atarionline.pl 10-Liner BASIC Ten Liners - pokłosie NOMAM - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorseban
    • CommentTime25 May 2014 zmieniony
     
    Właśnie trafiłem na coś takiego:

    ->link<-

    ->link<-

    Czy to właśnie było celem konkursu NOMAM? tzn. czy takie były założenia jego twórców? Czy regulamin konkursu stanowił iż prace zgłoszone do konkursu zostaną opublikowane w książce?

    Pytam z czystej ciekawości, nie chce siać fermentu, ale jakoś dziwnie to wygląda.
    • 2:
       
      CommentAuthorvoy
    • CommentTime25 May 2014 zmieniony
     
    Faktycznie dziwna sprawa, bo w regulaminie nie ma ani słowa o tym, że zostanie wydana książka z pracami.

    Regulamin BASIC TEN LINERS 2014
    • 3: CommentAuthorGonzo
    • CommentTime25 May 2014
     
    oops, też jestem ciekaw
  1.  
    Well,

    the book was NOT planned right from the start. At the beginning there was only the contest, having some fun writing a program with only 10 lines of code. But then more and more programs were made for this contest. In the end there were 40 programs and at atari-age forum questions were asked, like if one can have all these programs on an ATR image as a compilation. This wish had been fullfilled. Another question was, if the programs could be had as type-in listings in a book...

    At first there was a clear "No!" answer, not possible because of costs and also because of rights. But still the question was discussed further. Afaik, Gunnar then asked many (all?) authors if they would agree to publish their programs in a book and it looks like this is the result. I am absolutely sure, Gunnar will earn no money from this book, so there is no need to be angry about it or no need to critisize it...
    • 5:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime25 May 2014 zmieniony
     
    Agree. As far as I know Gunnar, he goes by ethical rules. We should ask him to make it clear.

    Zgadzam sie. Na tyle na ile znam Gunnara, zawsze postepuje etycznie. Powinnismy go poprosic o wyjasnienia.
    • 6: CommentAuthorseban
    • CommentTime25 May 2014
     
    If the authors of the programs presented in the book allowed for the publication of their work, I do not see any problem in this, and I can only enjoy and support this initiative.

    Thanks Andreas for the detailed information, and clarify the situation.

    with greetings
    Sebastian
  2.  
    Read this:

    ->link<-
    • 8: CommentAuthorseban
    • CommentTime25 May 2014
     
    Thanks again for the information, it explains exactly the situation clearly.

    with best regards
    Sebastian
    • 9:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime2 Apr 2019
     
    W tym roku pojawiło się sporo prac, a piękne podsumowanie uczynił jeden z autorów prac atarowskich, Vitoco:

    Vitoco:

    83 entries, only 20 of them are for Atari XL/XE, less than for Commodore 64 which are 21, plus 9 for VIC-20. There are 12 entries for Sinclair ZX Spectrum and 6 for Amstrad CPC. There are 3 or less entries for MSX, Apple IIe, Tandy TRS-80, BBC Micro, Mattel Aquarius, Thomson MO6 and Atari 2600.

    PUR-80 category has 35 entries, both PUR-120 and EXTREM-256 have 18, and WILD has 12.

    There are 43 authors, and the "most" are: Kevin with 8 entries, Matteo "Toolkitman" Trevisan has entries for 3 different platforms. Nobody sent entries for all 4 categories, but many have entries for 3 of them, and 2 authors have only one WILD entry.

    16 different BASIC flavors were used in total (including different version numbers on some of them).


    Statystykę uzupełnił też jeden ze współorganizatorów:

    carlsson:

    2015: 56% Atari XL/XE, 31% C64, 8% Amstrad CPC, 5% other formats

    2016: 26% Laser VZ-200, 23% Atari XL/XE, 20% C64, 13% MSX, 7% Tandy MC-10, 11% other formats

    2017: 39% Atari XL/XE, 26% C64, 15% Amstrad CPC, 5% Tandy MC-10, 15% other formats

    2018: 33% C64, 26% Atari XL/XE, 13% Amstrad CPC, 7% Tandy MC-10, 21% other formats

    2019: 25% C64, 24% Atari XL/XE, 14% ZX Spectrum, 11% VIC-20, 7% Amstrad CPC, 19% other formats
    • 10:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime4 Apr 2019
     
    Ciekawa też statystyka, która zapodał Bunsen, skąd pochodzą autorzy programów. Zdecydowanie moda w USA na takie cosiki:

    22 entries from USA
    11 entries from Italy
    10 entries from Germany
    5 entries from Chile
    5 entries from France
    4 entries from Hungary
    3 entries from Spain
    3 entries from Switzerland
    3 entries from Sweden
    3 entries from Ukraine
    2 entries from Netherlands
    1 entry from Australia
    1 entry from Belgium
    1 entry from Brazil
    1 entry from UK
    1 entry from Austria
    1 entry from Poland
    1 entry from Columbia
    5 anonymous entries
    • 11:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime5 Apr 2019
     
    Haaaaaaaaaaa!!!!
    Jestem mistrzem Polski w tenlinerach!!!!!!!!!!!
    • 12:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime5 Apr 2019
     
    Pirx - to prawda, ale gdzie opis gry, pliczek, etc? :D
    • 13:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime8 Apr 2019
     
    tutej?
    ->link<-
    • 14:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime8 Apr 2019
     
    super , w końcu ktoś próbuje zrobić coś grywalnego , gdyby doszło do tego zmienne tempo wklepywania znaków,fire i jakaś fajna muzyczka pod tło ,albo efekty @Koali to mielibyśmy Amplitude na Atari ....z tymi efektami to mnie poniosło , no nie w wersji Basic ;-)
    • 15:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime8 Apr 2019
     
    to nie moje, ale fakt, że fajne :]
    • 16:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime8 Apr 2019
     
    Pirx, ale na stronie konkursu nie jest nic podpięte!

    Do tego - wyskakuje mi ERROR 9 w lini 1, gdy próbuję uruchomić. Podsyłam dyskietę.
    • 17:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime8 Apr 2019 zmieniony
     
    heeeeej, to jest w turbobeju

    a na stronce to pewnie Bunsen nie przypiął, bo mu się sypnęło na koniec programikami. tutaj wrzucił: ->link<-
    • 18:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime8 Apr 2019
     
    aaaa, faktycznie :D
    To zrób proszę autouruchamialną dyskietkę dla swojego programu :D
    • 19:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime9 Apr 2019
     
    nie sądzę, żeby ta 'gierka' była tego warta, ale for shits and giggles skomplikowałem ją i trochę poprawiłem, teraz można przyśpieszyć falkora za pomocą fire ;]
    • 20:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime9 Apr 2019
     
    O, dzięki. Co Ty opowiadasz? Zjadanie kropki nie jest tego warte? Nie bluźnij :P
    • 21:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime14 Apr 2019
     
    Są już wyniki głosowania w konkursie. Atarowskie gry zdecydowanie wygrały w konkurencji PUR-120 i EXT-256, a C64 w PUR-80. Wszystko tutaj:

    ->link<-

    A carlsson zrobił zestawienie wyników dla atarowskich produkcji:

    PUR-80
    5. Bounce & Catch / 7.50
    12. Hubbub / 6.50
    14. UFO Attack / 6.10
    27. License Plates / 4.50

    PUR-120
    1. Pixelated Puzzle / 9.50
    2. Lander / 8.30
    3. reactorX / 7.50
    7. Bouncy / 5.50
    9. Bomber / 4.90
    11. Dragon Trainer / 4.60
    13. Minilife / 4.30
    16. Missile / 3.60
    18. Poke Pig / 3.30

    EXTREM-256
    1. Mini Bros / 10.30
    2. Floody Bot / 8.50
    12. Missile 10 / 5.50
    12. Neverending Story / 5.50

    WILD
    3. Mini Character Editor
    6. Amen Break
    7. Garden
    • 22:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime16 Apr 2019
     
    haaaa!!! zdobyłem jakieś punkty :))))
    • 23:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime13 Jan 2020 zmieniony
     
    Świeży 10-linijkowiec w Basicu pojawił się na "New Year's Disc 2020". Nazywa się "Mines" i jest grą... strategiczną. Poniżej instrukcja stąd ->link<- , zrzuty ekranowe i plik źródłowy BAS.


    Fabrizio Caruso - Mines
    ***********************
    - Atari Basic 10-liner strategy game
    - game available for many platforms (github.com/Fabrizio-Caruso/mines)

    Instructions:
    You are in a minefield where mines appear both
    - under your feet once you move and
    - around you (more if you do not move)
    You can clear the area around you with anti-mine charges but you can only carry
    a maximum of 9.
    If you reach a "$" item you get an extra anti-mine charge.
    The field has upper and lower borders that kill you if reached. Left and right
    borders wrap around.
    The rate of mines appearing around you increases continuously.

    Goals:
    - reach the highest score possible by walking on empty positions or collecting
    charges "$"
    - avoid stepping on mines or the upper and lower borders
    - reach the next 100 points to get a full recharge of your anti-mine charges

    Score:
    - walk into an empty position: 1 point
    - walk into an anti-mine charge "$": 5 points

    Controls:
    - use I J K L keys to move
    - use SPACE bar to clear nearby area (if you have enough charges)
    • 24:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime13 Jan 2020 zmieniony
     
    A jeszcze wrzuciłem grę na ATR i zrobiłem samouruchamialną. Uruchamiać z włączonym Basiciem.
    • 25:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime5 Feb 2020 zmieniony
     
    Jeden z autorów gier na Atari, Kevin Savetz, przypomina o nowej edycji konkursu, na 2020 rok:

    ->link<-

    Deadline: sobota, 21 marca 2020 roku. Zasady tutaj (po niemiecku i po angielsku):

    ->link<-

    W tym roku dodatkowa kategoria "SCHAU":

    Category "PUR-80": Program a game in 10 lines (max 80 characters per logical line, abbreviations are allowed). Attention: In this category only factory built-in BASIC variants are allowed.

    Category "PUR-120": Program a game in 10 lines (max 120 characters per logical line, abbreviations are allowed).

    Category "EXTREME-256": Program a game in 10 lines (max 256 characters per logical line, abbreviations are allowed).

    Category "SCHAU": Code a program in 10 lines (max 256 characters per logical line, abbreviations are allowed). The program can be a demo, a tool or an application program
    • 26:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime6 Apr 2020 zmieniony
     
    W tym roku na Atari powstało 18 pozycji, w różnych kategoriach. Całość do ściągnięcia stąd:

    ->link<-

    Sascha Kriegel prezentuje je na tym prawie 3-godzinnym filmiku, zaczyna się od około 33 minuty:



    A tu zwycięski 10-linijkowiec Victora "Vitoco" Parady pod tytułem "Wazers":



    A tu kolejne:











    • 27:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime6 Apr 2020
     
    fajne te gierki.
    • 28:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime13 Apr 2022
     
    W tym roku konkurs też się odbył (newsa podrzucił Gorgh, ale przeklejam do tego wątku):

    ->link<-

    Dla Atari pojawiło się 9 programów, w tym wiele na wysokich miejscach w rankingu ekspertów:

    Expert's rating PUR-80

    3. Zombie A Sim /Atari /7.81
    4. MetroSync /Atari /7.38
    8. Spiky World /Atari /6.25
    20.Tuneup /Atari /4.94

    Expert's rating PUR-120

    1. S Zombie A Sim /Atari /8.25
    3. Chickens Freeway /Atari /8.13
    4. Bert /Atari /7.94

    Expert's rating EXTREM-256

    6. Sigils /Atari /7.94
    7. 1nvas0r /Atari /7.88


    A tak głosowała publiczność:

    "PUBLIC'S CHOICE" 80

    1. Tuneup /Atari /214

    "PUBLIC'S CHOICE" 120

    1. Bert /Atari /907
    5. S Zombie A S/Atari /114

    "PUBLIC'S CHOICE" 256

    4. 1nvas0r /Atari /192
    • 29:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime13 Apr 2022
     
    mam zarąbisty pomysł na tenlinera, nawet sobie zaznaczyłem w kalendarzu, ale jako że męczę skorcza w te nieliczne wolne godziny, to może w przyszłym (k)roku.
    • 30:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime13 Apr 2022
     
    trudno uwierzyć że to Basic oraz tylko 10 linii