"Andy Baio przeprowadził bardzo ciekawy i prawdopodobnie bardzo okrutny eksperyment na swoim synu, który zaczynał swoją przygodę z graniem Eliot otrzymał swoje pierwsze gry komputerowe w wieku 4 lat. Były to Galaxian (1979), Rally-X (1980), Bosconian (1981), Dig Dug (1982), Pac-Man (1980), Super Pac-Man (1982), Pac-Man Plus (1982) i Pac & Pal (1983)." ->link<-
ooo Docent był mocny, z kolegami dzwonił nocami do gości o nazwisku Wiaderny - "Czy jest pan Wiaderny" - "To pan nie wie?" - "?" - "Pan Wiaderny zmarł 3 dni temu". Czy coś w tym rodzaju.
A ten tego fraktala przekodowali na PC przed erą akceleratorów 3D z zamiarem zrobienia z tego gierki, stąd się znaliśmy. Był tam ciekawy trikers - fraktal rysował się jakoś dla nowych kawałków ekranu. Chyba się to miało nazywać art of flying czy coś takiego (pamięć mnie tu zawodzi).
Seen here is the Norwich City Council’s first computer, being delivered to the City Treasurer’s Department in Bethel Street, Norwich in 1957. The City of Norwich, and its forward-thinking Treasurer, Mr A.J. Barnard, were pioneers in the application of computer technology to the work of UK local authorities and businesses. In 1953-4, Mr Barnard and his team began looking for an electronic system to handle its rates and payroll. They began discussions with Elliott Brothers of London in 1955, and the City Council ordered the first Elliott 405 computer from them in January 1956. It was delivered to City Hall in February 1957 and became operational in April 1957. The event was celebrated by a demonstration of the machine in front of the Lord Mayor of Norwich and the press on 3 April 1957.
Tim Cook myśli o połączeniu lub ścisłej współpracy Apple i IBM. Jego zdaniem oba przedsiębiorstwa nawzajem się uzupełniają. Apple ma innowacyjne produkty i dobry design, IBM przebicie w sprzedaży, wiedzę o rynkach, której nie ma Apple. Więcej w odpowiedzi na pytanie udzielonej w wywiadzie z Charlim Rose:
Poza tym "grubopikselowość" jest w tej grze nieco naciągana, tzn. elementy wyglądają na grubo ciosane, ale przesuw mają płynny, zrobiony w rozdzielczości o wiele wyższej.
@Ripek - w końcu nie odpowiedziałem. Ta gra z ostatniego Twojego linku (Gunbrick) - bardzo fajna i do tego w rozdzielczości 50x50. Dałoby się łatwiej zrobić na Atari niż Mighty Retro Zero :)
...ostatnio (z kilku powodów jak i z miłości do owego tytułu gram na NDS w METROID/a)Za każdym razem gdy chcę się przemienić w ....przypomina mi... sami z resztą zobaczycie .