atarionline.pl Gry strategiczne na Atari - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthoroxy
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    Witam!

    Ostatnio na forum krążą różne wątki o grach danego typu.
    Mnie interesują gry strategiczne. Ale takie stricte, a nie logiczne, czy bardziej decyzyjne lub zręcznościowe.

    Strategie na szerszą skalę ukazywały się dopiero na Amigę i PC, ale może jednak są ciekawe perełki na Atari.
    • 2: CommentAuthorurborg
    • CommentTime26 Apr 2011 zmieniony
     
    "Strategie na szerszą skalę ukazywały się dopiero na Amigę i PC"

    Pozwolę się nie zgodzić z powyższym stwierdzeniem :). Gry na Amigę i PC miały przede wszystkim lepszą grafikę. Na ośmiobitowce wyszło niemało gier strategicznych.


    Wypróbuj:

    Conflict in Vietnam
    Decision in the Desert
    Crusade in Europe
    Theatre Europe
    Eastern Front 1941
    Battle for Normandy
    Battle of Antietam
    The Battle of Shiloh
    The Battle of the Bulge: Tigers in the Snow
    Breakthrough in the Ardennes
    Invasion
    Broadsides
    Wargame Construction Set
    NATO Commander
    Napoleon in Russia
    Napoleon at Waterloo

    a także polskie:
    Kampania Wrześniowa
    Raszyn 1809

    Byłbym zpomniał:
    perełka z tamtego roku czyli - His Dark Majesty.
    • 3: CommentAuthoroxy
    • CommentTime26 Apr 2011 zmieniony
     
    Po zapodanej liście gier zapomniałem dodać, że nie chodzi o gry wojenne - większość z podanych do nich należy. A takie mnie nie interesują i są bardzo nudne (subiektywnie).

    Spójrzmy na to z takiej perspektywy:
    "Znamy wiele gier na PC - np. klasyka Warlords, Total Annihilation, Dune2, C&C, Battle Isle, Civilisation", czy coś w tym stylu było stworzone na Atari?
    • 4: CommentAuthorurborg
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    No to zgłupiałem, bo w tym momencie nie bardzo rozumiem o jakie gry Ci chodzi. O RTS-y może? Ale pisałeś że chodzi ci o stricte strategiczne a nie zręcznościowe, czyli rozumiem że jak nie zręcznościowe to turowe, czyli RTS-y odpadają. Doprecyzuj pytanie.
    • 5: CommentAuthorurborg
    • CommentTime26 Apr 2011 zmieniony
     
    RTS-y to nie są gry stricte strategiczne, bo mają element zręcznościowy. Stricte strategiczne to gry turowe. RTSów nie ma na Atari żadnych z tego co wiem. Nie wiem czy znajdziesz cokolwiek z tego gatunku na jakikolwiek komputer ośmiobitowy.

    Co do Warlords, Civilisation itp.

    Jest polska Cywilizacja, albo Osadnicy. Ewentualnie Władca - coś w stylu Iron Lorda.

    Do strategicznych możnaby jeszcze zaliczyć Global War. Tutaj masz nawet opis który wiele lat temu napisałem:

    ->link<-

    Aha jeszcze ze strategicznych przypomniała mi się Hyperborea - tyle ze to gra tylko dla dwóch graczy.
    • 6: CommentAuthorbolo
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    Heroes 3 najlepsza strategia wszechczasow na PC(Byly proby przeniesienia jej na atarynke ale nie wypalilo) A co do strategi na atari to polecam Global War
    • 7: CommentAuthoroxy
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    Chodziło mi zarówno o RTSy jak i turowe, wyłączając gry wojenne (chodzi o II WŚ, zainteresowani wiedzą jak te gry wyglądają i jak się w nich gra/steruje).

    Po czmy twierdzisz, że RTSy są zręcznościowe? Bo na Atari trzeba się namachać joystickiem zamiast łatwo myszką? Oj, na konsole były/są też RTSy i nie ma problemu z nie-myszkowym sterowaniem.
    Gry na Amiga/PC podałem tylko kilka z brzegu.

    Pytanie było dlatego, że jak sam stwierdzasz - RTSów jest mało, a turówek jak widzisz tez nie za dużo
    • 8: CommentAuthorbolo
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    ->link<-
    polecam
    • 9: CommentAuthorurborg
    • CommentTime26 Apr 2011 zmieniony
     
    Pierwsze RTS-y powstały dopiero w latach 90-tych. Chyba od Dune się zaczęło. Osmiobitowce były raczej za słabe, aby taką grę udźwignąć, a poza tym lata 90-te to już zmierzch ery tych komputerów. Akurat turowych gier jest więc na małe Atari sporo (choć wiele z nich jest "nudnych" wojennych :P), za to RTSów nie ma wcale.

    W RTS-ach liczy się nie tylko strategia (starategiczne myślenie, planowanie itd.) ale też szybkie klikanie myszką i dlatego RTS-y nie są uważane za gry czysto strategiczne. Zresztą gdyby było inaczej to nie tworzono by nowego terminu RTS, tylko dalej by mówiono że są to gry strategiczne. Za klasyczną grę strategiczną uważa się grę rozgrywaną w turach. Akurat sterowanie nie ma tu nic do rzeczy, bo do atari można podłączyć myszkę od Amigi czy Atari ST i wiele gier z tego korzysta.

    Co do gier strategicznych to jeszcze przypomniał mi się Centurion. Niestety wersja na małe Atari jest mocno uproszczona w stosunku do wersji na Amigę i PC.
    • 10: CommentAuthoroxy
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    No właśnie, Dune2 jest uważane za pierwszy RTS.
    Ale stwierdzenie ze RTS nie jest strategią to tak jak twierdzić, że platformówka nie jest zręcznościową (choć mogą być różne platformówki). Termin stwierdzono aby wyróżnić konkretną grupę ze względu na jej cechy. Być może stwierdzeniem 'stricte' w pierwszym poście źle to określiłem.

    Myszkę oczywiście, że możesz podłączyć, ale kto ją miał w tamtych czasach?

    Swoją drogą - czy znacie jakiś katalog gier na Atari w których gry są podzielone na kategorie?

    Wychodzi na to, że takich bardziej współczesnych turówek brakuje na Atari.
    • 11: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime26 Apr 2011 zmieniony
     
    ->link<- , ->link<-

    Większość gier SSI jest warta zagrania.

    Na Atari jest ciekawy RTS - Air Support ->link<-
    • 12: CommentAuthorurborg
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    "Ale stwierdzenie ze RTS nie jest strategią to tak jak twierdzić, że..."

    Ale ja nigdzie nic takiego nie napisałem. Napisałem, że RTS nie jest grą czysto strategiczną bo w RTSie liczy się szybkie operowanie myszką, czyli jest element zręcznościowy. Jak nie wierzysz to przeczytaj jeszcze raz moje wypowiedzi, albo i nawet dwa razy.
    • 13: CommentAuthorxxl
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    8bitowce maja wystarczajaco pary zeby pociagnac gry rts, o tu jest jedna z 1987 ->link<-
    • 14: CommentAuthorxxl
    • CommentTime26 Apr 2011
     
    a tu z 1983 ->link<-
    • 15:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime26 Apr 2011 zmieniony
     
    Wprawdzie nie jestem wielkim milosnikiem gier, nalezacych do omawianego gatunku (nawet do H.D.M. nie potrafilem sie przekonac :|), ale nawiazujac do tytulu tego watku, chcialem zapytac, dlaczego nie wspomnieliscie o takiej (polskiej!) produkcji sprzed lat:
    ->link<-
    ???
    • 16:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime26 Apr 2011 zmieniony
     
    /nie tutaj/
    • 17: CommentAuthorLt_Bri
    • CommentTime26 Apr 2011 zmieniony
     
    A starenkie Colony, a także późniejsze Kolony i Kolony 2106 się pod to łapią?


  1.  
    Well,

    how about the Freeware / PD games "Tactwar" or "Fight" ?!?
    Both programs can be downloaded here on AOL... -Andreas Koch.
    • 19:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime27 Apr 2011
     
    Mocno kontrowersyjna liste na haslo "Atari 8-bit", "strategy" wyrzuca Moby Games:

    221 B Baker St.
    3-D Tic-Tac-Toe
    Agent USA
    Airball
    Aliants: The Desperate Battle For Earth!
    Alien Garden
    Andromeda Conquest
    Archon II: Adept
    Archon: The Light and the Dark
    BASIC Fun - Computer Games, Puzzles, And Proble...
    Battle Cruiser
    Battle for Normandy
    Battle of Antietam
    The Battle of Shiloh
    The Battle of the Bulge: Tigers in the Snow
    Breakthrough in the Ardennes
    Broadsides
    Carrier Force
    Castle Wolfenstein
    Championship Lode Runner
    The Chessmaster 2000
    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance
    Clear for Action
    Colonial Conquest
    Colony
    Colossus Chess 4
    Combat Leader
    Computer Acquire
    Computer Baseball
    Computer Football Strategy
    Computer Stocks & Bonds
    Conflict 2500
    Conflict in Vietnam
    Cosmic Balance II
    The Cosmic Balance
    Crusade in Europe
    Crush, Crumble and Chomp!
    Cytron Masters
    Decision in the Desert
    Dnieper River Line
    Dragonriders of Pern
    Drelbs
    Eastern Front (1941)
    The Eternal Dagger
    Eureka
    Field of Fire
    Final Legacy
    Fooblitzky
    Football Manager
    Fortress
    Galaxy
    Gettysburg: The Turning Point
    Gulf Strike
    Hacker
    Hangman
    Heartache
    Imperium Galactum
    Invasion
    Kampfgruppe
    Kenny Dalglish Soccer Manager
    King Cribbage
    Knights of the Desert: The North African Campai...
    Koronis Rift
    League Challenge
    Legionnaire
    Lords of Conquest
    M.U.L.E.
    Mail Order Monsters
    Master Chess
    Master of the Lamps
    Mech Brigade
    Mercenary: Compendium Edition
    Midway Campaign
    Millionaire: The Stock Market Simulation
    NAM
    Napoleon in Russia: Borodino 1812
    NATO Commander
    North Atlantic Convoy Raider
    Nukewar
    Ogre
    Operation Market Garden: Drive on Arnhem, Septe...
    The Oregon Trail
    Panzer Grenadier
    Panzer-Jagd
    Pirates of the Barbary Coast
    Planet Miners
    Plot
    Plot's
    Qb
    Rails West!
    Rebel Charge at Chickamauga
    Reforger '88
    Reversal
    Rockford: The Arcade Game
    Saracen
    Sargon II
    Sargon III
    The Scrolls of Abadon
    The Seven Cities of Gold
    Shanghai
    Shiloh: Grant's Trial in the West
    Silicon Warrior
    Skarbnik
    Sons of Liberty
    Space Station Zulu
    Spy vs Spy
    Spy vs. Spy III: Arctic Antics
    Spy vs. Spy Trilogy
    Spy vs. Spy: The Island Caper
    Spy Vs. Spy: Volumes I & II
    Stack Up
    Star Fleet I: The War Begins!
    Star Raiders
    Strip Poker: A Sizzling Game of Chance
    Super Boulder Dash
    TAC: Tactical Armor Command
    Tanktics
    Theatre Europe
    Trains
    Trivial Pursuit
    U.S.A.A.F. - United States Army Air Force
    VC
    Video Chess
    Voyager
    Wargame Construction Set
    WarGames
    Warship
    World Cup Manager
    Zenji
    Zorro

    Zorro jako strategia? Ciekawe :). Niestety nie ma opcji "real-time", ale mozna jeszcze dodac sito "simulation", wtedy mamy taka liste:

    Battle of Antietam
    Carrier Force
    Chronicles of Osgorth: The Shattered Alliance
    Colonial Conquest
    Colossus Chess 4
    Combat Leader
    Computer Acquire
    Computer Football Strategy
    Computer Stocks & Bonds
    Conflict 2500
    Conflict in Vietnam
    The Cosmic Balance
    Field of Fire
    Final Legacy
    Galaxy
    Knights of the Desert: The North African Campai...
    Mech Brigade
    Millionaire: The Stock Market Simulation
    Napoleon in Russia: Borodino 1812
    North Atlantic Convoy Raider
    Nukewar
    Operation Market Garden: Drive on Arnhem, Septe...
    The Oregon Trail
    Panzer Grenadier
    Rails West!
    Rebel Charge at Chickamauga
    U.S.A.A.F. - United States Army Air Force
    VC
    Wargame Construction Set
    • 20: CommentAuthors2325
    • CommentTime24 Jul 2014 zmieniony
     
    Jest jeszcze taki Władca:


    Zielona broda sugeruje mono monitor lub TV grafika. Koślawość i brak detali młody wiek.
    • 21: CommentAuthors2325
    • CommentTime27 Nov 2015 zmieniony
     
    "RASZYN jest jedna z pierwszych krajo-
    wej produkcji gier strategicznych na male
    Atari. Jakosc wykonania i poziom algoryt-
    möw czynia ja ze wszech miar godna
    polecenia.
    Gra obejmuje bitwe stoczona na przed-
    polach Warszawy 14 kwietnia 1809 roku.
    Dowodzone przez ksiecia Jözefa Ponia-
    towskiego wojska polskie w sile dwunastu
    tysiecy zolnierzy stawily pod Raszynem
    opör nacierajacej w kierunku stolicy, dwu-
    krotnie silniejszej armii austriackiej. Ce-
    lem strony polskiej jest utrzymanie pozycji
    do godziny 21 , strony austriackiej - wkro-
    czenie do Raszyna silami przynajmniej
    jednego oddzialu.
    Bitwa pod Raszynem moze zostac ro-
    zegrana w wariancie historycznym lubjed-
    nym z trzech wariantöw fikcyjnych, röz-
    niacych sie ukladem sil.
    Rozgrywka odbywa sie na poziomie
    taktycznym. Grajacy wydaja rozkazy na
    zmiane, podczas nastepujacych po sobie
    kolejek; na poczatku gry tylko trzy sposröd
    siedmiu oddziatöw austriackich maja moz-
    liwosc ruchu. Po zakonczeniu tury przez
    obu uczestniköw nastepuje faza realizacji
    rozkazöw. Uptyw czasu nie ma wplywu na
    rozwöj sytuacji i nastepuje skokowo po
    zakonczeniu kazdej rundy. Interfejs uzyt-
    kownika jest obslugiwany z klawiatury.
    Wyröznione sa dwa rodzaje jednostek
    - piechota i kawaleria. Artyleria nie jest
    samodzielna i funkcjonuje w ramach ktö-
    rejs z formacji. W kompetencji gracza le-
    zy ustalenie skali wsparcia ogniowego,
    jakiego artyleria udziela walczacym od-
    dzialom. Dyslokacja jednostek oraz ich
    sila maja odniesienie do sytuacji histo-
    rycznej.
    Kazda z jednostek ma okreslony za-
    sieg w röznych warunkach terenowych,
    co jest szczegölowo omöwione w instruk-
    cji. Zaleznie od przewidywanego kierunku
    dziatania, oddzialy moga. znajdowac sie
    w jednej z trzech formacji bojowych: GO-
    TOWOSC, OBRONA, ATAK.
    Na wartosc bojowa. oddziatu wplyw maja.
    dwie zlozone kategorie: sila oraz morale.
    Sila zawiera miedzy innymi liczebnosö i do-
    swiadczenie zolnierzy, natomiast morale
    - lojalnosc zolnierzy oraz umiejetnosci ich
    dowödcöw.
    Od kazdego z dowodzonych oddzialöw
    mozna zazadac raportu, w ktörym podane
    zostana. jego: sila, morale, formacja, teren,
    na jakim oddzial sie znajduje, oraz maksy-
    malny zasieg ruchu w danej kolejce.
    Doktryna ataku jest scisle zwiazana
    z sytuacja taktyczna. Wojska austriackie
    otrzymuja. o godzinie 17.00 liczne uzupet-
    nienia, ktöre pozwalaja dowödcy tej stro-
    ny na podejmowanie wiekszego ryzyka.
    Dia pozbawionego posilköw dowödcy sil
    polskich tolerancja strat jest sila rzeczy
    mniejsza. Wydajac rozkaz ataku, nalezy
    okreslic jego intensywnosc oraz sile wspar-
    cia ogniowego, o ile jest ono dostepne. Po
    rozstrzygnieciu starcia prezentowany jest
    bilans strat uczestniczacych w nim jedno-
    stek. Konsekwencja. przegranej jest ko-
    niecznosc odwrotu.Pozostanie na pozycji
    konczy sie spadkiem morale zolnierzy lub
    rozbiciem oddziatu.
    Wynik gry formulowany jest w formie
    punktowej. Za kazdym razem ktörejs ze
    stron przyznawana jest wygrana, wynika-
    jaca z korzystnego bilansu strat poniesio-
    nych i zadanych przeciwnikowi. Poniewaz
    gra obejmuje stosunkowo waski epizod
    wojny, zwyciestwo ma wymiar taktyczny." ->link<-