atarionline.pl Rapidus Accelerator dla Atari XL/XE - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime4 Jun 2013 09:06 zmieniony
       
      Na wypadek, gdyby komuś umknęło:

      ->link<-

      :)

      Pasiu właśnie wrzucił kilka filmików prezentujących możliwości karty.
      • 2: CommentAuthorxxl
      • CommentTime4 Jun 2013 11:06
       
      moze artek o karcie na glownej?
      • 3:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime4 Jun 2013 12:06
       
      Była zapowiedź w zeszłym roku (właśnie na głównej). Zapytam Pasia, czy napisze coś więcej.
      • 4: CommentAuthoras...
      • CommentTime4 Jun 2013 20:06
       
      Voy... Kiedy będzie można zamawiać to cudeńko?
      • 5:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime4 Jun 2013 22:06
       
      Nie mam pojęcia. :) To już pytanie do Pasia. Sądzę jednak, że ten moment jest już coraz bliżej. :)
      • 6: CommentAuthoras...
      • CommentTime5 Jun 2013 21:06
       
      VOy a może czas zorganizować preorder???
      Sądzę że to na pewno zmotywuje Pasia oraz będzie miał $$$ aby zrealizować projekt .....!

      To taka moja mała sugestia :)
      • 7:
         
        CommentAuthorwilly
      • CommentTime5 Jun 2013 21:06
       
      Taki mały prywatny 8-bitowy KickStarter.
      To ja jestem pierwszy na liście.
      • 8: CommentAuthorSim_Piko
      • CommentTime5 Jun 2013 21:06
       
      ciekawe jaki fps wyciągałby "Rescue on Fractalus!"/"Behind Jaggi Lines" na tym procku?
      • 9:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime5 Jun 2013 22:06 zmieniony
       
      Alternatywne wersje pr0no: Rescue on Fucktalus i Jaggi Lines from Behind.
      Eidolong
      • 10:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime5 Jun 2013 22:06 zmieniony
       
      AS, motywację to mój brat ma na pewno, ale jak to ujął w tym poście na Atari Age, bardziej chodzi o soft dla karty, który dla niej powstaje, a tego trzeba "trochę" napisać. No i nie należy zapominać o czasie, bo Pasiu rozwija projekt w wolnych chwilach, a praca zawodowa też w/w czas zajmuje.

      Też jestem ciekaw, jak wygląda "BJL" na tej karcie (no i może też "The Eidolon"). :)
      • 11: CommentAuthoras...
      • CommentTime6 Jun 2013 10:06
       
      Czekamy spokojnie VOy na tego potwora!
      To będzie takie ct63 do małego Atari... :)

      A w kwesti technicznej?
      Jak to będzie zasilane?
      -Zewnętrzny zasilacz?
      • 12: CommentAuthorpasiu
      • CommentTime10 Jun 2013 12:06
       
      @Sim_Piko
      Zapraszam do oglądania na youtubie. W Eidolona nigdy nie grałem, więc przeszedłem się trochę korytarzami. Widac różnice w płynności, zwłaszcza na zakrętach.
      Jesli chodzi o Rescue on Fractalus, to trzeba to zobaczyć :).

      @As
      Kartę umieszczasz w miejscu proca i z tamtąd bierze zasilanie. Nie wiem, czy oryginalny zasilacz pociągnie, bo nie sprawdzałem
      • 13:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime10 Jun 2013 21:06
       
      Ciekawe, czy numen będzie trwał 10 sekund?
      • 14:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime5 Aug 2013 23:08
       
      Lotharek na swojej stronie umieścił ankietę dotyczącą karty: ->link<-
      • 15: CommentAuthortebe
      • CommentTime6 Aug 2013 11:08 zmieniony
       
      sprawa z WSYNC została / zostanie rozwiązana? bo w trybie turbo albo emulacji w przypadku przełączenie zestawu znakowego widać "dziurę"

      lda >charset
      ldx #$44
      ldy #$88
      sta wsync
      sta charbase
      stx color0
      sty colpm3

      w grach wykorzystujących tryb bitmapowy tego nie widać, ale w obrazkach g2f albo grze Knight Lore już tak

      po WSYNC jest pewien margines czasu na zapis do rejestru CHARBASE, podobnie w przypadku rejestrów scrolla (tryb 60 wierszy na ekranie wykorzystujący trick ze scrollem pionowym, np. ekran nowego TMC), trzeba by poeksperymentować czy dodatkowe NOP-y naprawią sytuację, ale to oznacza z kolei dwie wersje programu, jedna dla zwykłego CPU inna dla szybszego
      • 16: CommentAuthorpasiu
      • CommentTime6 Aug 2013 11:08
       
      @tebe

      Od strony sprzętowej raczej tego nie poprawię, bo nawet nie mam pomysłu jakbym miał to zrobić. Pozostaje tylko rozwiązanie czysto programowe.

      Jeżeli jesteś w stanie przygotować jakieś procedurki, to chętnie je posprawdzam.
      • 17: CommentAuthortebe
      • CommentTime6 Aug 2013 14:08
       
      jakiś obrazek Piesia, Ooz-a, zapisać do XEX-a, ASM-a i patrzeć w których wierszach rwie, w takich wierszach w ASM-ie dodawać NOP-y, w madsie jest na to #CYCLE #n
      • 18:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime28 Nov 2013 21:11 zmieniony
       
      Problem z WSYNC został rozwiązany i Pasiu wrzucił filmik prezentujący demo "Control" działające już jak należy. :)

      • 19: CommentAuthorpin
      • CommentTime28 Nov 2013 22:11
       
      Luz ;)- widzę że będzie upgrade KOMPOMASZIN ;)
      • 20: CommentAuthorw1k
      • CommentTime29 Nov 2013 09:11
       
      shaking :)
      • 21: CommentAuthortebe
      • CommentTime29 Nov 2013 17:11
       
      coraz bliżej ideału :)
      • 22: CommentAuthorpin
      • CommentTime29 Nov 2013 20:11
       
      Pin(zg)Ready nabierze innego, ponadczasowego wymiaru :). Zmierzamy w kierunku idealnego rozwiązania :P
      • 23:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime30 Nov 2013 21:11
       
      ... "idealnego rozwiązania" - nowej "małej" Amigi? ;)))
      • 24: CommentAuthoras...
      • CommentTime30 Nov 2013 21:11 zmieniony
       
      Michał jaka Amiga :P
      To przecież ct63 dla Atari 8bit.

      A Pin ready nie będzie już Pin ready.
      Będzie przełącznik (lub coś tam innego ala ultimate) i masz oryginalne atari, przełączasz masz potwora nie koniecznie Pin Ready :)

      Czekam na to od lat.
      • 25: CommentAuthorpin
      • CommentTime30 Nov 2013 22:11
       
      Potwór, to mało powiedziane. Na chwilę obecną stan może być np. taki:

      1. Odpalamy komputer, mamy stock 6502 i wszystko po staremu.

      2. Odpalamy komp z klawiszem SELECT (lub cold boot z select) - mamy pinready, czyli '816 z normalnym CLK na 64k, tylko legale na CPU, ale mamy liniowy ram '816 powyzej 64k taktowany na (nie pamietam) 16, czy 20MHZ. W tym trybie zmiana bodajże dwóch rejestrów powoduje dopalenie odczytu / zapisu dla pierwszych 64k. Ponoć jest jakiś driver pod Spartę X dla włączania / wyłączania dopałki ;)- I to jest zajebista rzecz ;). To nawet dużo ciekawsze jest niż xBios :P
      • 26:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime30 Nov 2013 22:11 zmieniony
       
      OK, proszę o video z działania dem ASSKICKER, NUMEN, REDITUS, BLACK, The Shrine i Vengeance na tym wynalazku. :)

      mamy pinready, czyli '816 z normalnym CLK na 64k, tylko legale na CPU, ale mamy liniowy ram '816 powyzej 64k taktowany na (nie pamietam) 16, czy 20MHZ

      :o
      Ile warta jest ta jednosta "pinready" i czy występuje jako unikat na świecie? ;)
      Kto ogarnie to co opisał PIN i zrobi jakieś przełomowe demou?
      • 27: CommentAuthorpin
      • CommentTime30 Nov 2013 22:11
       
      Video sprzed poprawek dla zachowania większej zgodności już było. Ale nie to jest ważne, bo zgodność w trybie "dopal wszystko" będzie raczej niewielka. Wartość wynalazku można będzie ocenić wyłącznie w przypadku programów dedykowanych dla turbo i pierwszym z nich jest emulator ZX Spectrum dla Atari pod Sparta DOS X ;). I taki jest właśnie sens istnienia dopałek ;)
      • 28: CommentAuthoras...
      • CommentTime30 Nov 2013 22:11 zmieniony
       
      Dracon,
      vengeance oj to z 10lat temu pokazywałem TeDeCowi na sztabie z telefonu avi z tego.

      Po prostu to działa jak F7 w atari800win..
      Nagle wszystko szaleje!

      Zobacz Control :)

      Pasiu pokazywał to fizycznie w Głuchołazach tego roku.

      Od wielu lat czekam na F7......

      Pin gry na F7 też fruwają...!
      • 29: CommentAuthorpin
      • CommentTime30 Nov 2013 22:11
       
      Brak oficjalnego release karty wynika z tego, że są jeszcze pewne problemy i hardware wymaga konkretnych testów i dopracowania układu. W tych warunkach nie ma opcji na produkcję i upublicznienie projektu.
      • 30:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime1 Dec 2013 00:12 zmieniony
       
      A tu rzeczony emulator Spectruma:



      Widziałem go na żywo u Pasia i naprawdę robi wrażenie. :)

      Teoretycznie dałoby radę dorobić player do muzyki na AY do gier, które z niego korzystają. Święty/Zelax popełnił taki player w 2005 roku: ->link<-

      Przykładowy plik z muzyką z "Toki" spreparował Święty, pozostałe Miker: ->link<-
      • 31: CommentAuthorpin
      • CommentTime5 Dec 2013 19:12
       

      Sam_Piko:

      ciekawe jaki fps wyciągałby "Rescue on Fractalus!"/"Behind Jaggi Lines" na tym procku?


      Widziałem ;)- Działa całkowicie płynnie. Bardzo dobrze napisana gra. Działa tak samo, tylko generuje kilka razy więcej FPS ;). W zasadzie, to znacznie wzrasta grywalność owej gry mimo, iż w oryginale jest całkiem niezła ;)
      • 32: CommentAuthorpoison
      • CommentTime6 Dec 2013 06:12
       
      It is great! But is possible to run under ZX emulator any more interesting game? such as Renegade, double dragon, Lotus Esprit, Golden Axe, Dragon ninja (Bad dudes), Robocop? :)

      When will be rapidus Avaiable, I would like to have one:)
      • 33:
         
        CommentAuthorMaW
      • CommentTime6 Dec 2013 08:12
       
      Ten akcelerator+VBXE+ZXemulator == atari+ZX dwa w jednym.

      Oczywiście, o ile autor emulatora pokusi się o mapowanie bloków koloru przez VBXE.

      ...no i oczywiście, o ile VBXE będzie pracować poprawnie z RApidusem...
      • 34: CommentAuthorpin
      • CommentTime7 Dec 2013 19:12
       
      VBXE bez problemu. Gorzej z IDE+, bo do wersji 2.0 potrzeba małego "pacza". Wersja 3.0 działa ok. Za 2-3 tygodnie pobawię się w testy Rapidusa, więc relacja z placu boju będzie ;)
      • 35: CommentAuthoras...
      • CommentTime7 Dec 2013 21:12
       
      Qrkasz mam ide+ 3.0 :)
      Najnowsze vbxe brakuje tylko Rapidus-a...
      Szaleństwo!!!

      Pin będziesz miał wersję "inside" czy tego potwora którego pokazywał Pasiu w głazach?
      • 36: CommentAuthorpin
      • CommentTime7 Dec 2013 21:12
       
      wersję inside. Wystarczy wyrypać 6502c wsadzić PCB i dolutować 3 druty. No i jest turbo :)
      • 37: CommentAuthoras...
      • CommentTime8 Dec 2013 00:12
       
      Pin a to pójdzie ze zwykłym zasilaczem od Atari...?
      • 38:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime8 Dec 2013 00:12
       
      AS..., odpowiedź Pasia masz w poście nr 12. :)
      • 39: CommentAuthoras...
      • CommentTime8 Dec 2013 14:12
       
      Widziałem że Pasiu pisał że nie wie czy zadziała turbo ze stock zasilaczem :)
      -myślałem że Pin już testował....!
      • 40: CommentAuthorpin
      • CommentTime8 Dec 2013 20:12 zmieniony
       
      Oryginalne zasilacze: 1A, 1.5A, 2A.

      1A do stockowej maszyny wystarczy
      1.5A poradzi sobie z kilkoma dodatkami zazwyczaj
      2A zasadniczo wystarcza do zasilania np. tego mojego xegs'a w którym dodatkowo siedzi dysk 2.5" z laptoka.

      2A z 600XL powinien dać rady ... a jak nie, to zorganizowanie dowolnego zasilania o odpowiedniej wydajności prądowej przy 5V nie powinno w dzisiejszych czasach stanowić jakiegokolwiek problemu.
      • 41: CommentAuthoras...
      • CommentTime10 Dec 2013 23:12
       
      Pin, nie masz takiego 2amper...? Zamienię na plny..
      • 42: CommentAuthorpin
      • CommentTime11 Dec 2013 00:12
       
      to w oryginale raczej rzadkość i nie mam żadnego takiego w bonusie.
      • 43: CommentAuthoras...
      • CommentTime11 Dec 2013 16:12
       
      Trzeba będzie poszukać 600xl w takim razie :)
      • 44: CommentAuthorpin
      • CommentTime11 Dec 2013 20:12
       
      :) - Ty już tam wiesz, co ewentualnie mogło by mnie skłonić do przemyśleń o zamianie :P
      • 45: CommentAuthoras...
      • CommentTime11 Dec 2013 20:12
       
      ha ha!
      -nie oddam mojego ide+ 3.0
      • 46: CommentAuthorpin
      • CommentTime11 Dec 2013 21:12
       
      ... a dlaczemu? :) - przecież się opłaca :D
      • 47: CommentAuthorpin
      • CommentTime11 Dec 2013 23:12
       
      wogóle, to do czego Ci to IDE+ 3.0 służy? ;)
      • 48: CommentAuthoras...
      • CommentTime12 Dec 2013 10:12
       
      No jak to czego???
      Piękna przejściówa do sid-e#1 :)
      • 49: CommentAuthorpasiu
      • CommentTime30 Dec 2013 17:12
       
      @poison
      ZX 128K is not supported by the emulator (yet, I hope). Nevertheless, there are many games which has been never released on Atari 8-bit and now you will be able to play them.

      @as...
      sprawdzone - oryginalny zasilacz 1.5A pociągnął kompa z kartą turbo, Ultimate1MB i IDE+ z dyskiem 2.5".

      @pin
      sorki, ale obiecuję, że wyślę jeszcze w tym roku :)
      • 50: CommentAuthoras...
      • CommentTime30 Dec 2013 18:12 zmieniony
       
      Pasiu,
      Extra :) Czyli jak zamiast dysku 2,5 w ide+ mam cfkę to mogę spać spokojnie :)

      Tylko kiedy to cudo będzie dostępne???