Pamiętam doskonale tę pozycję bo też lata temu się zastanawiałem co to ma wspólnego z Zybexem :) To jest gra w Amosie dołączana do dystrybucji jako przykład (nie pamiętam tylko czy tego pierwszego, czy Pro).
Seria xl jest taka "ponadczasowa" - nie wbudowuje się IMHO jakoś w ogólny trend. Seria 400/800 jest oldskulowa. Seria XE/ST do dziś przyjemnie wygląda - tzn, że wzorniczo wyprzedzała swoje czasy. Komputerki Atari są też najlepiej jakościowo wykonanymi. C64, Spectrum, Amstrad są gorsze jakościowo, zarówno, jeśli się patrzy na płytę główną, jak i obudowę (która w Atari po prostu pasuje do siebie :)))) Po 30 latach nic nie odłazi, nic nie pęka, nie rozwarstwia się, DZIAŁA.
Ja to bym taki keyb kupił, ale do macbooka :), i żeby zamiast falującego okienka miał AtariLogo (inverse key)
ostatnio dość intensywnie myślę o zabawie w animację poklatkową , przeglądając strony natrafiłem na filmik pokazujący proces powstawania animacji w tej technice do gry firmy Atari p.t. Primal Rage, polecam: ->link<-
Historia IBM PC (dokumentowana źródłami): ->link<-
Lipiec 1980: "Bill Lowe, director of IBM's Boca Raton Labs, receives a proposal from Atari for IBM to market an Atari computer. [1299.150]
William Lowe suggests to an IBM Corporate Management Committee that IBM buy a computer from Atari to sell under the IBM name. He is told this is "the dumbest thing we've ever heard of", and is told to begin development of IBM's own personal computer. He is to assemble a team and bring back a prototype machine in 30 days. [606.23] [620.110] [716.237] [1149.167] [1299.150]"
Na Revision 2011 AceMan wypuścił moduł Swimwalkin` Główny temat utworu przypomina fragment muzyczki z Sapera (np. od 0:23 do 0:39). Autor nie inspirował się tą muzyką, a pewnym niemieckim szlagierem.
Próbowałem szukać podobieństw, do Sapera czy Paj-Chi-Wo, ale bezskutecznie. W dodatku ten utworek AceMan'a daje mi po uszach - momentami coś nie stroi albo fałszuje.
Czasami nieświadomie też można podobny "ciąg nut" ułożyć.
Posłuchaj sobie utworku X-Ray'a - "PM 09" i utworu KSU - "Po drugiej stronie drzwi".
Czy są w atarowskich grach jakieś postacie, które mogłyby trafić na taki plakacik?
Sa. Na przyklad mulatka z "Zorro", panienka z "Donkey Kong". Ale nie wiem, czy bedzie tak dokladnie widac wzor na majteczkach, bo rozdzielczosc troche nizsza :)
@ADV To jest cover covera, a nie cover Lasermanii.
Co do delikatnej kakofonii w utworze Ace'a to nie jest to kwestia odtwarzacza tylko niestety autora. Ja modułów słucham na trackerach a nie na WA czy WMP. Przesłuchałem go na 6 trakerach i wszędzie słyszę to samo. Pozatym skoro nie ma tam nic z Sapera i nie jest to utwór amigowy, nie ma się co nad nim rozwodzić.
Tam jest napisane, że jak się uzyska 15000 punktów, dostaje się koszulkę (dostawało), a jak 1000000, zamiast score pojawiały się wykrzykniki. Może zgranie gry z carta spowodowało inne zachowanie się gry ?
Jeśli się organizuje taką wystawę jak "Elektronika PRL-u" (właściwie każdą wystawę), to należy się do tego przygotować. A tu osoba opowiadająca nie do końca wie o czym mówi. C-64 szybszy? Atari 128? Itd.