETINT@, CINT@). Jednak to tylko moja opinia. W razie wątpliwości można dopytać organizatorów, najlepiej uzasadniając swój punkt widzenia.
    • 8: CommentAuthorBluki
    • CommentTime18 Apr 2013 zmieniony
     
    Zakończył się pierwszy etap Retrospectivy 2012, czyli etap nadsyłania prac. Teraz rozpoczęło się głosowanie – w dwóch kategoriach:

    - grafika, na którą wpłynęło 13 prac na różne komputery (ZX-81, Apple II, C-64), niestety, żadna na Atari.


    Osgeld - „Alien Hug”, Apple II

    - gry w BASIC-u, na którą wpłynęło 18 prac (Apple II, TRS-80, Tandy Coco 2/3 – Dragon 32/64, C-64, MSX). Niestety, znowu zabrakło Atari.


    tomaes - „BRIDGE RACER” (1kB) , Commodore 64

    Głosowanie trwa do 24 kwietnia, do północy. Więcej na ten temat, w tym zasady głosowania, chętni mogą znaleźć na stronie konkursu „RETROSPECTIVA 2012”.
    • 9: CommentAuthorBluki
    • CommentTime29 Apr 2013 zmieniony
     
    RETROSPECTIVA 2012 ROZSTRZYGNIĘTA!

    W kategorii „Gry w BASIC-u” zwyciężyła gra Penguino na komputer Tandy MC-10. Jej autorem jest Jim Gerrie.



    W kategorii „Grafika” zwyciężyła praca pt. ROBBY ROBOT na Commodore 64 autorstwa R. International.



    Gratulacje dla zwycięzców!

    Szczegółowe wyniki głosowania znajdują się na stronie konkursu (link w poprzednim poście).

    Szkoda tylko, że w konkursie nie pojawiła się żadna praca na Atari.
    • 10:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime29 Apr 2013
     
    ROBBY ROBOT wyszedł bardzo fajnie!
    • 11:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime29 Apr 2013 zmieniony
     
    ciekawe
    • 12: CommentAuthorBluki
    • CommentTime3 May 2013 zmieniony
     
    W konkursie nie tylko nagrodzono najlepsze prace, ale również zostały rozdane wyróżnienia:

    • 13: CommentAuthorBluki
    • CommentTime25 May 2013