atarionline.pl Nie samym Atari człowiek żyje, czyli tenczowy przegląd gier - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1983, Flipper Jack, Jackson Company - obrazek mówi wszystko.

    • 2:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1981, Imola Grand Prix, Leante Games - fatalny rip-off z Monaco GP.

    • 3:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, 1942, Capcom - no wreszcie zaczynają się jakieś w miarę sensowne strzelaniny. Zadaniem Super Asa (czyli naszym) jest dotrzeć do Tokio i wyeliminować po drodze całą japońską flotę powietrzną. Poza naparzaniem do przeciwników możemy także używać beczek zapewniających chwilową nieśmiertelność. Jeden z power-upów da nam lepsze strzelanie, inny pozwoli cieszyć się dwoma skrzydłowymi.



    1942 to dla mnie bardzo ciężki orzech do zgryzienia. Ten kultowy klasyk nawet dziś jest niesamowicie grywalny i bardzo miodny, lecz... Kolejne etapy wydają się niemal identyczne pod względem wyglądu - kilka razy zmienia się jedynie kolor wysepek nad którymi lecimy, ale dobrze że chociaż tyle. Natomiast sami wrogowie cały czas atakują w ten najbardziej znienawidzony przeze mnie sposób: wylatują na gracza bezładnymi chmarami oraz strzelają gdzie popadnie. To jest fajne na początku, lecz szybko robi się najzwyczajniej w świecie męczące. Nie pomagają pokazujące się od czasu do czasu większe samoloty ani nawet spotkanie z ogromnym bossem...



    ... - zaledwie po kilkunastu minutach mam ochotę przyciąć w coś innego, 32 raczej długie levele to definitywnie za dużo jak na moje skromne zasoby cierpliwości. No ale cóż - trzeba wziąć pod uwagę datę powstania gry. Wówczas była świetna, nowatorska i nikt nie miał przy niej takich dylematów jak ja dziś. Niewiedza to czasem naprawdę błogosławieństwo...

    W 1985 Williams wydaje swoją licencjonowaną wersję na zachodzie. Zamieniono w niej "rolls" na "loops", różnią się także same komunikaty pomiędzy etapami oraz tekst gratulacyjny po przejściu całości.

    • 4:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014
     
    1985, Butten-OHara's Suit-Cha Lucka Dog-Fight, Technōs (poza Japonią Acrobatic Dog-Fight, Data East USA) - było.
    • 5:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, The Pro-Wrestling Game: Appoooh, Sega - nie traćcie swojego cennego czasu, wystarczy że ja to robię.

    • 6:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014
     
    1982, Argus, Gottlieb - było.
    • 7:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, B-Wings: Battle Wings, Data East - następny dosyć ciekawy pomysł. Poza strzelaniem możemy też "zanurkować" (drugi fire) w celu ominięcia powietrznych przeszkód lub upolowania wrogów znajdujących się na niższym planie. Power-upy mają postać dodatkowych skrzydełek montowanych na naszym stateczku. Niestety, podobnie jak 1942 gra szybko robi się nudna - do przejścia mamy aż 45 etapów. Poza tym jest tak cokolwiek sztywna. Raczej nie polecam - przed nami wciąż tona lepszych strzelanek.



    Starsza rewizja ma nieco inne levele.
    • 8:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014
     
    1984, Badlands, Konami (na zachodzie Centuri) - było.
    • 9:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1986, Balloon Fight, Nintendo - identyczna z wersją konsolową.

    • 10:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Pettan Pyuu (albo BanBam), Sun Electronics - pacmanówka ze zgniataniem przeciwników.



    • 11:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Bank Panic, Sega (developed by Sanritsu) - klasyk. Pilnujemy aby do banku wchodzili jedynie uczciwi obywatele.

    • 12:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1986, Baseball, Nintendo - identyczna z wersją konsolową.

    • 13:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, The Battle-Road, IREM - jedziemy i strzelamy do przeciwników.

    • 14:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Ben Bero Beh, Taito - abstrakcyjna zręcznościówka, w której jako zamaskowany bohater gasimy pożary i ratujemy panienkę z walącego się budynku.

    • 15:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1983, Bigpaw's Cave, Enter-Tech - bez komentarza, naprawdę szkoda słów.

    • 16:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Birdie King 3, Taito - ostatnia część golfa obsługiwanego trackballem.

    • 17:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Bomb Jack, Tehkan (w Hiszpanii Tecfri) - po raz kolejny słowa są zbędne, lecz tym razem z dokładnie odwrotnego powodu. :) Gorąco polecam filmik - koleś ma tę gierkę w jednym paluszku.

    • 18:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1983, Botanic, Valadon Automation - super, po prostu zawsze marzyłem o tym, żeby móc wcielić się w liściożerną lichę.

    • 19:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Boulder Dash, Exidy/First Star Software - a oto czwarta i ostatnia z gier działających pod max-a-flexowskim automatowym Atari. Hype na nią musiał być wówczas straszny, skoro grać chcieli nawet ludzie nie posiadający w domu komputera.

    • 20:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Buggy Challenge, Taito (oraz Tecfri) - pierwsza wyścigówka w koncepcji offroadu.

    • 21:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Bull Fighter, Alpha Denshi (oraz Sega) - kolejna gra strategiczna wydana dla niepoznaki jako hokej. :)

    • 22:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, The Tougyuu, Sega (na zachodzie Bullfight, Bally Midway) - po prostu macki opadają...

    • 23:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime7 Jun 2014 zmieniony
     
    • 24:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Casino Five, Merit - było, tym razem mamy do dyspozycji wszystkie gry w jednym wydaniu.
    • 25:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Champion Boxing, Sega - sztywnica jak cholera.

    • 26:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Cheyenne, Exidy - sama idea gry jest niemal identyczna jak w Crossbow, lecz tym razem ochraniamy szeryfa. Do przeciwników celuje się przy pomocy zamontowanego na automacie kolta.

    • 27:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Chicken Shift, Bally Sente - chronimy jajka i kurczaki manipulując w odpowiedni sposób rurami, przegrodami oraz trampolinami.

    • 28:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Chinese Hero, Taiyo System Company (oraz Taito) - prosta bijatyczka, która później wyewoluowała w serię zręcznościowych RPG-ów. Jako bracia Lee i Loo ratujemy porwaną księżniczkę. Do dyspozycji mamy aż trzy przyciski fire: atak ręką, kopniak z wyskoku oraz powietrzne salto pozwalające wyrwać się z gorącej sytuacji.

    • 29:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Circus Charlie, Konami (w USA Centuri) - prosta zręcznościówka.

    • 30:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Thunder Storm (na zachodzie Cobra Command), Data East - kolejna laserdyskowa strzelanina, w której walczymy z grupą terrorystów. Animacja została przygotowana przez legendarne już dziś studio Toei.



    Cokolwiek by nie mówić o tego typu grach, to w pewnym sensie je lubię - następne 14 GB wolnego miejsca na dysku. :)
    • 31:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime9 Jun 2014
     
    Nadrobilem zaleglosci w czytaniu Twojego watku. Komentuje:

    1.

    Tenchi:

    poszczególne scenki nie trzymają się kupy ani dupy (kto normalny po wyrwaniu swojej kobiety z łap porywaczy całuje ją w... czoło?!).


    A jakie masz inne propozycje? ;)

    2. Pytanie moje dotyczy gry Vastar. Czy tam jest tylko ten jeden etap pokazywany na filmiku czy sa jeszcze nastepne? Szukam podobnej gry z dziecinstwa, ale tam na pewno bylo wiecej obiektow i broni.

    3. Crossbow jest tez na Atari (wydane na karcie 128KB).
    • 32: CommentAuthorxxl
    • CommentTime9 Jun 2014
     
    moze to to:

    • 33:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    Toś miał trochę przeglądania... :) Odpowiadam zatem.

    Ad. 1
    Ta scenka jest pod sam koniec filmu: panienka zamyka oczy szykując się do normalnego kissu w usta, co zapewne tak właśnie by się skończyło, gdyby animacja była przygotowana z myślą o grze, a nie "pożyczona" skądś indziej - moim zdaniem to o wiele bardziej naturalne zachowanie w tego typu sytuacji. A żeby zrozumieć dlaczego bohater wykręcił się od pocałunku, to trzeba niestety znać oryginalną fabułę Lupina III.

    Ad. 2
    W zasadzie to tam w ogóle nie ma etapów - po kilkunastu minutach lotu gra zapętla się. Widziałeś pierwszą minutę = widziałeś już praktycznie wszystko.

    Ad. 3
    Taaa - trzeba będzie chyba w końcu powalczyć z Altirrą jeżeli mam zamiar porównać to wydanie do oryginału, bo tylko pod nią udało mi się skonfigurować myszkę jako pistolet. No ale to dopiero za jakiś czas.
    • 34:
       
      CommentAuthorlarek
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    W Atari800Win PLus wciskasz sobie ALT+M i w takim oto okienku



    wybierasz urządzenie, które ma być emulowane przez myszkę, czyli w tym przypadki "Light gun". Później ewentualnie należy skalibrować sobie "celność" ustawiając odpowiednio wartości offsetu. Żeby myszkę zamienić w wybrane urządzenie trzeba ukryć windowsową strzałkę - F12 (lub zaznaczyć "Capture mouse to enable..." - jak na powyższym screenie). W trakcie gry prawym przyciskiem myszki możesz wywołać celownik, który zdecydowanie ułatwia trafienie w cokolwiek :)
    • 35:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime9 Jun 2014 zmieniony
     
    Ostatnio miałem jakiś problem właśnie z kalibracją. Koniec końców zniechęciłem się, Altirrą zrobiłem to łatwiej, obiecałem sobie do sprawy wrócić, ale jakoś nie było już potem potrzeby emulowania lightuna no i rozeszło się po kościach. Dzięki za screena - niewątpliwie się przyda gdy zaczniemy przeglądać soft na malucha, Altirra wciąż niezbyt mi leży z kilku powodów. :)
    • 36:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime10 Jun 2014
     

    xxl:

    moze to to:


    Niestety nie to, tam na pewno pierwszy etap to byl las. Tylko pamietam, ze ten latajacy komandos mial mozliwosc wlaczania tarczy ochronnej i obiektow bylo jakby wiecej i bardziej kolorowych niz "Vastar". Grafika nieco gorsza niz "Forgotten Worlds" i nieco lepsza niz "Vastar". Automat w budzie w Miedzyzdrojach :D
    • 37:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    Mi samemu niestety nic nie przychodzi na myśl. :( Ale spokojnie, znajdzie się jeśli tylko którykolwiek z emulatorów automatów ma ją na liście - wszak o wciąż niedziałających tytułach też zawsze staram się coś wygrzebać.
    • 38:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Complex X, Taito America - wczesna platformówka, w której musimy zdążyć uciec do wyjścia zanim komnata zostanie zalaną wodą. Chodzimy jednym joystickiem, strzelamy drugim, a skaczemy osobnym przyciskiem.

    • 39:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime10 Jun 2014
     
    Nie w Miedzyzdrojach tylko Miedzywodziu! :D
    • 40:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    Obawiam się że to niestety wciąż niewiele zmienia na chwilę obecną, ale ode mnie masz +10 do ogłady za podawanie jak najrzetelniejszych informacji. :P
    • 41:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Country Girl, Royal Denshi.



    Wersja eksportowa nosi tytuł Fruits & Bunny, Nichibutsu.

    • 42:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Crater Raider, Bally Midway - ratujemy zakładników jeżdżąc po dziwnym świecie pełnym kraterów. Pojazdem obracamy za pomocą specjalnego pokrętła.

    • 43:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Crowns Golf (albo Champion Golf), Nasco (oraz Sega, w USA Kitkorp, a w Europie Atari).

    • 44:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Curve Ball, Mylstar Electronics.

    • 45:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Cycle Maabou, Taito - cokolwiek abstrakcyjna zręcznościówka.

    • 46:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, D-Day, Jaleco - pierwszy fire odpala rakiety, drugi to działo przeciwlotnicze.

    • 47:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    • 48:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Demolition Derby, Bally Midway - musimy pozostać jedynym wciąż nadającym się do jazdy samochodem.

    • 49:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, Mr. Do's Wild Ride, Universal - trzecia część przygód sympatycznego klauna. Tym razem akcja toczy się w wesołym miasteczku i przywołuje na myśl Donkey Konga.

    • 50:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime10 Jun 2014 zmieniony
     
    1984, DO! Run Run, Universal - czwarta i ostatnia odsłona serii (co wcale nie oznacza, że nie spotkamy już więcej tego bohatera). Tym razem to połączenie Pac-Mana delikatnie podlane Qixem.



    W 1987 roku gra powraca na automaty wyłącznie w Japonii jako Super Pierrot z nieco ładniejszą grafiką.