atarionline.pl Nie samym Atari człowiek żyje, czyli tenczowy przegląd gier - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime22 Oct 2014 20:10 zmieniony
       
      O ile postacie i sama sytuacja przedstawiona są dla mnie rzecz jasna oczywiste, tak nie mogę pojąć w jakim stopniu odnoszą się do niniejszego wątku. Stąd moje pytanie.
      • 2: CommentAuthorfalcon030
      • CommentTime22 Oct 2014 20:10
       
      Tylko czy to na pewno chodzi o termometr :-)
      • 3:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime22 Oct 2014 20:10
       
      Mniemam, że raczej nie, przez co robi mi się we łbie jeszcze większy mętlik. :)
      • 4: CommentAuthortbxx
      • CommentTime22 Oct 2014 20:10
       
      wg. mnie s2325 liczy iż coś jeszcze w tym wątku się "urodzi" - w końcu to już 41 stron - więc (Tenchi) jesteś dość "płodnym" pisarzem.
      • 5:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime22 Oct 2014 22:10 zmieniony
       
      Co ma zatem oznaczać widoczna na obrazku kwestia, że moje zdanie tutaj zostało już wypełnione?
      • 6: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime23 Oct 2014 05:10
       
      Żeby się dowiedzieć, musisz zrobić test. Nie jestem tylko pewien na kim :)
      • 7: CommentAuthorconrad
      • CommentTime23 Oct 2014 08:10
       
      JEGO czyli S2325 zadanie zostało wypełnione czyli dostarczył test z nadzieją iż wyjdzie pozytywny i w wątku urodzą się kolejne posty (na również i ja liczę).
      • 8: CommentAuthorbolo
      • CommentTime24 Oct 2014 15:10
       
      Tenchi polecam ci fajna strone(gier multum m.in na wszelakie platformy ktore opisywales) na ktorej mozna pograc za darmo on-line

      ->link<-
      • 9:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 13:11 zmieniony
       
      1973, Volly, RamTek - wygląda na kolejny klonik Ponga. Nie jest emulowany i bardzo mało o nim informacji.

      • 10:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 13:11 zmieniony
       
      1974, Baseball, RamTek - także nieemulowany.

      • 11:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 13:11 zmieniony
       
      1974, Tank/Tank II, Atari (Kee Games) - nieemulowane. Tylko dwaj gracze. Druga część różniła się układem pola walki.
      • 12:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 13:11 zmieniony
       
      1975, Avenger, Electra Games - prosta strzelanina, nieemulowana. Więcej danych można znaleźć tutaj.
      • 13:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 13:11
       
      1975, Indy 800, Atari (Kee Games) - jedna z pierwszych wyścigówek. Nieemulowana.
      • 14:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 14:11
       
      1975, Street Burners, Allied Leisure - nieemulowany.
      • 15:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 14:11
       
      1975, Take Five, Fun Games - składanka pięciu gier głównie dla dwóch lub czterech graczy. Nieemulowana. Więcej informacji tutaj.
      • 16:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 14:11 zmieniony
       
      1975, Trivia, RamTek - quizówka. Nieemulowana.

      • 17:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 14:11
       
      1976, BiPlane 4, Fun Games - nieemulowany. To druga część wydanego rok wcześniej BiPlane umożliwiająca zabawę czterem graczom naraz (poprzednia była tylko dla dwóch). Więcej informacji tutaj.
      • 18:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 14:11
       
      1976, Bombs Away, Meadows Games - nieemulowany.
      • 19:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 14:11 zmieniony
       
      1976, Ckidzo, Meadows Games - nieemulowany. Kolejna pongówka umożliwiająca zabawę czterem osobom naraz. Więcej informacji tutaj.
      • 20:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 14:11
       
      1976, Cobra Gunship, Meadows Games - nieemulowana strzelanina. Więcej informacji tutaj.
      • 21:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 15:11 zmieniony
       
      1976, Fun Four, Bailey International - nieemulowana składanka czterech pongówek. Więcej informacji tutaj.
      • 22:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 15:11 zmieniony
       
      1976, Outlaw, Atari - nieemulowana. Ciekawostką był wyciągany z z maszyny Colt.45, przy pomocy którego celowało się do bandytów. Więcej informacji tutaj.
      • 23:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 16:11 zmieniony
       
      1977, Bazooka, Project Support Engineering - nieemulowana. Naparzamy z zamontowanej na automacie bazooki do rozmaitych celów. Więcej informacji wraz z obrazkiem tutaj.
      • 24:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 17:11
       
      1977, Gunman, Taito - nieemulowana strzelanina na dzikim zachodzie. Więcej informacji tutaj.
      • 25:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 17:11
       
      1977, T.T Block, Taito.
      • 26:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime25 Nov 2014 18:11 zmieniony
       
      Tenchi/
      Poszukuje od dawna gry platformowej z elementami strzelania w owej grze przemierzasz krainę składającą się z zawieszonych w powietrzu mini wysepek na które możesz się wspinać ,bohater na miejscu jednej z rąk ma wmontowan ą strzelbę co przypomina ciut pewien znany HORROR .
      Nie pisz mi tylko o znanych tytułach typu Metroid i inne Turki... Pomożesz ?
      PS. Gra na została wydana na Amigę 600
      • 27:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 19:11 zmieniony
       
      Obawiam się, że w nic takiego nie grałem, niestety. Albo zapomniałem. Chociaż... Kuknij sobie ten preview, ale on jest pod kości AGA.

      Edit: Po namyśle i konsultacji z przyjacielem polecam także sprawdzić Switchblade II - drugi etap składa się z wysepek.
      • 28:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime25 Nov 2014 21:11 zmieniony
       
      Bionic Commando



      No, ale to znana gra...
      • 29:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 22:11 zmieniony
       
      1979, ZunZun Block, Taito - nieemulowana. Więcej informacji i obrazek tutaj.
      • 30:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 22:11 zmieniony
       
      1976, Meadows 4 in 1, Meadows Games - nieemulowana kombinacja czterech gier "paletkowych". Więcej informacji tutaj.
      • 31:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime25 Nov 2014 22:11 zmieniony
       
      1975, TV Twenty One; 1978, 21; 197?, TV Poker, A-1 Supply - nieemulowane karcianki. Bliższych danych niestety brak.



      • 32:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime26 Nov 2014 15:11 zmieniony
       
      1981, KO Punch, Sega - ot, kolejna ciekawostka. Graliśmy waląc w zawieszony przy maszynie worek i obserwując przeciwnika na monitorze.

      • 33:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime26 Nov 2014 15:11 zmieniony
       
      1981, Laser Base, Amstar (oraz 198?, Future Flash, HOEI) - nieemulowana strzelanina obsługiwana trackballem.

      • 34:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime26 Nov 2014 18:11 zmieniony
       
      Da się już zagrać w elektroniczną część wydanego w 1982 roku przez Bally Midway Baby Pac-Man (oficjalna trzecia część serii). Nie wolno jedynie uciekać z planszy dolnymi wyjściami, gdyż przenosi to akcję na mechaniczny flipper. Gdyby jednak wydarzył się wypadek, to zawsze możemy dusić na zmianę klawisze X oraz prawy shift i modlić się o powrót kulki do labiryntu.

      • 35:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime26 Nov 2014 19:11
       
      1982, Explorer, Data East - nieemulowana strzelanina. Więcej informacji wraz z obrazkiem tutaj.
      • 36:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime26 Nov 2014 20:11 zmieniony
       
      1982, Monster Zero, Nihon Game Company - kolejna nieemulowana strzelanina.

      • 37:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime29 Nov 2014 01:11
       
      1977, Desert Patrol, Project Support Engineering - nieemulowana strzelanina. Automat posiadał zamontowany karabin pozwalający doświadczyć odrzutu wraz ze wstrząsami podczas oddawania strzałów. Więcej informacji wraz z obrazkiem tutaj.
      • 38: CommentAuthors2325
      • CommentTime29 Nov 2014 01:11
       
      Z tego co pamiętam Pongi nie są emulowane z braku romu więc nie ma co zdumpować. Dzięki za inne ciekawe rzeczy których nie znałem.
      • 39:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime29 Nov 2014 01:11
       
      Zgadza się - większość z powyższych gier opiera się wyłącznie na tranzystorach i rezystorach, więc jakakolwiek emulacja nie wchodzi w grę, co najwyżej symulacja (na tej właśnie zasadzie działa omawiany tu już DICE).
      Fajnie wiedzieć, że jeszcze kogoś poza mną interesują takie archeologiczne wykopaliska. Pragnę jednak uspokoić miłośników nieco nowszych gier: już prawie kończę sprawdzać co tam nowego w najświeższej odsłonie mejma, więc wkrótce powrócimy do roku 1986.
      • 40:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime29 Nov 2014 18:11 zmieniony
       
      1979, Solar War, Atari - druga część prezentowanego już Video Pinballa.



      Gra początkowo miała nazywać się Super Man, jednak nie udało się załatwić licencji. Ze względu na rozmieszczenie bonusów na planszy nowy tytuł musiał trzymać się konwencji 5-3, dlatego początkowo zdecydowano się na Orion XIV, ale później odstąpiono od niego na rzecz obecnego. Podobno gdzieś istnieją nawet egzemplarze z poprzednią nazwą, ale nikt ich na oczy nie widział.
      Niestety póki co grać nie ma sensu - brakuje artworka, a bez niego gra wygląda tak jak poniżej.

      • 41: CommentAuthors2325
      • CommentTime29 Nov 2014 19:11
       
      Night Pinball
      • 42:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime2 Dec 2014 01:12 zmieniony
       
      1983, Granny and the Gators, Bally Midway - podobnie jak wspomniany powyżej Baby Pac-Man to kolejne połączenie flipera z grą wideo. Oczywiście część mechaniczna nie jest i nigdy nie będzie grywalna z raczej zrozumiałych względów.



      • 43:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime3 Dec 2014 13:12 zmieniony
       
      1984, Spectrum I+, Roy Abel & Associates - kolejna ciekawostka, czyli oparta o GCE Vctrex maszyna do mierzenia poziomu stresu oraz testowania osobowości. Po wrzuceniu monety wybieramy osiem kolorów w kolejności od najbardziej do najmniej lubianego...



      ..., a następnie czytamy wynik.

      • 44:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime9 Dec 2014 16:12 zmieniony
       
      1986, Darwin 4078, Data East - pierwsza cześć trylogii strzelanin. Całość utrzymana jest w cokolwiek surrealistycznym klimacie, co niestety przełożyło się także na power-upy - po ich zebraniu nasz statek zmienia kształty oraz niekiedy sposób strzelania, niekoniecznie na lepszy niż do tej pory. Właśnie ów fakt dyskredytuje tę grę w moich oczach - strasznie to wszystko dziwne i niezbyt ciekawe.

      • 45:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime9 Dec 2014 16:12 zmieniony
       
      1986, Don Den Mahjong, Dyna Electronics Company - kolejny rozbierany mahjong.

      • 46:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime9 Dec 2014 17:12 zmieniony
       
      1987, Double Dribble: The Ultimate Basketball Game, Konami - druga już koszykówka od tej ekipy, w której podczas przemieszczania się trzeba kozłować piłkę przy pomocy pierwszego fire. Uwagę zwraca wyśpiewany w całości(!) hymn USA, ale poza tym nie znalazłem w niej niczego specjalnego.

      • 47:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime9 Dec 2014 17:12 zmieniony
       
      1986, Empire City: 1931, Seibu Kaihatsu (oraz Taito, w USA Romstar, a we Włoszech Eurobed) lub Street Fight (Niemcy, TV-Tuning Videospiele GmbH) - prosta, aczkolwiek niezwykle wciągająca strzelanina FPP, w której swego czasu także utopiłem morze gotówki. Naszym zadaniem jest patrolowanie ulic i wybijanie grasujących po nich gangsterów. Usłużna strzałka podpowiada kierunek dalszych poszukiwań. Wypada się z nimi streszczać, gdyż wrogowie bardzo szybko otwierają ogień (licznik widoczny w prawym dolnym rogu pokazuje nam kiedy to nastąpi).



      Jeśli nie zrobimy wówczas uniku drugim klawiszem fire...



      ..., to zginiemy nawet gdy nie byliśmy na tym samym ekranie co nasz adwersarz. Wypada także oszczędzać amunicję strzelając celnie i precyzyjnie. Przed nami dziewięć etapów, których akcja toczy się zarówno w dzień jak i w nocy (druga pętla zamienia kolejność owych pór, więc można w sumie mówić o osiemnastu poziomach). Tylko tyle i aż tyle, a świetnej zabawy jest tu od groma. Zdecydowanie polecam.
      • 48:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime9 Dec 2014 18:12 zmieniony
       
      1986, Enduro Racer, Sega - kolejna śliczna, choć bardzo krótka i pierońsko trudna motocyklówka, która bez porządnego analoga jest średnio grywalna. Aby nie utracić kontroli nad pojazdem po skoku przez rampę należało podejść do niego jadąc na tylnym kole, co uzyskiwało się poprzez fizyczne podniesienie kierownicy kontrolera.

      • 49:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime9 Dec 2014 19:12 zmieniony
       
      1986, Western Express (poza Japonią Express Raider), Data East - dosyć trudna, choć niczego sobie zręcznościówka, w której rabujemy pociągi. Każdy etap nieparzysty to chodzona bijatyka - uważając na rozmaite przeszkody terenowe musimy zdążyć pokonać naszego przeciwnika i przeskoczyć na kolejny wagon, zanim bomba odetnie go od reszty składu. Do dyspozycji mamy pięści oraz kopniaki (odpowiednio pierwszy i drugi fire).



      Poziomy parzyste to strzelanina. Drugi przycisk służy teraz do robienia uników przed atakującymi ptakami lub miotanymi w naszą stronę butelkami (wrogie kule lepiej z miejsca zestrzeliwać).



      Po ośmiu levelach całość zabawy rozpoczyna się od nowa, choć oczywiście robi się nieco trudniej.
      • 50:
         
        CommentAuthorTenchi
      • CommentTime9 Dec 2014 19:12 zmieniony
       
      Mamy oto kolejną ciekawostkę rodem z japońskich hoteli. Zapraszam do obejrzenia filmiku - nie ma sensu żebym przepisywał wszystko to, o czym mówi jego autor.