atarionline.pl Najładniejsze graficznie gry na Xl/Xe - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorbartcom
    • CommentTime6 Jun 2011
     
    Jako uzupełnienie dla St/Ste

    ... w które rzeczywiście można zagrać,
    bez rzucenienia Xl/Xe o ściankę... :

    Karateka
    Silent Service
    F-15 Strike Eagle
    Road Race
    Rescue of Fracalus!
    Pole Position
    Ghostbusters
    Word Karate Championship
    The Last Starfighter
    Spy vs Spy II
    Bruce Lee
    Boulder Dash II
    Fight Night
    Spindizzy
    Draconus
    Montezuma's Revenge
    The Goonies
    Fantastic Soccer
    Nexus i Cropky.

    to chyba wyczerpuje możliwości ATIC+GTIA.
    kolejność przypadkowa.

    jak coś pominąłem, proszę dodać.
    • 2:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime7 Jun 2011 zmieniony
     
    Nawiazujac do glownego tematu, graficznie wybijaja sie wg mnie:

    -World Karate Champioships
    -Karateka
    -Black Lamp
    -Misja
    -Rebound
    -Loaded Brain
    -Barahir
    -Draconus (choc rozdzialka niziutka...)
    -Nexuss (arkanoidowaty, a nie ten labiryntowy "crap" z SwordSoft)
    -Cavernia
    -Artefakt Przodkow
    -Gertris
    -Amaurote
    -Head over Heels
    -Miecze Valdgira (jako seria)
    -A. D. 2044
    -Wladcy Ciemnosci
    -Crownland
    -Przemytnik
    -Humanoid
    -Mirax Force
    -Henry's House
    -Yoomp!
    -Infiltrator
    -Dallas Quest
    -Jaskiniowiec
    -FlowersMania
    -Arcade Fruit Machine Simulator


    Mysle, ze te w/w gry pokazuja wiele mozliwosci tkwiacych w naszym 8-bitowym ulubiencu. :)
    • 3: CommentAuthorBluki
    • CommentTime7 Jun 2011
     
    Ja bym jeszcze dorzucił DROP ZONE i TECHNOID.
    • 4:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime7 Jun 2011
     
    Racja, o nich zapomnialem. :)
    • 5: CommentAuthorkade
    • CommentTime7 Jun 2011
     
    Ja bym dodał jeszcze

    Zorro
    The Goonies
    Rampage
    Tapper
    Summer Games

    było troche ładnych gier ;)
    • 6: CommentAuthorodislaw
    • CommentTime7 Jun 2011
     
    uzupełnienie:
    Feud
    Druid
    Stealth
    Blinky's Scary School
    Mouse Trap
    • 7: CommentAuthorBrix
    • CommentTime7 Jun 2011
     
    Ładną i kolorową grafikę ma "Timeslip". Gra swego czasu nawet mnie wciągnęła, choć jak dla mnie okazała się za trudna.
    • 8: CommentAuthorfaust
    • CommentTime7 Jun 2011
     
    Dorzuciłbym jeszcze jeśli chodzi o grafikę:
    Koronis Rift,
    Rescue on Faractalus
    Pirates of Barbary Coast
    i niesmiertelny Strip Poker:P
    • 9:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime7 Jun 2011
     
    Mysle, ze strzelanki "kosmiczne" typu STEALTH czy MEGABLAST tez daja rade... :)
    • 10:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime7 Jun 2011
     
    • 11:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime7 Jun 2011
     
    Bristles
    Schreckenstein
    Bilbo
    Cave Lord
    Whistlers' Brother
    • 12:
       
      CommentAuthorlotharek
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    tia..szczegolnie zorro ma ladna grafike..

    Yoomp, crowland, Knightshade,VBXE Robbo (prowokacja)
    • 13:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime8 Jun 2011 zmieniony
     
    tia..szczegolnie zorro ma ladna grafike..


    Kwestia gustu. Ja uważam, że Rescue on Fractalus ma brzydką grafikę. Ciekawą, przełomową, ale brzydką. Ten kosmonauta ze skalowaniem w realtime tak pokracznie biega (chociaż nie wiem jak ja bym biegł w skafandrze). Sceny z bazy - brzydkie. Jedyne co w niej ładne to podczas wlotu w atmosferę, tak ładnie się mieni.

    A pamiętam "szczegółowość" boulder dasha. "O, zobacz, tupie nóżką!"


    A!, Alternate Reality.
    • 14: CommentAuthorstreak
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    Winter Olympiad 88 [od Tynesoft]
    Plastron
    Amaurote
    • 15:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    jak coś pominąłem, proszę dodać.


    Dodać, nie pisać swoje własne "Top 10" Pisaliście to już w tym wątku.

    Listę dedukuje autorom projektów:

    IK+ - za najbardziej udany graficznie port
    Wolfenstein - za najlepiej działające jak dotąd 3D
    Dungeon Monster - za szczegóły
    Top Drive - za szczegóły i innowacje
    Last Ninja - :P
    Space Fighter - za intro i innowacje
    Fimbo - za parallax scrolling
    Space Harier - za poprawienie grafiki
    Dino - za postać główną i ekran tytułowy

    Jak coś pominąłem, proszę dodać! :P
    • 16:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    "Problem Jasia" tez mial mila dla oka... grafike. :)

    O, jeszcze TANKS (z Opacus Chiroptera)!
    • 17: CommentAuthors2325
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    Włóczykij, Black Lamp, Alchemia
    • 18:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    Ten WOLFENSTEIN to co to? Malutki 'preview' od goscia z Chile (a nie pelnoprawna gra) ???
    • 19:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    @Dracon Tylko Wolfi? ...Właśnie!
    • 20: CommentAuthorbartcom
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    Moi drodzy,
    było "dodać" a nie tworzyć swoje TopTen.
    dodać takien pozycje, które nie frustrują...

    proszę się bardziej przyłożyć!

    Dracon:
    -World Karate Champioships, Karateka - umieściłem przecież
    -Black Lamp - ok. Tylko że nie da się tego wygrać.

    -Misja - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Rebound - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Loaded Brain - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Barahir - graficznie nie jest to max-rewelacja.

    -Draconus - umieścilem przecież
    -Nexuss - umieściłem przecież
    -Cavernia - ok.
    -Artefakt Przodkow - ok. Mało kolorów...
    -Gertris - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Amaurote - nigdy mi się nie podobało...
    -Head over Heels - nie znam...
    -Miecze Valdgira (jako seria) - ok. Mało kolorów...
    -A. D. 2044 -graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Wladcy Ciemnosci - ok. Mało kolorów...
    -Crownland - ok

    -Przemytnik - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Humanoid - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Mirax Force - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Henry's House - sam się wahałem... Ale ok.
    -Yoomp!
    -Infiltrator - bardzo rozbudowane, ale grafika nie jest tu na jakimś max-rewelacyjnym poziomie.
    -Dallas Quest - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Jaskiniowiec - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    -FlowersMania - ggraficznie nie jest to max-rewelacja.
    -Arcade Fruit Machine Simulator - graficznie nie jest to max-rewelacja.

    Chodzi o gryna Xl/Xe, które po uruchomieniu dają wrażenia porównywalne z St/Ste. Każdy, kto chce zagrać w Infiltratora, wybierze podobne gry na St/Ste. Do takich gier po prostu platforma 8-bit jest za słaba.
    Trochę na przekór umieściłem F-15, to chyba jedyny symulator lotu, kolorowy, grywalny, nieskomplikowany.

    Bluki:
    DropZone - ok. Za dynamikę akcji.
    Technoid - graficznie nie jest to max-rewelacja.

    Kade:
    Zorro - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    Rampage - graficznie nie jest to max-rewelacja. To nie jest fajna gra.
    Tapper - ok.
    Summer Games - ok. Nudne to.
    The Goonies - umieściłem przecież.

    Odislaw:
    Fred - j.w.
    Driud - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    Stealth - graficznie nie jest to max-rewelacja.
    Bilnky's Scary School - ok. Mało kolorów.
    Mouse Trap - ok.

    Faust:
    Rescue on Fractalus jest bardzo podobny do Koronis Rift.
    Umieściłem tylko jedną z nich, bo dwie to już byłoby za wiele, szczególnie że zgadzam się z Jakubem, grafika nie jest tu powalająca. Ale to platforma 8-bit, a świat jest tu dośc duży, więc coś za coś. Duży graficznie świat to też duże osiągnięcie.
    Można dyskutowac co jest lepsze, ResOnFract czy KorRift.

    Jhusak:
    Niestety żaden z tytułów przez Ciebe podanych nie kwalifikuje się.
    To raczej standard "wyższa średnia" na Atari Xl/Xe, a nie max-rewelacja, zbliżająca go do St/Ste.

    Adv:
    Chyba nie o to chodziło, oprócz Ik+.
    IK+ - ok.
    Żaden z pozostałych tytułów przez Ciebie podanych nie kwalifikuje się.

    Streak:
    Niestety żaden z tytułów przez Ciebe podanych nie kwalifikuje się.
    To raczej standard "wyższa średnia" na Atari Xl/Xe, a nie max-rewelacja, zbliżająca go do St/Ste.

    Od siebie:
    Najbardziej kolorowe gry robili chyba w Activision.
    A tymczasem niewiele z nich zostało wymienionych!

    Dodajmy np.
    Decathlon - zabronione używanie joysticka!
    Pitfall II - mieszane mam uczucia?
    RiverRaid - mieszane mam uczucia?

    Podobnie z grą Pharaoh's Course. Bardzo lubię ta grę, ale przecież graficznie bliżej jej do Spectrum niż do St/Ste, prawda? Crystal Castle, Henri, Gyrrus, PitStop... Choć PitStop akurat miał jakąś animację ruchu, bo ŻADNA gra na Zx/Amstrad nie ma animacji jazdy samochodem na poziomie choćby PitStopa. Ale Nie O To Tu Chodzi.

    Atari ma rozdzielczość, jaką ma. Ale ma 256 kolorów, i to jest jedyne, co może próbować doścignąć St/Ste, przy użyciu oczywiście płynnej, szybkiej, displejowej animacji.

    Z tym Wolfsteinem to niezupełnie wiem o co chodzi ?
    • 21: CommentAuthorbartcom
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    UWAGA!

    Pomyliłem sie przy Misji. Miałem na myśli Freda.
    Oczywiście:
    Misja: ok.

    PS. Mowa oczywiście o Fredzie standardowym, a nie tej lepszej, "podkręconej" wersji na USA. Nigdy jej zresztą nie widziałem. Fred jest bardzo fajny, ale za czarno tam.
    • 22:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime8 Jun 2011 zmieniony
     
    @Bartcom To prowokacja. Żadna z tych pozycji, które podałem (z wyjątkiem IK+) nie została ukończona nawet w fazie beta. Autorom należą się brawa w szerokim tego słowa znaczeniu. Dosłownie bravo: o d w a g i !

    Pozycje, które nie frustrują masz w wątku Kaza, który wystarczyło uzupełnić o swoje trzy grosze.

    Edit: Owacje na stojąco należą się tym oto:

    His Dark Majestry - za intro
    h3x0r Deluxe - wzorowe zastosowanie trybu trickowego
    Klony (seria) - za majstersztyk w hiresie
    TLC - za niezłe digi tu i tam
    Bomb Jake - za poprawienie grafiki
    Ocean Detox - ogólne wrażenie całości
    Knight Lore - udany port w hiresie
    • 23:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime8 Jun 2011 zmieniony
     
    @bartcom
    Poczułem się zbesztany...
    Naprawdę, rzuć okiem na Bilbo, dla mnie ta gierka był ŚLICZNA!.
    Proszę, powiedz, że się z tym Bilbem pomyliłeś...
    • 24:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime8 Jun 2011 zmieniony
     
    Objaśnienie dla postujących (mam nadzieję, że autor wątku sprostuje je w razie potrzeby i nie będzie miał tego za złe).

    Jeśli dobrze zrozumiałem, w tym wątku autor prosi o podanie "Najładniejszych graficznie gier na Xl/XE", w które "rzeczywiście można zagrać (...)"

    Czyli grywalność ma iść w parze z grafiką "dająca po uruchomieniu wrażenia porównywalne z St/Ste" według ocen autora wątku, czyli nie za "mało kolorów" i ma być to "max-rewelacja" według oceny autora.

    Powodzenia!
    • 25:
       
      CommentAuthorPet
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    Każdemu podoba się co innego bo są różne gusta. Np. grafika w F-15 nie podobała mi się, za to Flight Simulator II wgniatał w fotel. Grafikę miał wspaniałą i uwielbiałem w niego grać. Ale patrząc po 2 screenach oraz z punktu dzisiejszych gier pewnie mało komu się spodoba. Do tego ja wolałem czarno-białe gry niż kolorowe.
    • 26: CommentAuthorBluki
    • CommentTime8 Jun 2011
     

    bartcom:

    Technoid - graficznie nie jest to max-rewelacja.

    Kiedyś, po naprawie Atari miałem odpalony „Technoid” i właśnie wpadł do mnie do pracy znajomy „amigowiec”. Rzucił: „co Amigę do naprawy ci przynieśli?”. Dopiero po chwili zorientował się, że to nie Amiga. Ale i tak mu szczęka opadła, jak zobaczył Atari. Jeśli nie jest to grafika na maksa, to co nią jest? Do grywalności też nie można się przyczepić.

    Bartcom, wielokrotnie powtarzasz „mało kolorów”. A od kiedy to super grafika jest równoznaczna z dużą liczbą kolorów? „Amaurote” ma moim zdaniem (sądząc po wypowiedziach na forum – nie tylko moim) rewelacyjną grafikę, a przecież to tylko dwa kolory, a nawet jeden kolor w dwóch odcieniach.
    Jak już jesteśmy przy „Amaurote” to napisałeś: „nigdy mi się nie podobało... ” . To znaczy, że gra jest dobra tylko wtedy gdy Ci się ona podoba? A co jak komuś innemu się podoba? Chcę przez to powiedzieć, że w świetle tematu wątku jest to ocena, powiedzmy, niezbyt obiektywna.

    Nie znałem wcześniej gry „Bilbo”. Przyjemnie się w nią pograło. Co do grafiki, to rewelacja to nie jest, ale na pewno jest bardzo przyjemna dla oka. Co więcej chcieć od gry? Oby takich więcej. Masz rację, jhusak, gra jest śliczna.

    Bartcom, odnoszę wrażenie, że Ty po prostu za dużo oczekujesz od Atari 8, w ogóle od sprzętu ośmiobitowego. Ale może się mylę.
    • 27: CommentAuthorodislaw
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    bartcom - napisałem FEUD, a nie FRED
    • 28:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    Czytając przedostatni akapit postu Blukiego mam wrażenie, że są jednak plusy całego tego zamieszania. Mam też cichą nadzieje, że autor któregoś z projektów gier, o których pisałem w poście #15 zdjęty wzruszeniem weźmie się do roboty. Gdyby tak na jesieni chociaż dwie z tych gier zostały ukończone... Wiem też, że Bartcom wyciągnie z wątku właściwe wnioski.
    • 29: CommentAuthorEagle
    • CommentTime8 Jun 2011
     
    Flimbo - za parallax scrolling

    adv powiem tak:
    To było sprawdzanie gruntu, w tej materii posunąłem się o krok do przodu i to duży.
    Mam nadzieje że Flimbo będzie przy tym wyglądał ...... ;)
    A czy w tym roku to już nie będzie ode mnie zależne.
    • 30:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime9 Jun 2011
     
    Dobra wiadomość. Papa smurf zawsze mówił, że trzeba zrobić plan i się go trzymać. :P
    • 31: CommentAuthorKonstantyn
    • CommentTime9 Jun 2011
     
    @bartcom - Black Lamp można spokojnie ukończyć.

    Jakoś nie zauważyłem Arkanoida, nie wiem czy się nadaje, mi graficznie się podoba.
    • 32: CommentAuthorstreak
    • CommentTime9 Jun 2011
     
    Duzo kolorow: hmm.. z tego co pamietam to:

    - Loriens Tomb
    - Arkanoid IV [zdaje sie ze to hack]

    maja ich duzo.
    • 33:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime9 Jun 2011 zmieniony
     
    Najwięcej kolorów ma słynna atarowska tęcza. Nie da się tego zrobić na żadnym innym kompie 8-bit (z wielkiej czwórki), dopiero na ST i Ami. Nie dziwię się, dlaczego A2600 wymiatało. Też miało tęczę. A czy w to się dobrze gra, to już inna sprawa.
    • 34: CommentAuthorGonzo
    • CommentTime9 Jun 2011
     
    Oprócz w/w gierek trzeba dorzucić jeszcze kilka:

    Animal Party
    Tagalon
    Tiger Attack
    Defender
    Jump!
    Lemmings
    Mr Do
    Ninja Commando
    Dr. Mario
    Ruff and Reddy
    Swapz
    Warsaw Tetris
    BMX
    Capture the flag
    Commando
    Defender
    Deimos
    Fatal Game
    Yie Another Kung Fu
    Tomahawk

    Można by dopisać jeszce wiele innych, ale akurat tych mi zabrakło najbardziej w tym zestawieniu.
    Wszystkie są grywalne i porządnie się prezentują

    z pewną nieśmiałością wspomnę jeszcze o:
    Dino
    Go Elwood Go!
    • 35: CommentAuthorBrix
    • CommentTime9 Jun 2011
     
    @jhusak: Tęcze są bardzo fajne, ale wykorzystać je do czegoś sensownego, to już zupełnie inna para kaloszy. A jeszcze gorzej jak mocno kontrastują z grafiką o niewielkiej ilości kolorów i jeszcze tragicznie dobranych.

    A tak swoją drogą, poniżej mój mały programistyczny wybryk, gdy miałem pewnie przejściową fazę na zabawę z asemblerem ;)
    • 36: CommentAuthors2325
    • CommentTime9 Jun 2011
     
    Pamiętam "pchłę" chyba z Tajemnic Atari prawdopodobnie o tytule "efekt". Po wklepaniu kilku linijek w Basicu na ekranie w różnych miejscach pojawiał się wycinek tęczy. To było coś. Pamiętam, że chyba Koala Micro Illustrator dawał możliwość wypełniania obiektów tęczą i to była lepsza zabawa od rysowania. Siedziało się godzinami z zapartym tchem śledząc biegające po ekranie różne kolorki.
  1.  
    PS. Mowa oczywiście o Fredzie standardowym, a nie tej lepszej, "podkręconej" wersji na USA. Nigdy jej zresztą nie widziałem. Fred jest bardzo fajny, ale za czarno tam.


    Eee, nigdy nie słyszałem o podkręconej wersji Freda?
    • 38: CommentAuthorbolo
    • CommentTime10 Jun 2011
     
    ->link<-

    Fred 2 to ulepszona wersja pierwowzoru ktora wydano na zachodzie, dodano muzyke , polepszono grafike i nieco zmieniono uklad poziomow.
    • 39: CommentAuthorbartcom
    • CommentTime10 Jun 2011
     
    Uhuhu!

    Dobrze, Kuba, Bilbo może być. Podobnie Technoid.
    Ale pozostali trochę przesadzają.
    Jak można mówic o rewelacyjnej grafice w Defenderze?
    Można przyjąć, że Defender to taki uboższy DropZone.

    Nie, nie ma poziom graficzny iść w parze z grywalnością.
    Ale też nie może powodować głębokiej frustracji.

    Popatrzmy tak:
    Karate: wśród podobnych do siebie, najlepsza graficznie jest Karateka, ewentualnie 2. miejsce WKCh.

    Wyścigi: wśród podobnych do siebie, najlepsza graficznie jest RoadRace ale nie są to stricte wyścigi , dlatego też Pole Position.

    Kosmiczne: wśród podobnych do siebie, nalepsza graficznie jest TLS, lub w wersji Star Raiders II; ewentualnie 2. miejsce Behind Jaggi Lines i Koronis Rift.

    i tak dalej.

    @Gonzo:

    Animal Party - nie znam.
    Tagalon - nie znam.
    Tiger Attack - odpada.
    Defender - odpada (już jest DropZone)
    Jump! - ok. To jest ok.
    Lemmings - ok. Jednak w por. z innymi platformami - słabo...
    Mr Do - odpada. Grafika jak we wczesnym CPC.
    Ninja Commando - ok.
    Dr. Mario - za słabo.
    Ruff and Reddy - nie znam.
    Swapz - nie znam.
    Warsaw Tetris - odpada.
    BMX - ok. Rzeczywiście, porównywalna z wersjami 16-bit !
    Capture the flag - ok. To jest ok. Choć mozna zachorować psychicznie po dłuższym przebywaniu w tym labiryncie.
    Commando - ok. To jest ok.
    Deimos - nie znam
    Fatal Game - nie znam
    Yie Another Kung Fu - mam wątpliwości, temat zbadam dogłębniej.
    Tomahawk - ok. To jest ok.

    tych których nie znam obiecuję je poznać i zająć stanowisko.

    @Cezar
    ja swego czasu prosiłem o pomoc, bez rezultatu.
    chodzi o to że w jednym z pomieszczeń jest kolejna lampa, żółta zresztą, żeby ją wziąć trzeba wskoczyć do góry, ale potem w żaden sposób je można zejśc niżej, żeby opuścić komnatę!!! dzieciaki były strasznie zawiedzione!
    • 40: CommentAuthorbolo
    • CommentTime10 Jun 2011
     
    A ja mam swoj typ i sa to Tommingi
    • 41: CommentAuthorurborg
    • CommentTime10 Jun 2011 zmieniony
     
    Xenophobe

    dodałbym jeszcze - Ninja
    • 42:
       
      CommentAuthorgreymsb
    • CommentTime10 Jun 2011
     
    Dodałbym jeszcze Smuś:



    oraz Technus:



    pozdrawiam,

    Grey
    • 43: CommentAuthors2325
    • CommentTime10 Jun 2011 zmieniony
     
    z tym że Smuś to zerżnięty DJ Puff's Volcanic Capers:


    Smusia narysowali od nowa dopiero na Amidze:


    grywalności to nie podniosło
    • 44:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime10 Jun 2011 zmieniony
     
    Dorzucę kilka staroci:

    Polskie:

    Kult - bardzo ładna grafika w hires z elementami maista Gdańsk (ciao Grey!)
    Vicky - swego czasu rewelka (że o klimatycznej, muzyce z samplami nie wspomnę)
    Inside - staranna grafika (i świetna muzyka)

    Poza nawiasem: Magia kryształu i Klątwa - ładna grafika, choć pewnie nie "na maxa" Z grywalnością co do pierwszej gry może być gorzej.

    Zachodnie:

    Zybex - niektóre światy są po klimatyczne, starannie wykonane, (doskonała muzyka), chyba najlepsza obok W.K.Championship i Rebound grywalność na dwie osoby. Dla mnie "number one"

    Electra Glide - dużo kolorków, choć kiepska grywalność

    Ace of Aces - najładniejszy i rozbudowany jak na 8 bit symulator lotu
    • 45:
       
      CommentAuthorgreymsb
    • CommentTime10 Jun 2011 zmieniony
     
    aaa, no jeszcze Eidolon:



    Airball:



    adv: mam nadzieję, że pojawisz się w Gdańsku i napijemy się zimnego piwka :D pozdrawiam.
    • 46: CommentAuthors2325
    • CommentTime10 Jun 2011
     
    tak, Kult gdy wyszedł podejrzewałem że to tylko tłumaczenie gry, bo jak dla mnie grafika była zbyt dobra jak na polskich twórców...
    • 47:
       
      CommentAuthorlarek
    • CommentTime10 Jun 2011
     
    A to?
    • 48: CommentAuthors2325
    • CommentTime10 Jun 2011
     
    Tu także grafika jest zerżnięta, prócz postaci. Nie ma chyba sensu oceniać oprawy takiej gry.
    • 49:
       
      CommentAuthorlarek
    • CommentTime10 Jun 2011 zmieniony
     
    to też nie jest złe:


    Exploding Wall:

    Prosta, ale ładna - Frogger II:

    To też jest całkiem - Grand Prix Simulator:

    A co o tym myślicie - Joe's Adventure:

    Joe Blade II:

    Mental Age:

    Midnight:
    • 50:
       
      CommentAuthorRastan
    • CommentTime10 Jun 2011
     
    Moim zdaniem najlepsze graficznie gry na Atari to:
    Amaurote, Henry's House, Montezuma's Revange, Rick Dangerous, Mirax Force, Commando, Bomb Jack, Joe Blade I i II i może jeszcze kilka innych pozycji.