w programie Atrilla 1.9 - ładuje ge ładuje dzwiek jak przy wgrywaniu gry z kasecieka i nic sie nie dziele... czy ktoś moze sprawdzić u siebie te pliki?
wgrywa obie gry tak do 5:53 sek potem dzwięk podobny do bot error- choć nie do końca i dalej juz cisza gra dalej idzie az na koniec -8.5 min zatrzyma się mp3-ka i nic czarne tło
Może jest init w środku pliku i nie wyrabia się w przerwie pomiędzy rekordami. Sprawdź jakimś analizerem xexów - ja używam binload - unixowe narzędzie.
Może też jest pociachany xex (wyrzucone zera) - wtedy też może się nie wyrabiać z przetwarzaniem wczytywania pliku.
zgadza sie, gry sa spakowane code3 cruncherem'ami i posiadaja init (zmiana ekranu na czarny) i tu jest problem. Podobnie bylo z gra roadrace . Rozwiazaniem jest przepuscic plik to przez jakis kopier ktory dodaje dlugie przerwy jak napotka init, albo napisac procke ktora zasymuluje inita po wgraniu calosc ewentualnie poszukac innej wersji gry :)
@Lampart_28:pozmienialem adresy ladowania i usunolem inita, sprawdz czy ta wersja Ci sie wczytuje z "magneta", jesli bedzie ok to i lowce przerobie.
Vidol- geniuszu działa!!! możesz mi przerobić jeszcze Łowcę i opisać czy dac jakiś instruktarz prosty jak w przyszłości radzić sobie z takimi problemami
lowce przerobie, co do tutka, to nie nie jest taka prosta sprawa.Ogolnie chodzi o to zeby wczytac calosc do pamieci i dopiero pozniej rozpakowywac. trzeba zmienic adresy wczytywania niektorych blokow i na tej podstawie zmienic procke przepisujaca ktora sie wykonywala przy inicie.Na koniec trzeba dodac 6 bajtow ktore to uruchomia czyli jsr <adres inita>,jmp<adres dekompresora>.No i trzeba ustawic w $02e0 adres naszej "procedurki".