atarionline.pl Nowe "Amaurote" - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime20 Jan 2012 19:01
       
      Dobra fortyfikacje bardzo trudno znalezc, a na pewno nie zrobi tego poczatkujacy, bo to kwestia doswiadczenia. Lepiej dac skuteczna strategie, ktora nie wymaga duzego doswiadczenia, zeby poczatkujacy nie pisali jak Miker, ze gra jest zbyt trudna :).
      • 2:
         
        CommentAuthorPecus
      • CommentTime20 Jan 2012 19:01
       
      @miker:
      Oczywiście wiem, że niektóre pola zmieniają zasady poruszania się i blokują jeden kierunek. Chodzi mi o to, że czasem robot przesuwa się względem rastra o (tak jakby) poł pola i tak już zostaje, można dalej grać ale widać że robot nie idzie równo po ścieżkach i czasem trudno jest zakręcić wtedy przy graniach pól po których nie da się chodzić (robot jest przesunięty częściowo na pole po którym może się poruszać a gra traktuje go jakby był na polu po którym chodzić się nie daje (a ono jest obok).
      • 3:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime20 Jan 2012 20:01
       
      A, już wiem ocb. Fakt, bywa tak czasami.
      • 4: CommentAuthorw1k
      • CommentTime9 May 2012 18:05
       
      can jakub husak optimize a "Atari planetarium" program for more speed?:)
      • 5:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime9 May 2012 21:05 zmieniony
       
      Speaking one word only: can.
      Speaking two words only: can not.
      • 6: CommentAuthornodez
      • CommentTime9 May 2012 21:05
       
      :)
      • 7:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime25 May 2012 10:05 zmieniony
       
      A moze by tak teraz sprobowac poprawic AI komputera w tej grze:
      ->link<-
      ?
      Oryginalnie "sztuczna inteligencja" jest tam bardzo slaba... A przeciez istnieja gry, gdzie komputer potrafi byc niezlym oponentem, np. "ARCHON". :)

      Nie, ja tego nie potrafie ulepszyc. Ale chetnie bym potestowal. ;)
      • 8: CommentAuthorw1k
      • CommentTime26 May 2012 09:05
       
      why not?:) i like interesting software on A8
      • 9:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime29 May 2012 22:05
       
      Have You clonemachine ?

      This machine solve all Jakubs problems ;)
      • 10:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime9 Oct 2012 11:10
       
      Tak z ciekawości, jak myślicie, czy "Karateka" byłby optymalizowalny? ;-) Gra momentami podczas walki bardzo mocno zwalnia i traci dynamikę...
      • 11:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime9 Oct 2012 13:10
       
      Tak tam było kiepsko, ale na konsoli 7800 to było 100 razy gorzej :D
      Jakiegoś pecha ma ta gra czy co ?
      • 12:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime10 Oct 2012 10:10
       
      Doświadczenie mówi, że tak. Ale w Karatece nie jest to kluczowe, bo przycina się tylko przy bramie chyba i przy ptaszku (czyli przy 3 sprajtach)

      Natomiast na końcu jak się biegnie do panny, w ogóle się nie przycina.
      Ech, życie.
      • 13: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime10 Oct 2012 13:10
       
      Ważne żeby się nic nie zacięło jak już dobiegnie :D
      • 14:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime10 Oct 2012 13:10
       
      Inna rzecz, że Karateka pewnie istnieje tylko w wersji NTSC, także na maszynach PAL z gruntu chodzi wolniej?
      • 15:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime10 Oct 2012 14:10
       
      na maszynach PAL z gruntu


      O, masz hodowlę Atarynek?
      • 16: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime10 Oct 2012 14:10
       
      O gruntowych nie słyszałem, XLki rosną na krzaczkach :)
      • 17:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime10 Oct 2012 15:10
       
      Khm, khm... :D
      • 18: CommentAuthorpin
      • CommentTime10 Oct 2012 22:10
       
      Grę Karateka być może zoptymalizuje nowy wynalazek Pasia ;)-
      • 19:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime10 Oct 2012 23:10
       
      Oj nie Pin, nie rozsiewaj tutaj mentalności pecetowej ;)
      • 20: CommentAuthorpin
      • CommentTime11 Oct 2012 00:10
       
      to jest jeszcze coś takiego? ;)-
      • 21:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime8 May 2020 11:05
       
      A tutaj konwersja "Amaurote" na radziecką maszynę BT, wrzucał link ostatnio ktoś na Afterku:

      ->link<-

      • 22:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime25 Nov 2020 19:11 zmieniony
       
      Nie wiedziałem że wersja dla ZX Spectrum ma taką fajną czołówkę 14sec .

      • 23: CommentAuthortebe
      • CommentTime25 Nov 2020 20:11
       
      ten ZX Spectrum to pozwala sobie na zbyt dużo ;)
      • 24:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime26 Nov 2020 09:11
       
      ... pamiętam jakie początkowo przeżywałem chwile trwogi gdy kumpel Commodorowiec zaprosił mnie na sprawdzenie kasety z Amaurote którym go często katowałem,pomyślałem .... sam nie wiem co myślałem,ale generalnie że zmiecie wersję z A8 - a tu taka niespodzianka HA,Ha,Ha .

      • 25:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime27 Nov 2020 12:11
       

      Irata:

      Nie wiedziałem że wersja dla ZX Spectrum ma taką fajną czołówkę 14sec .


      Pisaliśmy o tym w tym wątku wcześniej. Dla mnie osobiście niezbyt fajna, bo helikopter nie pasuje do klimatu pozaziemskiej kolonii, wszystko w stylistyce bajkowej, a nie science-fiction, a tylko obrazek twarzy w miarę klimatyczny, ale zapełnie nie pasuje do reszty, bo to jakiś scan, a w pozostałej częsci rysunki "odręczne".
      • 26:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime27 Nov 2020 20:11
       
      Ten "skan" to jeden z braci Pickford, jak dobrze pamiętam.
      • 27:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime28 Nov 2020 15:11
       
      @Kaz mnie się podoba takie humorystyczne potraktowanie całej historii,trochę jak czarna komedia,klimat al'a David Lynch;),pilot na łeb wskakuje do pojazdu i ten przerażony rozbiegany wzrok.
      Oczywiście na Atari jest elegancko i poważnie,co nie zmienia mojego pozytywnego postrzegania wersji z ZX,za młodu chyba bym wolał te z ZX/a niż odnowioną Atarowską ;).

      Swoją drogą zastanawiam się czemu przy strąceniu czegokolwiek resetuje się dźwięk,jakoś powiązane jest odświeżanie grafiki ekranu z dźwiękiem ?
      • 28:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime29 Nov 2020 23:11
       
      Oczywiście na Atari jest elegancko i poważnie,


      To chyba nie widziałeś odnowionej wersji. Rysował Ooz, a jego styl jest raczej bajkowy niż poważny.
      • 29:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime30 Nov 2020 11:11
       
      @Kaz ... masz namyśli wersję z machającym "Larkiem" ? te widziałem,nawet grałem,nie wiem czy aż taka bajkowa,to bardziej zależy od wyobraźni odbiorcy ;),a na ZX masz komedie namacalną włączając skok na głowę do pojazdu,śmigłowiec i ten przerażony rozbiegany wzrok.