atarionline.pl sdx tips & tricks - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthormono
    • CommentTime19 Oct 2013
     
    Pojawiło się kilka haseł w Atariki dotyczących programowania SDX:

    1. Jak parsować przełączniki z parametrami.

    2. Jak uczynić program odpornym na RESET?

    3. Jak bawić się pamięcią rozszerzoną?

    Osoby chętne podzieleniem się wiedzą nt różnych sztuczek odnośnie programowania SDX upraszane są o rozszerzanie wątku :)
    • 2: CommentAuthorpin
    • CommentTime19 Oct 2013
     
    :) - to nie na tym forum o Sparcie ;)
    • 3: CommentAuthoras...
    • CommentTime20 Oct 2013
     
    Na tym na tym... Też są użytkownicy Sparty..
    • 4: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime20 Oct 2013
     
    Jeśli ktoś spartą jest zainteresowany, to polecam zapoznać się z całym API SDX (np. symbole). To jest jeden wielki tip&trick.
    Normalne I/O, wygodny printf, nawet mnożenie i dzielenie liczb 32 bitowych jest.
    • 5:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime20 Oct 2013
     
    Na tym forum SPARTAnie też są ale raczej w mniejszości. ;D
    • 6: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime20 Oct 2013
     
    U konkurencji również ;).
    • 7: CommentAuthortrub
    • CommentTime21 Oct 2013
     
    Warto też mieć pod ręką "SpartaDOS X. Przewodnik programisty" dostępny pod adresem: ->link<-
    • 8: CommentAuthorpin
    • CommentTime21 Oct 2013
     
    @Dracon - jedynym wyjątkiem jest sytuacja w której mowa o użytkownikach real hardware a nie o emulatorze ;)
    • 9:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime21 Oct 2013
     
    Tu sa jeszcze jakies materialy o SpartaDos:

    ->link<-
    • 10: CommentAuthorpin
    • CommentTime21 Oct 2013 zmieniony
     
    jeśli to z czasów, skąd pochodzi większość publikacji z powyższego linka, to lepiej jest bazować na aktualnym manualu programistów dla obecnej wersji Sparta DOS X.
    • 11: CommentAuthorw1k
    • CommentTime22 Oct 2013
     
    maybe google can help more

    ->link<-
    • 12: CommentAuthormono
    • CommentTime22 Oct 2013 zmieniony
     
    Pragnę nadmienić, iż oficjalna strona SDX jest źródłem aktualnych informacji o systemie, jego użytkowaniu, programowaniu i aplikacjach.
    Warto zwrócić uwagę na sekcję ADD ONS.

    Informacje o nowych fjuczerach i aktualizacjach pojawiają się na konkurencyjnym forum :)
    • 13: CommentAuthormono
    • CommentTime24 Sep 2014
     
    Prace nad playerem do .sid'ów zaowocowały sztuczką p.t. jak parsować zmienne środowiskowe.
    • 14: CommentAuthorpin
    • CommentTime24 Sep 2014
     
    czuję, że jest to wyraźny znak, by zastosować to w połączeniu z Runext. Jeśli dobrze rozumiem, to mogę tym sposobem wyeliminować problem zbyt długich ścieżek w linii poleceń.
    • 15: CommentAuthormono
    • CommentTime25 Sep 2014
     
    RUNEXT składa Ci pełną linię i przekazuje ją do wykonania systemowi. Ta pełna linia ciągle nie może przekroczyć 64 znaków długoąci (łącznie z EOLem). Natomiast ta sztuczka pozwala często używane parametry (lub wręcz stałe przełączniki konfigurujące program) przesunąć do zmiennej środowiskowej. Dzięki temu na stałą część mamy 64 znaki (środowisko) i na zmienną część i nazwę programu kolejne 64.
    Oczywiście programista musi to zrobić w swoim programie.
    W drummaszynie robiłem parsowanie środowiska na piechotę a tu okazało się, że można skorzystać z mechanizmów systemowych.