atarionline.pl edycja znaków - envision etc... - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorinsert
      • CommentTime6 Jan 2011 22:01 zmieniony
       
      zapoznalem sie wstepnie z programami na atari do edycji zestawu znakow, wiem co chce przez to osiagnac (podmienic standardowy zestaw w swoim programie i uzywac nowych znakow jako klocki do gry),

      najbardziej spodobal mi sie Envision

      ->link<-

      z racji dostepnosci wersji macowej i tego ze generuje jako wynik tablice do Action!

      pytanie pewnie beznadzieje ale je zadam: czy w ramach jednego znaku (8x8 bitow) moge uzyc wiecej niz jednego koloru przy projektowaniu? jesli tak to jak? :)

      znalazlem program TDC o nazwie HelpMe:

      ->link<-

      widze ze "jakos" to korzysta z kolorow, ale jaka to jest logika?
      • 2:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime6 Jan 2011 22:01 zmieniony
       
      To ja będę promował mój program: ->link<-

      insert:

      czy w ramach jednego znaku (8x8 bitow) moge uzyc wiecej niz jednego koloru przy projektowaniu? jesli tak to jak?

      Jeżeli ten znak (8x8) będzie wyświetlany w trybie GR0, to kolorów nie będzie, ale jeżeli ten sam znak wyświetlimy w trybie GR12 to uzyskamy kolorowe znaki 4x8 - dwa bity odpowiadają za kolor, więc rozdzielczość pozioma zmiejsza się o połowę.
      • 3:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime6 Jan 2011 23:01 zmieniony
       
      no chyba, że Insert planuje interlace:)
      • 4:
         
        CommentAuthorinsert
      • CommentTime6 Jan 2011 23:01
       
      ok, ale jak uzyc tego trybu gr12, tj jak edytowac znaki zeby uzyc tych "kolorow"?
      • 5:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime6 Jan 2011 23:01
       
      ja używam Atari font maker 1.2
      tam można edytować fonty w obu trybach - także kolorowym
      • 6:
         
        CommentAuthorinsert
      • CommentTime6 Jan 2011 23:01
       
      pewnie pod win, ja niestety moge uzyc tylko tego Envision na maka i ewentualnie soft na atari, wiec prosze o pomoc jak uzywac kolorow na tych platformach przy edycji znakow
      • 7:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime6 Jan 2011 23:01 zmieniony
       
      w edytorze włączasz tryb 12 - w programie SG2000 klikasz w przycisk "TRYB" aż do momentu pojawienia się na dole kolorowych znaków, czyli 4 razy. Dla wygody kliknij sobie jeszcze w przycisk "ZNAK" - zmieni się w "ZESTAW" i będziesz mógł od razu obserwować zmiany, które wprowadzasz w siatce. Wyboru znaków dokonujesz w górnym zestawie.
      W znaku 8x8 każda para bitów odpowiada jednemu kolorowi. I tak bity: 00-tło, 01-kolor1, 10-kolor2, 11-kolor3. Znaki wyświetlone w inwersie będą miały przy bitach 11-kolor4. W sumie można uzyskać 5 kolorową grafikę, choć podstawa to 4 kolory (3+tło).
      • 8:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime6 Jan 2011 23:01 zmieniony
       
      To proste: font dzielisz na 4 kolumny po 2 piksle. Następnie masz 4 kombinacje: 00, 01, 10, 11 bitów w każdej kolumnie, która wybiera kolor.
      A po prawej stronie od szachownicy ze znakiem masz jego podgląd.

      A jak przejdziesz do trybu map (m), tam wciskasz mode, wybierasz 4 i wracasz (e) i masz trochę inaczej wyglądający screen :)
      • 9:
         
        CommentAuthorinsert
      • CommentTime6 Jan 2011 23:01
       
      Larek. dzieki

      jhusak. nooo! nareszcie mi to ktos wytlumaczyl ze rozumiem, wielkie dzieki! :)
      • 10: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime7 Jan 2011 20:01
       
      Insert - naprościej jest użyć G2F, zapisujesz obrazek ze znakami jako asm i masz gotowy xxx.fnt