atarionline.pl SV 2k19 - podziękowania - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthormaly_swd
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Dziękujemy Ci Michale za super fajną imprezę! Do zobaczenia za rok!
    • 2:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Ależ prodki na lynxa! Dzięki za spotkanie. Było gorąco!
    • 3: CommentAuthorpin
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Co było na Lynxa???
    • 4: CommentAuthorMADRAFi
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Same perelki, naprawde warte sprawdzenia
    • 5: CommentAuthorsolo/ng
    • CommentTime8 Dec 2019 zmieniony
     

    xxl:

    atari najlepiej definiuja slowa: "w mortala to se nie pograsz"

    ;)
    • 6:
       
      CommentAuthormaly_swd
    • CommentTime8 Dec 2019 zmieniony
     
    No i Solo "zjeb...eś" :) Taka piękna definicja była, tyle lat... ale Ty nie mogłeś... "przylazłeś" i zrobiłeś... Eh... jak żyć...

    Przecież tyle osób mówiło, że się "nie da"... czemu nie słuchałeś głosów ludu?

    Jeszcze raz MEGA SZACUN za produkcje!
    • 7:
       
      CommentAuthorYosh
    • CommentTime8 Dec 2019 zmieniony
     





    Dziwne, U mnie na Atari pogram.
    • 8: CommentAuthorxxl
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Lynx w tym roku pozamiatal.

    Dla tych co nie byli... podczas prezentacji prac na Lynxa (demo i game compo) dalo sie slyszec opadajace szczeki ST/Falco-nowcow.
    • 9:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Ciekawe czy to plotka ile KK robił swoją grę (rzekomo miesiąc) :)
    • 10:
       
      CommentAuthormaly_swd
    • CommentTime8 Dec 2019 zmieniony
     
    Z tego co z nim rozmawiałem przez chwilę... to chyba prawda :)

    A co ciekawe to wygląda jak Druidarium ale w 3D :P
    • 11: CommentAuthorsolo/ng
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    mowil nam, ze dwa miesiace
    • 12:
       
      CommentAuthorYosh
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Poziom xl/xe kosmos, warto było zobaczyć na big screen z ekipą.
    • 13:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    I ciekawe ile NG robili swoje demo ;)))))
    Świetny klimat guys - podoba mi się brak cukierkowego klimatu na handheldach - duża sztuka!
    • 14: CommentAuthorpin
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Klimatyczne demko Meców ... no i znów zajebista muza! @MB - gratulacje!
    • 15:
       
      CommentAuthorYosh
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    KK pisał sporo w cc65 do tej swojej zabawki - czyli nie krytyczny kod (a jest jego trochę) miał szybko:)

    Także ogromny szacun za plan projektu (o efekcie finalnym nie wspominając)
    • 16: CommentAuthorszeryf
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Dzięki za super biesiadę i kuchenne rewelacje serwowane przez 2 miłe panie w strojach okolicznościowych.

    Btw. jeśli nie każdy zauważył: równolegle w sali obok odbywały się jakieś pokazy z dźwiękiem, wyświetlały się jakieś kolorowe obrazki itp. Wliczone w cenę biletu także trochę pooglądałem - nawet fajne, miało się wrażenie że autorzy celowo obniżają rozdzielczość i jakość dźwięku żeby postarzeć czy może uprościć maksymalnie te filmiki wśród aplauzu i ogólnej aprobaty zebranych. Możliwe że to jakaś terapia obrazem i dźwiękiem bo sporo obecnych wyglądało jakby potrzebowało stałej opieki, nie wiem... Paru pacjentów już odpoczywała w pomieszczeniach socjalnych na prowizorycznych leżankach. Na stołach jakieś manipulatory z przyciskami przypominające pierwsze kalkulatory, to pewnie część terapii. Moje spostrzeżenia potwierdziła dystrybuowana jednocześnie książka medyczna o miganiu kolorami wzbogacana z dzikim entuzjazmem laurkami prawdopodobnie przez jednego z lepiej rokujących pacjentów. Chyba się spóźniłem bo miały być jeszcze podawane kompoty.

    A tak poważnie wielkie dzięki dla Ciebie Grey, Compo & Food team i wystawiających. Było wiele niesamowitych produkcji od VCS i Portfolio do F060 - to najważniejsze, a krówki w tym roku idealne.

    Specjalne podziękowania dla TDC za oryginalny autograf w wydawanej książce.

    szeryf & magenta
    • 17:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime8 Dec 2019 zmieniony
     
    Ja również chciałem wszystkim podziękować,Greyowi za zajebiaszczą imprezkę,gratisy,koszulkę.Magistrowi za współpracę.Nostiemu za grę.TDC/owi ,Kazowi,Piotrowi M. za autografy.Wojtkowi Zientarze za wspólne zdjęcie pamiątkowe.Blashowi za rozmowy o niedokończonych projektach i giełdach itp. ;-) itp.Paniom z kuchni za użyczanie mikrofali i łyżkę :-) bez której nie mógłbym pałaszować serków,Zespołowi Nick:T za podwózkę do domu.Bocianowi za podtrzymanie tradycji ;-),chłopakom z C64 za klimatyczne docinki i ogólnie wszystkim partowiczom :-D.

    A teraz w spokoju obejrzę demka.

    Ps.Paru osobom pokazywałem swój projekt,między innymi projekt widział Vasco,Retron więc jego istnienie mogą wam potwierdzić,przed nowym rokiem myślę że demko będzie gotowe.
    • 18: CommentAuthorRocky
    • CommentTime8 Dec 2019
     
    Grey, jeszcze raz wielkie dzięki.. było widać, że dajesz z siebie wszystko.. i to zaprocentowało..
    • 19: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime8 Dec 2019 zmieniony
     
    załączam swoje intro (4 miejsce, dzięki wielkie za głosy!)
    • 20:
       
      CommentAuthoranonymus
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Tradycyjnie nie byłem, ale to nie znaczy, że nie jestem wdzięczny wszystkim zaangażowanym w imprezę, organizatorom, autorom, po prostu wszystkim. Dzięki wielkie
    • 21:
       
      CommentAuthorYosh
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Michale dzięki! ciężko nawet to ubrać w słowa.

    @gorgh
    dostałeś ode mnie maxa .... i jeszcze ktoś ;)

    Jestem w domu i na spokojne mogę napisać - wyczes impreza, dzięki za wszystko - zamieniłem parę słów z ludźmi o tym co naprawdę lubię.

    Poziom 8bit był przepiękny - czułem jakby więcej się działo niż za lat świetności

    ps
    .... i zostałem pozdrowiony przez Agendę, cieszę się jak dziecko.
    • 22: CommentAuthorsolo/ng
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Yosh mial prawie lzy jak zobaczyl greetza :)!

    Sonya Blade!
    • 23:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Szok z tym Mortalem na LYNX-a, gratulacje dla autorów!

    Ciekawe czy XL/XE z VBXE dałoby radę ;-)
    • 24: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    XL/XE da spokojnie radę i bez VBXE tylko nie będzie tylu kolorów i tyle :)
    • 25:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Spokojnie... :)
    • 26:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    O, Wieczór mnie ubiegł, eżtetete... :D
    • 27:
       
      CommentAuthorlaoo
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Z tym "spokojem" to bym się bardzo nie rozpędzał. Zwróćcie uwagę jaka jest wymagana płynność animacji i jakie duże muszą być sprajty. trust me. Jestę expertę ;p

    Ale VBXE to już rzeczywiście "spokojnie" :)
    • 28: CommentAuthorMADRAFi
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    To czekamy na wersje XL/XE :)
    • 29:
       
      CommentAuthorJacques
    • CommentTime9 Dec 2019 zmieniony
     
    VBXL/VBXE - czekamy ;-)
    • 30: CommentAuthorpin
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Tylko wibieksiii ;)
    • 31:
       
      CommentAuthorbocianu
    • CommentTime9 Dec 2019 zmieniony
     
    Ja też chciałem wszystkim serdecznie podziękować za fantastyczny weekend. Gdyby nie Wy, nie było by tak wesoło i sentymentalnie :). Cieszę się, że udało mi się pogadać z tyloma osobami i poznać kilka nowych osobiście.

    Specjalne podziękowania dla Yosha z którym mieliśmy świetną pogadankę o technikaliach, sporo nowych rzeczy się dowiedziałem (sprawdź sobie tego TIS-100). Fajnie było w końcu poznać osobiście Odyńca, i kolegę Galu, z którym pogadaliśmy sobie o nie tylko o Mad-Pascalu, ale też o naszych cyberpunkowych augmentacjach :) Gratki dla Agendy która mi zaimponowała ilością i jakością prac.

    Bardzo podobało mi się w piątek licytowanie na werandzie pomiędzy Lamersami i Agendą:
    - no my nie zrobiliśmy dema w tym roku.
    - a my nie zrobiliśmy jeszcze bardziej...
    to było urocze.
    Prace na Lynxa pozamiatały pod dywan Jaguara i to wszystkie bez wyjątku.

    No i obowiązkowe podziękowania dla Greya za całokształt. No i chyba warto by już pomyśleć nad większym miejscem na przyszły rok, bo przestajemy się mieścić w Gedanusie ;)

    P.S. @Blasph - zostawiłeś na party place swój poniemiecki kilof. Na szczęście zabrałem, oddam Ci w przyszłym roku.
    • 32: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    ja również chciałem podziękować za party
    btw ggn mi zwrócił uwagę, że to intro ma nieaktualny download link, który linkuje na aol, Rastan, Konop?
    ->link<-
    • 33: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime9 Dec 2019
     

    laoo:

    Zwróćcie uwagę jaka jest wymagana płynność animacji i jakie duże muszą być sprajty.


    No duże są, to jest pewne wyzwanie ale z tą płynnością to chyba bez przesady? ;)
    • 34:
       
      CommentAuthorRastan
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Z mojej strony również podziękowania. :)


    @gorgh: dzięki, faktycznie. wieczorem zaktualizuję link.
    • 35: CommentAuthorRocky
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Dało radę PoP to da radę MK.. rozdzielczość jak w Zybex, postacie na grafice.. po rozpisaniu na więcej pamięci może by się udało na fontach (5 kolor) jak w Bomb Jack... tu problemem może być mała liczba fontów..
    Byle by się udało nieco podkolorować postacie choć po jednym spricie..
    • 36:
       
      CommentAuthorlaoo
    • CommentTime9 Dec 2019 zmieniony
     
    @wieczor i @Rocky

    W PoP postać jest jednak o wiele mniejsza. W Lynxie obie postacie to 150 kB grafiki animacji. Ja nie mam pomysłu jak tyle grafiki dałoby się rozpisać na XL/XE na szybkie soft-sprajty. Więc trzeba byłoby ciąć, a to oznacza spadek płynności (na Lynksie animacje mają 10 fps, ale rendering jest 30 fps).
    • 37: CommentAuthortebe
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    stickman ? ;)
    • 38: CommentAuthorjesionen
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Wielkie podziękowania za wspaniałą imprezę :)
    • 39: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    @tebe



    ;)
  1.  
    Dziękuję za Wielkie party jedno z najlepszych na jakich byłem. Bocianu dzięki ze zabrałeś poniemiecki kilof
    • 41:
       
      CommentAuthorcrrn
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Także ja chciałbym podziękować, bo party na prawdę super udane. Poznałem wielu fajnych ludzi - dzięki Wam wszystkim za rozmowy i kupę fajnej zabawy.
    Ale przede wszystkim dziękuję za głosy oddane na moją grafikę. Na prawdę to dla mnie dużo znaczy tym bardziej że nie spodziewałem się tym razem jakiegokolwiek miejsca. Dzięki! i do zobaczenia! Może u nas na party ;)
    • 42: CommentAuthorxxl
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    mortal jest juz nawet na konsole Epyxu... kiedy na Atari???
    • 43:
       
      CommentAuthorxeen
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    Carrion - podeślij mi grafę pliz :)
    mcora@tlen.pl
    • 44:
       
      CommentAuthorcrrn
    • CommentTime9 Dec 2019
     
    @xeen
    proszę... jest tutaj: ->link<-
    znajdziesz/znajdziecie tam też wersję na Commodore +4
  2.  

    Irata4:

    przed nowym rokiem myślę że demko będzie gotowe.


    Skomentuję cytując Ciebie z innego wątku, bo od paru osób na party usłyszałem, że "robię projekt Iraty" :)

    Irata4:

    mówiłem i pisałem że krucho mam z czasem.Niepotrzebnie pospieszyłeś się z prezentacją.


    No chyba, że ktoś inny tam jeszcze miesza, to trzymam kciuki.
    • 46: CommentAuthorodyniec1
    • CommentTime10 Dec 2019
     
    a ja dziękuję koledze The Gatekeeper za cover Ironów. wzruszyłem się. niestety to nie jest muzyka przekładalna na chipa.

    to było chyba najlepsze moje Silly jak do tej pory. dzięki wszystkim
    • 47:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime10 Dec 2019
     
    Dzięki wielkieeee Grey za super imprezę!;)

    Oraz gratuluję wszystkim uczestnikom i zwycięzcom compo!;)
    /|\
    • 48:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime10 Dec 2019
     
    @mgr_inz_rafal
    no ok,w każdym razie trzymam się tego co przez telefon dzisiaj(już po twoim poście)ustaliliśmy.

    Ps.Nie wszystkim i dopiero teraz,pojęcia nie masz jak niektórzy naciskali by powiedzieć kto...

    Nikt nie miesza,radziłem się innego programisty czy jest to możliwe itp... a umówiony wstępnie jestem na zakodowanie pełnej gry w takim stylu co nasze demko bo jak mówiłeś masz krucho z czasem.Jak działam z jedną osobą to z jedną,po co mieszać.
    • 49: CommentAuthorasman
    • CommentTime10 Dec 2019
     
    Też chciałem podziękować wszystkim.

    Cześć i dzięki za rybki.
    • 50: CommentAuthoryamahalodz
    • CommentTime10 Dec 2019
     
    Dzięki Grey za wszystko:)