Tak sobie ostatnio przegladalem strone fandala i natrafilem na mniej znane gry ktore wykorzystuja rippy(czasem troche przeksztalcone) graficzne gier dobrze nam znanych.
Double Agents - Mimo różnej grafiki moim zdaniem nieco zbyt podobne do serii Spy vs Spy. Kto od kogo podpatrzył nie bardzo wiadomo bo brak jest informacji o roku wydania D.A. Do gry przydałby się opis.
Well, lots of type-in listings shown above. Not only commercial programs cloned successfull software, type-in listings did also. Just a few examples here:
- Oliver Cyranka released type-in listings similar to Spy vs. Spy (Agent 08/15, one player only), Boulder Dash (SuperDash/Boulder Dash), Ballblazer (Masterblazer, two players only), Joust (Straußenkampf), Arkanoid (BreakIt), Wizball (Zauberball) and several other programs.
- Bill Halsall released type-in listings similar to Spy vs. Spy (Double Agents, 1 or 2 players), Spy Hunter (Hot Rod Raider), Track and Field (Track Star) and several others.
- Kemal Ezcan released commercial and PD programs similar to Berzerk (Berzerk), Donkey Kong (Kong), Miner 2049er (Miner 1049er), Soko-Ban (Sokoban, Soko-Ban, Sogon), Lemmings (the Brundles), Flip & Flop (Flop and Flip) and many many many other programs.
- Frank T. Wittenmayer released type-in listings similar to HERO (Into Deep), Crystal Castles (Frantic!, alas not released as listing) and a few other programs.
From time to time the type-in listings were equal to the commercial originals, sometimes they were even better. Just think of the many Pong, Breakout, Pacman, Boulder Dash and Tetris clones (commercial as well as PD & Freeware) that are available on the A8... Greetings, Andreas Koch.
P.S.: Me, I am still dreaming of SMB, Sonic, PoP, TLN, R-Type and other clones (or rip-offs) on the A8...
W Bremspunkt przygrywa muzyka z gry Xenon 2 - Megablast. Wydaje mi się, że na małym Atari ktoś ten kawałek napisał ze słuchu. Tyle dobrze, że przygrywa także podczas jazdy.
W grze Coptermission przygrywa muzyka z Air Wolf. Nie potrafię w to grać bo briefing jest po francusku plus w trakcie gry można wylecieć poza ekran bez możliwości powrotu. Nie wspominając o skokowości i powolności gry.
Polskie Fire Stone/Stone Fire naśladuje BoulderDash czym się da. Z tym, że niespodziewanie w drugim etapie pojawiają się klucze i drzwi. Okładka do gry już nie jest zerżnięta tylko zarżnięta i szczypie w oczy naiwnością.
..powiedział bym,pewien jestem iż w Microx muzyczka jest z Draconus/a zagrana ze słuchu ,co do Sidewinder II to jest to przeróbka z Zybexa ,oryginalnie Adam Gilmore skomponował muzykę i mimo iż najlepiej wypadła na A8(jak dla mnie) to Atarowska wersja pierwszą nie była.
"Deimos" w przeciwieństwie do "Maszyny Czasu"jakoś się broni .
the original title of the german game is of course "Hoehlenflieger" and not Cave Flighter, it was a simple Atari Basic type-in listing of a german magazine. It has a small similarity to H.E.R.O. but in my eyes it is not a HERO clone. A Hero clone is this game: ->link<-
on the A8 we have the following Tempest-like versions:
- Genesis by Datasoft - Livewire by Analog Computing & Tom Hudson - Livewire 2 by Wolf - Axis Assassin by Electronic Arts - Tempest Xtreem by Atlantis Software (Demo1, Demo2, full cart. version, sooner or later another extended cart. version) - (the) Exterminator by Wm Fasner (?) 1982 - Webmaster by H & H Int. Trading, Jurek Dybski and Piotr. Bednawski 1983 - The Bug and the Spider by Mike Doleman 1981
and a few more I guess (maybe someone will convert the VCS 5200 Tempest for the A8)... -Andreas Koch.
BATTLE SHIPS, TERMINATOR, BARBARIAN, TRON... i parę innych oficjalnie wydanych u nas gier na A8 - różnej jakości i stopnia podobieństwa do światowych hitów z innych komputerów - ciekawe czy w obecnych czasach byłoby możliwe ich wydanie pod właśnie takimi tytułami, które już wcześniej były pewnie zastrzeżone. Podejrzewam, że nie, bo pamiętam nie tak dawną sprawę z "czepianiem się" kogoś ze współczesnej korporacji Atari w temacie leżakowaniu paru fajlówek znanych klasycznych gier na ftp PIGWA.
Niektórzy autorzy byli nieco bardziej cwani - zmieniali choćby tytuły - z WEST BANK na BANG! Bank albo NUCLEAR WAR na GLOBAL WAR, tudzież OPERATION WOLF na OPERATION BLOOD (jeszcze bardziej mroczny tytuł).
Inni kombinowali z autorskimi nazwami i mieszaniem grafiki z gier (autorzy Smusia czy Włóczykija). ;)
Lunar Lander ze składanki Basic Games 14 ma grany ze słuchu motyw tytułowy ze Star Wars. Sama gra opiera się na pomyśle z wektorowej, automatowej gry o tym samym tytule - wyląduj na powierzchni bez rozbicia pojazdu.
Kazoo to Q-Bert z łatwiejszym sterowaniem i mniejszą ilością przeciwników. Nasza postać porusza się tu szybciej. W zamian niektóre pola trzeba nadepnąć więcej niż raz. Całkiem niezłe dźwięki. Ktoś świadomy kopiowania pomysłów podpisał się tylko pseudonimem.
Kirschen Karl - Bounty Bob zabrał się za liczenie. Po rachowaniu włącza autopilota i kradnie krokodylowi, który poluje na kapitana Haka czereśnie których i tak jako gad nie je.
Kolejny nieoficjalny Q-Bert to Kubert. Mamy tylko jednego przeciwnika za to porusza się zupełnie nieprzewidywalnie, w dowolne miejsce i o dowolną liczbę pól. O ile my musimy skakać o tyle nasz wróg teleportuje się gdzie zechce. Nie ma strony tytułowej ani muzyki, ale grę wykonała tylko jedna osoba i do tego znana - Kemal Ezcan.
Brik Bat ma napisy zerżnięte z Zybeksa, a strona tytułowa udaje Boulder Dash, ale, że to moim zdaniem jeden z lepszych o ile nie najlepszy Pong na małe Atari to raczej można wybaczyć.