atarionline.pl RMT hacking - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime24 Jun 2024
     

    bruno_j:

    @rosomak Makary siedzi sobie gdzieś z boczku i różne takie cudeńka bez sampli rzeźbi ;)


    wypas,
    pytanie skąd można ściągnąć pliki dla RTMa, np. ten "Neuro PUNK"
    • 2:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime24 Jun 2024
     
    kuchwa, to jest takie zaj****e, że nie mam słów, więc tylko zawyję auuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
    • 3: CommentAuthorbruno_j
    • CommentTime24 Jun 2024
     
    @Cyprian, a to już musisz Makarego pytać.
    Na swojej stronie udostępnia XEX.
    ->link<-
    • 4: CommentAuthorbruno_j
    • CommentTime24 Jun 2024 zmieniony
     
    @pirx, a to słyszałeś?
    • 5:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime24 Jun 2024
     
    jak nie jak tak
    • 6: CommentAuthoremkay
    • CommentTime24 Jun 2024 zmieniony
     
    On one side, it is nice to see that people now use PWM besides me ;)
    Remember that PWM always has been there and I was doing that 20 Years ago , using incomplete software.

    You guys still don't see the point of my work.

    If you can do a full working game using Makary's tunes at double speed ....
    My tunes can run at some "scanlines speed" in a single vertical blank.

    The software to create best music using PoKey simply hasn't been written yet.
    Either instrument creation isn't working as it should, the emulations still don't really fit to the real thing, or the Tracker commands for real music programming weren't available.

    If someone could pack the Altirra sound library bugfree together with RMT 1.31 features plus dxRMT's tracker commands into one Tracker, it would solve miracles ;)
    • 7:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime25 Jun 2024 zmieniony
     

    bruno_j:

    @Cyprian, a to już musisz Makarego pytać.
    Na swojej stronie udostępnia XEX.

    dzięki, przeoczyłem to.



    Posłuchajcie co można wycisnąć z dwóch kanałów TIA:
    ->link<- www.pouet.net/prod.php?which=97213
    • 8:
       
      CommentAuthormav
    • CommentTime25 Jun 2024
     
    Dobre! Przywołuje skojarzenie z hexagonem.
    • 9: CommentAuthorFoster
    • CommentTime25 Jun 2024
     
    TIA ;) no to takie tam kolejne moje rozkminki nad rmt, pierwszy kawałek w 1xVBI, a Glitch w dwóch (aczkolwiek jest wersja i w jednej ramce).

    Don't fade to grey


    Glitch in the matrix
    • 10: CommentAuthorbruno_j
    • CommentTime25 Jun 2024
     
    @Foster TIA to ojciec Pokeya i ten sam głuchy inżynier go projektował. ;)
    A co do muzyczek, to brzmią hmmm... dziwnie. Ale ja lubię takie!
    • 11: CommentAuthorFoster
    • CommentTime25 Jun 2024
     
    "Piłem" li i jedynie do nazwy wątku :) Inżynier nie był wcale głuchy. Dla mnie pokey dopiero odsłania swoją paletę barw. Tu nie jest nic podane na tacy, swoje trzeba przepracować w rmt/z tym chipem. Jedynie od ludzi zależy, co z tym dalej zrobią i na ile wyobraźni, odwagi komu starczy, by to wykorzystać, eksplorować i się z tym podzielić. Dzięki @bruno_j za dobre słowo :)
    • 12:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime25 Jun 2024
     
    Foster, kuuuur dema mi się same w głowie pisza do tych kawałków, szkoda, że z głowy na kibodo nie przeskakują.
    • 13: CommentAuthoremkay
    • CommentTime25 Jun 2024
     
    Simple as is.
    The tunes always run in single VBI, so the screen isn't interfered with programming pauses...

    I still wonder if someone is able to do such "simple intro" with double speed tunes....


    • 14: CommentAuthorFoster
    • CommentTime25 Jun 2024 zmieniony
     
    @Pirx - też tak mam hehh. Jbc, muzę się ogarnie ;)

    bdw. w opisie na yt umieszczam link do dysku go_Ogle z plikiem uruchamialnym na Atari - zawsze to przyjemniej na własnym sprzęcie odpalić <3 niż stream.
    • 15: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime25 Jun 2024
     
    Pierwszy kawałek świetny, dzięki za xex
    • 16: CommentAuthordhor
    • CommentTime25 Jun 2024
     
    @Foster
    I o to chodzi, tak się powinno używać Pokeya, świetne brzmienia. Brawa!
    • 17: CommentAuthoremkay
    • CommentTime25 Jun 2024 zmieniony
     
    @dhor
    At the end the tool counts that allows any musician to do the music he wants to do.
    dxRMT is so close, but those idiots at Atariage made rensoupp quitting the scene.
    • 18:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime26 Jun 2024
     
    nowe szaleństwo na TIA:
    • 19: CommentAuthormono
    • CommentTime26 Jun 2024 zmieniony
     
    Bardzo japońskie w brzmieniu.
    Ale to używa sampelków czyż nie?

    Edit: A przynajmniej jakaś synteza tam się dzieje.
    • 20:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime26 Jun 2024
     
    Tam jest więcej niż 2 kanały.
    • 21:
       
      CommentAuthorgreymsb
    • CommentTime26 Jun 2024
     
    @jhusak: w opisie jest przecież napisane 2xTIA :D

    ale brzmi zajebiście.
    • 22: CommentAuthoremkay
    • CommentTime30 Jun 2024
     
    • 23: CommentAuthoremkay
    • CommentTime3 Jul 2024
     
    I wished that Corrscope thing was there 20 years ago.
    It just shows what's going on .

    As there were still timing problems in the RMT POKEY emulation, which can be seen easily....



    slight timing changes



    Probably someone might had have an idea to fix that, decades ago ;)
    • 24: CommentAuthoremkay
    • CommentTime10 Jul 2024
     
    This Corrscope thing is really great as it clearly shows what's going on.
    The middle line shows that every wave has it's defined sound. Nothing is random.

    The point is to use POKEY's feature to program intervalls at single VBI speed, to have the sounds "inbetween" that programming time...