atarionline.pl Poleć grę na Atari - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthors2325
      • CommentTime10 May 2015 22:05
       
      • 2: CommentAuthors2325
      • CommentTime30 May 2015 16:05
       
      • 3: CommentAuthors2325
      • CommentTime15 Jun 2015 19:06
       
      • 4:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime16 Jun 2015 16:06
       
      połączenie MR DOO z Pooyan/em.
      świetna gra,bardzo dobrze ,poprawnie przeniesiona z automatu .
      • 5: CommentAuthors2325
      • CommentTime12 Sep 2015 09:09 zmieniony
       
      • 6:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime19 Sep 2015 09:09 zmieniony
       
      Pojawiła się poprawiona (?) wersja gry Popeye:

      ->link<-

      • 7: CommentAuthors2325
      • CommentTime19 Sep 2015 09:09 zmieniony
       
      Video z Heraclesem coś się zdupiło i utknęło na obrazku tytułowym. Poprawię za jakiś czas.
      Wyedytowałem już.
      • 8: CommentAuthorDamaskRose
      • CommentTime19 Sep 2015 16:09 zmieniony
       
      Polecam Jet set willy 2007, Pistop II i Batty builder
      • 9: CommentAuthors2325
      • CommentTime4 Oct 2015 18:10
       
      Sneak Attack - na pierwszy rzut oka strzelanina klasyczna do bólu - stanowisko ogniowe w bunkrze kontra spadochroniarze. Tu jednak mamy element zaskoczenia - trzymając wciśnięty przycisk fire nasze pociski zamieniają się w węża co znacznie ułatwia skracanie życia przeciwników. Jest to na tyle niespotykane, że można odnieść wrażenie zmiany buga w feature, coś jak podwójna postać w grze Zool. Widać pewną dbałość o szczegóły - helikoptery nadlatują te większe, przystosowane do transportu. Grę napisał w 1985 David Plotkin.

      • 10:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime7 Oct 2015 23:10 zmieniony
       
      A propos Bruce Lee.
      Czy ktoś z Was grał w wersję wkładkową? Niby to jakiś "proto", ale za to ma MUZYKĘ tytułową. Prawie jak C64. Mogli się bardziej postarać.

      Chciałem się dowiedzieć, czy jest jakaś różnica pomiędzy tą wersją "proto" a oficjalniejszymi.

      --- edit
      Inne wersje też mają muzykę. Dziwne, nigdy nie widziałem tych wersji ze screenem tyułowym i muzyką.
      • 11:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime8 Oct 2015 00:10
       
      ja chyba grałem jednakże nie wiem czy to wersja ta o którą ci chodzi .
      Masz na myśli wersje z rysunkiem twarzy Bruce'a przed właściwą grą przy której przygrywa bodajże jednokanałowa melodyjka ?
      • 12:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime8 Oct 2015 01:10
       
      Nie jest jednokanałowa, tylko trzy albo czterokanałowa. Jest niemal taka, jak w C64, ale bardziej jednak sztuczna, takie umpa umpa.
      • 13:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime8 Oct 2015 02:10 zmieniony
       



      i ciekawostki :


      na A8 by ruszyło :-)
      • 14: CommentAuthorsmaku
      • CommentTime8 Oct 2015 02:10
       
      Ja polecam Strip Poker z tej serii co w linku daję. Jest świetnie profesjonalnie zrobiony, śliczne panienki, strasznie seksualne, że chce się je rozbierać igrać, męcząc się, aż się uda i każde odkrycie jednego ubrania to straszliwe genialny sukces. Nie da się opisać. I tak każdy jeden sukces jest o niebo genialniejszy od poprzedniego - jak droga do nieba, a każdy stopień to olbrzymi krok do samego nieba, że nie da się porównać poprzedniego, wykładniczo jakoś to działa chyba z każdym kolejnym małym krokiem człowieka. Jeden krok ciężko zapracowany i wymęczony w ciężkiej mozolnej pracy mobilizowanej oczekiwaniem na sukces, który musi się udać inaczej zgon jest olbrzymim postępem w drodze na szczyt jak dla całej ludzkości.A tak niewiele potrzeba, jedynie grać do następnego ubrania i potem dalej.

      Genialne gry. Uwielbiam. Są ciągle takie same jak za dawnych lat. Lubię rzeczy wieczne - nigdy się nie dezaktualizują a są wiecznie tak samo genialne jak za pierwszym razem i jak nowe. A działa tak samo. Jak nieśmiertelne. Uwielbiam takie gry.

      Moim marzeniem jest mieć wszystkie dziewczyny, jakie bym sobie zamarzył i chciał mieć, w tym wszystkie, które znałem od urodzenia - do wyboru - i żebym mógł sobie z nimi robić na co mam ochotę. Wszystkie, które spotkałem w życiu od urodzenia i bym sobie wybierał. No to byłoby największe marzenie mojego życia. Żeby tak móc i mieć i one by były świadome, a nie jak roboty. To bardzo ważne, muszą być tymi ,które ja znam,to oczywiste. Robotów, to ja mogę sobie narobić ile bym chciał, ale co mi z robota albo gumowej lalki. Chodzi o człowieka - kobietę czy dziewczynę, którą znam - każda jest świadoma i konkretna jakaś, jaką się zna, no i o to mi chodzi, że nie podróby jakieś syntetyczne, ale te, które znam, prawdziwe - chodzi o moją świadomość, że wiem, co mam i z czego korzystam sobie jak bym sobie marzył. No właśnie... znów mi się zaczęło... nie powinienem o tym myśleć... bo to właśnie chyba od tej gry właśnie i podobnych, że trzeba się długo zajmować, żeby mieć nagrodę i sukces oczekiwany, że człowiek już potem śni tylko i pół-zaspany jeszcze się męczy i idzie dalej - jak to w życiu,liczy się nagroda oczekiwana, oczywiste. Nic innego. Oczywiste.

      No właśnie aż zacząłem mieć marzenia i piszę teraz o czym myślę. Zawsze już teraz tak mam po latach... za dużo grałem w gry chyba... w każdym temacie już mi się tak zrobiło teraz, który mnie ciekawi... hmmm...


      No bo mi się podoba... myślę sobie znowu o dziewczynach, które bym chciał na miejscu tej dziewczyny w tej grze... i powoli ją sobie tak rozbierać a ona musi być cicho i pozować jak ma powiedziane i czekać.Nic więcej.Jak wygram, to ma się rozbierać i przyjmować nową pozę, jak jej się każe... nie mogę o tym myśleć, zaczynam mieć wizje...

      Nie każdą bym chciał tak podmienić sobie na Strip Pokera, bo musi mi się podobać w wyobraźni, jak mi się podoba, kiedy o tym rozmyślam. Dla każdej dziewczyny mam inne ciekaw myśli zawsze, jak by mi się podobało... i wstawianie jej nie tam, gdzie by to było fajne, zrobiłoby efekt nieprzyjemny często nawet, a nie o to chodzi przecież. Chodzi o przyjemność... oczywistości... no więc znowu mam marzenia... to przez tego Strip Pokera... ale nie mogę mówić nazwiskami, bo to mogłoby mieć konsekwencje prawne chyba. Kto by chciał się dowiedzieć, że ktoś sobie marzy o kimś i o tym opowiada, oczywiste... nie każdy musi to lubić...poza tym co by ludzie powiedzieli, oczywiste. Mogliby się śmiać, Oczywiste... albo palcami pokazywać, albo krzywo patrzeć, obgadywać... trzeba mieć dyskrecję w marzeniach, oczywiste, inaczej wszystko gruz i zamiast nagrody jest armagedon. Dyskrecja i kultura najprostsza zwyczajna naturalna wystarcza, żeby mieć maks przyjemności i radości i zadowolenia wszelkiego możliwego i nic więcej oprócz tego, oczywiste... hmmm...

      ... no właśnie tak działają takie gry, kurde... się rozmarzyłem znów... i tak mijają godziny potem... puszczę sobie od początku... genialna gra. Tam jest mnóstwo panienek do wyboru. Alenie wolno od razu wszystkich. To jak ze wszystkim w życiu. Trzeba się nacieszyć dotąd jedną, aż już się nie ma siły i już chce się odpocząć, żeby nie za dużo, oczywiste, jak ze wszystkim w życiu, oczywiste, trzeba sobie dozować inaczej traci się przyjemność już potem... no i potem można inną potem można wrócić do tej samej i już się ją zna, ale i tak działa tak samo genialnie jak za pierwszym razem a nawet jeszcze bardziej i lepiej no i kurde te gry są genialne... można je tylko kochać...

      I szukać potem, czy są może inne wersje albo inne panienki? I od nowa... ech... jak raj... i żeby nie skasowali tylko, to byłaby zagłada i koniec życia...

      Gdzie potem szukać tej gry? Tylko bym marzył, żeby tylko sobie zagrać, nic więcej... no i udręka - jak kara jakaś totalna, że człowiek cierpi, a chodzi tylko o taką grę małą, nic prawie... taka fajna jedna... czy ktoś ma, widział?... jedna gra... no i jak się nie da znaleźć, no kurde, załamka... i trzeba szukać aż do śmierci potem, inaczej wieczne cierpienie... jak ze wszystkim w życiu, co się lubi... nie spocznie się dopóki się nie znajdzie tego, oczywiste. Żadne cele się nie liczą dla człowieka w życiu, niż cele własne istotne, to oczywiste, inaczej cierpienie i bezsens totalny, lepsza jest śmierć zawsze wtedy i zniknięcie zupełne, jeśli nie ma się nadziei ani szans na odnalezienie swoich ulubionych rzeczy w świecie, oczywiste...

      No ta gra akurat jest przykładem, jest bardzo fajna... ja lubię. Polecam.

      Dużo mam fajnych ulubionych gier, nie tylko strip pokerów,które bardzo lubię. Mógłbym polecić, zawsze z przyjemnością, bo ja uwielbiam opowiadać o tym, co lubię... nawet wiecznościami całymi i na wieczność, oczywiste, bo lubię akurat no i dzięki Bogu, ale nie wiem, czy inni lubią i mogę przeszkadzać. Każdy ma swoje ulubione rzecczy.

      OK. To polecam tak jak opowiedziałem. Bardzo fajna gra. Mogę polecić i opowiedzieć w szczegółach o tej grze, dlaczego jest fajna i jak działa, Wszystko. I co można z nią zrobić i wymyślić nowe ciekawe rzeczy i jak można sobie podobne gry zrobić własne ulubione ze swoimi ulubionymi dziewczynami i różne inne, wszystko. Mogę opowiedzieć, bardzo lubię opowiadać o tym, bo to jest fajne, przynajmniej dla mnie, bo ja akurat lubię, jak opowiadam właśnie...

      Muszę sobie zrobić spis moich ulubionych dziewczyn chyba i będę sobie o nich marzył... jakie to genialne uczucie myśleć sobie, że można by je spotkać sobie i umówić się i zapytać, czy nie chciałby w coś zagrać na przykład i są scenariusze i że to tylko taka gra, przygoda i nie musi jak nie chce, ale to przyjemne i ciekawe gry, bardzo fajne, ale trzeba mięć kulturę to wtedy gra jest fajna i można spróbować, czy jest fajna, a jak nie to inna jakaś... dużo jest fajnych gier.

      No ja kurde uwielbiam, bo to jak w życiu, genialności same...

      OK. Już nie męczę. Jak ktoś chce, to mogę opowiedzieć w szczegółach o tej grze i o innych, różnych, nie tylko o pokerach. O różnych, które lubię. Lubię polecać, bo znam się na tym, co lubię, więc uwielbiam polecać...

      Można potem inną jakąś? Czy każdy może tylko jedną tutaj polecić?

      Genialne dźwięki, grafika i muzyka i panienki. Super gra. Polecam na zawsze wszystkim. Genialności...

      • 15: CommentAuthormono
      • CommentTime14 Nov 2015 23:11
       
      Ja mam dwa tytuły między innymi, w które bardzo lubiłem grać.

      oraz:
      • 16: CommentAuthorsmaku
      • CommentTime15 Nov 2015 14:11 zmieniony
       
      Tego Xagona nie znam, ale pewnie lubiłbym grać, bo fajnie wciskają się te pola, kiedy ludzik na nie skacze, lubię takie coś, przyjemnie się musi w to grać. Fajne.

      Zenji grałem, bo była ciekawa ze względu na te zagadki, jak japońskie łamigłówki jakieś. Fajna gra. Lubiłem, ale zapomniałem, bo nie była charakterystyczna i 'rynkowa'.

      Z tych 'łamigłówkowych' gier przypomniała mi się gra firmy od Ghost Chaser: Olies Folies i Nuclerar Nick - ale w kontekście tych skakanek po klockach, było kilka fajnych tego typu, np.

      Scrols of Abadon (też typu łamigłówkowego jak Zenji):



      Electrician był też ciekawą zabawą w tym stylu.

      A na PC to już Incredible Machine. :)

      Szkoda, że nikt nie zrobił na Atari - można by w prostszej wersji zrobić, nawet tak prostej, jak Zenji.

      • 17: CommentAuthors2325
      • CommentTime15 Nov 2015 14:11 zmieniony
       
      Xagon ma moim zdaniem ponadczasową grafikę, mimo, że widzimy tu tylko 6 kolorów. Pan D. Pentecost nie przyznał się do roku wydania gry co może wprowadzać jeszcze większe zamieszanie.
      • 18: CommentAuthorsmaku
      • CommentTime15 Nov 2015 17:11 zmieniony
       
      Na pewno po 90-tym roku, pewnie 1992 - styl przypomina tę epokę czy lata nawet. Wcześniej nie było takich gier. (90-94 max - tak bym obstawiał).

      Na PC była super gierka Hexagon, trochę inna, bo bardziej logiczno-taktyczna, ale podobna może w sensie '-agonu'. :)

      Ten Xagon przemienił się potem w połowie filmiku w Pharao's Curse. :)

      • 19:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime15 Nov 2015 18:11 zmieniony
       

      s2325:

      Pan D. Pentecost nie przyznał się do roku wydania gry

      smaku:

      Na pewno po 90-tym roku


      W katalogu AOL gra ma przypisany rok 1983.
      (zakładam, że to nie pomyłka, choć może być i tak)

      smaku:

      Na PC była super gierka Hexagon

      Na Atari też jest (HexxagonXE):


      I inna (Klony/Klony 2010) o podobnych zasadach gry:

      • 20: CommentAuthormono
      • CommentTime15 Nov 2015 18:11
       
      Ten Xagon wydawał mi się zawsze bardzo dopracowany w szczegółach. Izometryczny rzut, cienie, dopracowane animacje, dobre połączenie hiresu i multikoloru. No sama przyjemność :)
      • 21: CommentAuthorsmaku
      • CommentTime15 Nov 2015 19:11
       
      @mono: tak właśnie widzę tę grę, pierwszy raz w życiu ją widzę na tym filmiku, ale od razu się podoba - z tych względów właśnie i to, co mi się spodobało jak oglądałem najbardziej: te wciskane klocki - super są. :) Muszę sobie zagrać w nią, żeby zobaczyć jak to działa. :)

      Może to jest gra konsolowa - taka dopracowania i ładna, sama przyjemności musi być. Muszę zagrać. :)

      Te czarno-białe gry mi się nie podobają. Oprócz Amaurote, Starquake, Aztec i tych znanych dobrych. Reszta to robiono aby szybciej i gotowe - grafika była potrzeba wysokorozdzielcza, żeby się nie ograniczać w programowaniu, dwa kolory - nie ma problemu (zapalić, zgasić narysować) - proste techniki jak rysowanie i żadnej pracy nad grą - wszystkie do wyrzucenia.

      Wystarczy porównać Spellbound i Roderica.

      A ten Hhexxagon XE to też muszę zobaczyć, bo wygląda jak na PC a na PC lubiłem. Trzeba zrobić filmik youtuba, bo nie ma chyba.
      • 22: CommentAuthors2325
      • CommentTime15 Nov 2015 20:11
       
      Monochromatyczne gry pokazują więcej detali dzięki wyższej rozdzielczości i zaangażowaniu twórców by coś pokazać mimo ograniczeń.
      • 23:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime15 Nov 2015 20:11
       

      smaku:

      Reszta to robiono aby szybciej i gotowe

      i READY []
      • 24: CommentAuthorsmaku
      • CommentTime16 Nov 2015 01:11
       
      @s2325: ogólnie może tak, ale to nie jest zasada, musi to być intencją twórców, którzy wybierają narzędzia najbardziej odpowiednie do zrealizowania swojego celu artystycznego bądź dowolnego.

      Przy grach, w szczególności tego typu co pokazany wyżej 'klon' jednokolorowy hi-res - raczej bezsensem jest korzystać z takich narzędzi jak skorzystano w omawianym przykładzie, jak uzasadniałem wcześniej, bo gra przestaje być ciekawa, ładna, grywalna, i w efekcie podsumowania wszystkiego po kolei zawsze plasuje się w okolicach promil nieistotnego czynnika dotyczącego gry ponad 00.00, czyli przykładowo ten promil dla tej gry mógłbym opisać tak: ładna grafika w wysokiej rozdzielczości, ładnie zadbano o detale, ładne kształty, super ciekawe rysunki po obu stronach planszy gry, świetna sztuka... 5 minut roboty i gra gotowa READY[] - genialne. :)

      Każdy widzi - jaka ładna. :)

      ... w sensie sztuki, lub precyzji detali... hm... ładne.

      A inne dema w hi-res jednokolorowe?

      No i tyle a propos takich gier.

      Jaka śliczna i grywalna byłaby w trybie 15-tym... jak Super Hexagon PC, nie tylko Hexagon XE. Wystarczyło zrobić w mniejszej rozdz. i większej ilości kolorów, byłaby genialna gra, grana przez wszystkich przez wieki, gdyby była sprawnie zrobiona, że gracze by polubili, 'żeby sobie pograć znowu i znowu' - tak jak w Hexagon przykładowo, albo SkyRoads, itp.

      Czyli podsumowując: chciano pokazać, OK,pokazano. ładna sztuka na metalu, litografia może jakaś, albo co, w każdym razie ładne, a do tego jest to gra. Genialne. A są inne ciekawe? :)

      @larek: jak wyżej napisałem: 5 minut i READY. :)

      Nie ma prostszych gier standardowych ISO. 5 minut się pisze z taką grafiką jak widać i działa (jedna pętla i wstawienie grafiki). Nie więcej niż 5 minut i gotowe.

      READY[]
      • 25:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime16 Nov 2015 09:11
       
      Smaku, w sumie to masz rację, skoro ta gra była zrobiona w 5 minut, to znaczy, że autor nie szanuje graczy i zrobił grę aby tylko coś zrobić. Słaba gra. Nie lubię jej. Nie fajne.
      ERROR []
      • 26:
         
        CommentAuthorKrótki
      • CommentTime16 Nov 2015 09:11
       
      Xagon był napisany w 1983, a rozpowszechniony w 1988. Tu zeznanie.

      @larek: Gratuluję cierpliwości.
      • 27:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime16 Nov 2015 10:11
       
      Dzięki za wyjaśnienie. Gra wygląda naprawdę dobrze.
      • 28: CommentAuthorsmaku
      • CommentTime16 Nov 2015 17:11 zmieniony
       
      @larek: wręcz przeciwnie a propos 5 minutowej pracy - dobry przykład jak robi się proste rzeczy szybko, a nie są byle jakie, że byłoby to oznaką braku uszanowania graczy czy użytkowników, czyli chamstwem prost autora, który uznany byłby za złą, chora osobę, czyli skończoną.

      Ta gra jednokolorowa hi-res jest przykładem 5-minutowej roboty, która pokazuje, że można zrobić coś bardzo ładnego i być może sprawnego (nie grałem, to nie wiem), czyli jest to super rzecz, ale warto być świadomym zarówno po stronie autora, jak i odbiorcy. Wtedy jest to uczciwe i wtedy ten przykład jest super rzeczą - doskonała robota przykładowa, jak się robi ciekawe, dobre, ładne rzeczy, chociaż niegrywalne pewnie, ale jako pokazanie sztuki, bo autor chciał - jak widać w przykładzie i było wyżej omawiane - bardzo ładne (detale, sztuka, całość, fajne demo, a do tego jest grą) - super rzecz. I tylko 5 minut roboty, jedna pętla i kilka IF-ów.

      Profeska standard ISO. :)

      Fajna rzecz - jak widać.

      A Xagon mnie zaciekawił w takim razie, bo jeśli to był 1983 r. a pojawił się dopiero w 1988, to wygląda na protoplastę wszystkich polskich super produkcji lat 88-92 i potem.

      Zagram w ten klon, jak znajdę to będę wiedział, czy ERROR[], czy PRINT "Good job - Well done - Mission completed.":READY[];

      :)

      Przykładowa gra-demo jak omawiany klon: 5 mins work wyglądałaby tak jak w załączniku (jako dzieło sztuki) i te piłeczki muszą skakać i znikać jak w Hexagon i już jest gra. Fajne. :)
      • 29:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime16 Nov 2015 23:11
       
      No i gdzie ta gra? Obrazek widzę, ale gry ni ch...
      • 30: CommentAuthorsmaku
      • CommentTime17 Nov 2015 01:11
       
      Jakiej gry? A to na obrazku się nie podoba? To jest skończona gra, tak samo zrobiłem jak ten przykład omawiany klonu powyżej (hi-res biało-czarny). Ten klon jest coś więcej grywalny niż moja gra powyżej? Moja jest nawet ładniejsza i na pewno ciekawsza. Zmusza do myślenia i ładna sztuka i skomplikowana dość logicznie. A tam same klocki białe,jeden kolor,u mnie jest nawet w odcieniach szarości (4 kolory). Która jest lepsza? Co się nie podoba? Mogę poprawić, żeby była bardziej grywalna.
      • 31:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime17 Nov 2015 01:11 zmieniony
       
      ...mi ten plik nie działa :-p(pod emulatorem A8;-) )

      nie, ja już czytać nie mogę ,to jakieś żarty ???
      • 32:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime17 Nov 2015 02:11
       
      @smaku
      grałeś w "Klony" ?
      • 33:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime17 Nov 2015 09:11
       

      smaku:

      Co się nie podoba? Mogę poprawić, żeby była bardziej grywalna.

      Tak chwilę pograłem w tę Twoją grę i przyznaję, że spodobała mi się. Problem mam z przejściem szóstego poziomu. Hmmm, nie wiem, czy źle coś robię, czy to błąd w programie... sprawdzę to później. Fajne i podoba mi się.


      Łączę atarowskie pozdrowienie: READY! []
      • 34: CommentAuthormono
      • CommentTime17 Nov 2015 12:11
       
      A u mnie jest ERROR - 42 :)
      • 35: CommentAuthorsmaku
      • CommentTime17 Nov 2015 17:11 zmieniony
       
      Chyba sobie ze mnie żartują? Czemu nikomu nie podoba się moja gra? Czym różni się ona od tej wyżej? Mam wstawić do tekstu jako <img> albo coś? ktoś wie, jak się wstawia obrazki do postów? Bo w jpg nie lubią i jeszcze się śmieją. Nieładnie to tak. Starałem się. W czym to jest lepsze od tych klocków wyżej jednokolorowych? Naprawdę moja gra wydaje mi się ładniejsza.

      Nie zrobiłem jeszcze szóstej planszy ani obsługi błędów.

      To ma działać pod emulatorem A8? Dostosuję, będzie działać. Wymagania jeszcze mają, niesamowite. :)

      W Klony nie grałem, nie lubię kosmicznych gier i o potworach, są kretyńskie. Nawet w Space Quest nie grałem, bo dzieje się w kosmosie. Nie dotykam takich rzeczy.

      W pierwszej planszy tej gry Smaku Alien 5-mins Demo trzeba kliknąć po kolei na każdy guzik i guziki wpadaja do OKA tego Aliensa i zaświecają się jak oko na złoto lub światłem takim w odcieniach szarości, a po ostatnim guziku koniec planszy: na czerwono i Alien rusza do biegu.

      Te litery 'ALIEN' kręcą się jak diamenciki i błyszczą.

      Ktoś przeszedł pierwszą planszę?

      Mogę na razie dać zrzut animacji z pierwszej planszy gry (fragment).

      5 mins work + 5 mins work. :)

      Czyli w sumie 10 mins work.

      Alien goes...

      • 36:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime17 Nov 2015 23:11
       
      @smaku
      możesz zapodać atr/a bądź xex/a z tego dema?
      • 37: CommentAuthorsmaku
      • CommentTime18 Nov 2015 17:11
       
      Wczoraj dopiero je zrobiłem. To jest gra, wygląda jak demo. A propos tego 'klona' czarno-białego tak wyszło. Jako przykład. Powyżej rozmowa na ten temat. Musiałbym to dostosować do ATR-a, ktoś wyżej pytał, że to się nie uruchamia w emulatorze A8. Musiałbym to przenieść dopiero. Nie wiem, jak się zrzuca dźwięk do DATA w Atari Basic z mp3, muszę sprawdzić. Zrobię na weekend, co się uda. Powinno działać, trochę lepiej niż na filmie, bo nie animują się te literki 'ALIENS', a muszą się kręcić dookoła siebie i diamenciki muszą błyskać. Nie wiem, czy lepiej, że rubin czerwony pojawia się po wciśnięciu czwartego guzika do oka, czy trochę później, ze względu na nastrój grozy i ten wzmożony dźwięk pod koniec, zobaczę. Zrobię do dam linka.
      • 38: CommentAuthorlhuven
      • CommentTime18 Nov 2015 18:11 zmieniony
       
      .
      • 39: CommentAuthortrophy
      • CommentTime7 Jul 2016 19:07
       
      Synowie bardzo lubią grę Storm Swiv w wersji na C64. Wersji na Atari ST aż tak nie lubią.

      Lubia także Mario na c64 i Super Stario na ST.

      Czy może moglibyście polecić kilka gier w takim klimacie dla synów? Gry na XL/XE i ST.

      Synowie maja 3,5 i 8 lat.

      Gry mogą być na 2 graczy (jak ich ulubiony Storm Swiv) lub dla 1 - szczególnie dla tego młodszego coś fajnego, bo starszemu podoba się większość gier.

      Z góry dzięki.
      • 40:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime14 Jun 2018 18:06 zmieniony
       


      Prace ciągle trwają :-)
      .
      Tymczasem chciałem polecić grę dla dzieci których na maluszka nie ma zbyt wiele , gra wyróżnia się niesamowita grafiką,animacją i dźwiękiem obecnym podczas rozgrywki w dodatku wraz z efektami dźwiękowymi (co nie jest oczywiste) które w dodatku przypominają HIT z lat osiemdziesiątych ,zresztą...
      zobaczcie sami :-)
      O tej grze jeszcze w prasie nie pisali .