atarionline.pl POSZŁO! - Ridiculous Reality! - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime16 Dec 2012 23:12 zmieniony
       
      Pod adresem ->link<- można zamówić Ridiculous Reality Edycja SillyVenture. Są to niesprzedane na SV kartridże.

      W kwietniu (nie w lutym) będzie można nabyć wersję DeLuxe. (sama gra się najprawdopodobniej nie zmieni).

      Zapraszamy

      RR Team.
      • 2: CommentAuthorkade
      • CommentTime16 Dec 2012 23:12
       
      Czym ma się różnić wersja Deluxe od wersji SillyVenture ?
      • 3:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime17 Dec 2012 00:12
       
      Więcej dodatków.
      • 4: CommentAuthorAdam
      • CommentTime17 Dec 2012 01:12 zmieniony
       
      Materiały do wersji Deluxe jeszcze nie są gotowe, jesteśmy w trakcie ustalania, więc nie potrafię podać dokładnej, ostatecznej listy różnic.

      Na razie plany są takie:

      1. w wersji SV jest numerowana od 1 do 50 karta (z bohaterem z obrazka tytułowego i logiem Ridiculous Reality) - w wersji Deluxe analogiczna karta może oprócz numeru zawierać również napis na życzenie, może to być np. nick kupującego (jeśli się odpowiednio wcześnie taki napis wskaże)

      2. w wersji SV jest 2-kartkowa broszura z instrukcją gry - w wersji Deluxe będzie nieco grubsza książeczka

      3. dodatkowo w wersji Deluxe będą jakieś gadżety typu: nalepki z grafiką z gry, breloczek, magnes na lodówkę itp.
      • 5:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime17 Dec 2012 13:12
       
      Panowie, dodajcie jakieś ładne, kolorowe pudełko. :)
      • 6:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime18 Dec 2012 15:12
       
      Zostało dosłownie kilka sztuk...
      • 7: CommentAuthormariuszbox
      • CommentTime18 Dec 2012 18:12
       
      Wczoraj zamówiłem ale nie dostałem maila z potwierdzeniem :(
      • 8:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime18 Dec 2012 20:12
       
      Maile potwierdzimy jak się zamknie sprawa.
      Wtedy wszyscy co zostawili adres email dostaną nań maile potwierdzające.
      Więc brak maila to dobra wiadomość :)
      • 9:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime18 Dec 2012 20:12
       
      Zmiana planu - potwierdzenie wysłałem właśnie teraz. Jeśli ktoś zamówił, a nie dostanie potwierdzenia, proszę jeszcze raz złożyć zamówienie i napisać tu na forum, że coś nie zadziałało.
    1.  
      Dzięki Kuba, mail dotarł. Już jestem spokojniejszy :)
      • 11:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime7 Jan 2013 09:01 zmieniony
       
      Witam Panie i Panowie.

      Lista zamknięta.

      Wysyłkę rozpoczynamy od 15 stycznia począwszy.
      • 12:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime22 Jan 2013 14:01
       
      Witam z najnowszymi informacjami.

      Przesyłki przesunęły się w czasie z prozaicznego powodu:

      Nie można było kupić pudełek... bo wyszły na święta.

      Takie zwykłe pudełka na DVD.

      Pudełka będą w piątek, najprawdopodobniej wysyłka do Polski zakończy się do 1 lutego, a na pewno do środy 6 lutego tak, aby w piątek wszyscy mieli Ridiculous Reality u siebie.

      -------------

      Wydanie Deluxe przesuwamy na kwiecień (jest to realna data, okolice świąt). Po prostu wcześniej nie wyrobimy się (pracując przecież jednocześnie i mając rodziny) z tymi wszystkimi niespodziankami :)
      • 13:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime3 Feb 2013 22:02 zmieniony
       
      Zgodnie z podanym wyżej terminem, do Polski wysyłka odbędzie się 5 lutego, we wtorek.

      Przepraszam wszystkich za opóźnienie, ale robiliśmy i robimy nadal (Adam i ja) co w naszej mocy, aby kartridże jak najszybciej do Was dotarły.
      • 14: CommentAuthorpin
      • CommentTime3 Feb 2013 22:02
       
      Kuba - jeśli to możliwe, to spróbujcie ustabilizować płytkę carta w obudowie. W cartach z SV płytka zajebiście lata na boki. Oczywiście wszystko działa, lecz niekiedy mam problem z trafieniem cartem do kompa (szczególnie do złącza w KMD, lub IDE+) ;)- ... bynajmniej nie po spożyciu :D
      • 15: CommentAuthorAdam
      • CommentTime3 Feb 2013 23:02
       
      Informuję, że Kuba ustabilizował płytki w kolejnych kartridżach :)
      • 16: CommentAuthorpin
      • CommentTime3 Feb 2013 23:02
       
      Dziękuję za informację. Pytanie mam takie. By otworzyć carta z RR trzeba zniszczyć naklejkę? Bo nie wiem, czy cart jest skręcany, czy nie (tak jak SIC!).
      • 17:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime4 Feb 2013 13:02
       
      Kartridge jest ściśnięty, jak SIC!. Należy go "rozciągnąć" kręcąc w te i wewte, jak odskoczy, to metalowy bolec oraz otwór w płytce posmarować elastycznym (przezroczystym) poxipolem, złożyć z powrotem i puknąć w obudowę młotkiem przez deskę. Elementy płytki są po spodniej stronie kartridża.
      • 18: CommentAuthorEmu
      • CommentTime4 Feb 2013 17:02
       
      Ale tak w ogóle to po co chcecie rozbierać ten unikatowy kart?

      Ja już swojego egzemplarza doczekać się nie mogę!
      • 19:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime4 Feb 2013 18:02
       
      Twój będzie nielatający, a Pin ma jeszcze nie klejony i mu grzechocze.
      • 20: CommentAuthorpin
      • CommentTime4 Feb 2013 19:02
       
      :) - dokładnie takiego grzechotnika mam. Ok, poddam ten cart tuningowi.
      • 21:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime4 Feb 2013 21:02
       
      Tak z tym grzechotaniem, to ja swego czasu wszedłem w posiadanie Bomb-Jake. I on też lata, to myślałem, że tak ma być...
      • 22:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime5 Feb 2013 13:02
       
      UWAGA! UWAGA! UWAGA!

      Adresaci z Polski jutro - pojutrze otrzymają swoje egzemplarze Ridiculous Reality SillyVenture Edition! (priorytet!)

      Gdyby coś nie tak z pocztą (brak przesyłki w piątek) - proszę o info.

      Następnie zaczynamy obsługiwać adresatów z zagranicy w kolejności zgłoszeń.

      Miłego grania!
      • 23: CommentAuthorEmu
      • CommentTime5 Feb 2013 16:02
       
      Ha! Panowie, dobre z tym grzechotnikiem!
      Kuba, dzięki za "good work done"!
      • 24:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime5 Feb 2013 16:02
       
      Adam zrobił całą robotę "papierkową" - czyli DTP, konfekcjonował też pudełka. Ja tylko kartridże :) oraz wysyłka.
      • 25: CommentAuthorpin
      • CommentTime5 Feb 2013 18:02
       
      ... ale tak /bez wazeliny/, to zajebiście zrobiłeś tego carta. Chodzi o "bebechy" - aż miło się na płytkę patrzy. Wszystko w SMD, ładnie zaprojektowane. Kiedyś, to analogiczna zawartość zajmowała 2 razy więcej miejsca w obudowie ;)-
      • 26:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime5 Feb 2013 22:02 zmieniony
       
      Bo ręcznie prowadziłem ścieżki :) Przelotek jest naprawdę minimum, w dwóch czy trzech przypadkach ścieżka przechodzi więcej niż minimum razy na drugą stronę, to powoduje porządek. Kilka godzin ciekawej łamigłówki typu "musi się dać" :)

      Niestety była też wpadka płytkowni (moja trochę też) - nie powiedzieli, że nie dostali warstwy napisów, to nie zrobili. Teraz jest goła i nie wiadomo, kto ją zrobił :)

      Jeśli chodzi o trwałość, to UWAGA! Płytka i lut jest PB-Free! Zgodna z Rohs!
      W związku z tym jej trwałość to ok. 10 lat, po tym czasie wąsy cynowe mogą spowodować zwarcia, które w Atari powinny się stopić, bo prądy są spore, ale nie muszą. Jeśli tak się stanie, trzeba hot-airem przedmuchać na 300 stopni :)

      ->link<-
      • 27: CommentAuthorEmu
      • CommentTime6 Feb 2013 15:02
       
      Jakub, dzięki już cart w domku. Super sprawa.
    2.  
      Cart, dotarł dzisiaj, cały w stanie nienaruszonym. Działa:)
      Jedynie co mi trochę przeszkadza w tej grze to brak wyświetlanego numeru poziomu. Ale w sumie to nic nie znacząca błahostka.
      • 29:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime6 Feb 2013 21:02 zmieniony
       
      Ja ją przeszedłem, i daję słowo, takie rzeczy jak:
      - brak możliwości startu od dowolnego levelu
      - brak info o nuerze bieżącego levelu
      tylko zwiększają realia rozgrywki i powodują większe zaangażowanie w grę; a ujrzenie zakończenia powoduje rozpierającą dumę :D

      Gra nie jest trudna, ale nie jest infantylna - daje mnóstwo radości z rozgryzania kolejnych plansz. Można to zrobić siłowo, na żywioł, ale warto pójść dalej w planowaniu, a level zostanie pokonany zdecydowanie szybciej.

      Levele są inteligentne, niektóre bardziej, niektóre mniej, niektóre są killers, niektóre to takie przerywniki.

      Plusem też jest okresowy oddech - levele przybierają na trudności, a potem jest jakby reset i pojawiają się łatwiejsze (jest oddech i się gra przez to nie nudzi)

      Natomiast niespotykanym do tej pory pomysłem jest doczytywanie gry z pliku xex; tak naprawdę, to jest zestaw gier; takie podejście daje możliwość pisania tasiemcowych gier, właściwie bez końca, ale o ustalonym scenariuszu (np. FlashBack), które zmieszczą się w standardzie 64 KB.

      To rodzi nową jakość.