atarionline.pl Atari Interlace Studio - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime26 Aug 2009 01:08 zmieniony
       
      W nowym programie Tebego jest kilka ciekawych zmian, mysle, ze trzeba je bedzie notowac, zeby potem moglo powstac jakies FAQ albo moze nawet i instrukcja. A jak bedzie tylko w mojej skrzynce mailowej to moze zaginac.


      1. GRID działa ale tylko powyżej zoom x8, przy mniejszym powiększeniu tylko by przeszkadzał.

      2. rozstrzelenie kolorów w palecie dotyczy tylko INP, IST, musiałem część kolorów wyłączyć, bo w tych trybach tylko max 8 kolorów jest wykorzystanych, wygląd tej palety tłumaczy poniższy układ i podyktowany jest sposobem działania AIS (w pamięci AIS miksowane są zawsze dwie palety w tym przypadku palety 4x4 o identycznych wartościach, kolory aktywne zaznaczone są X-em)

      0 1 2 3
      0 x
      1 x x
      2 x x
      3 x x x


      dla INP nie występuje kombinacja 0x1

      0 1 2 3
      0 x
      1 x
      2 x x
      3 x x x


      ogólnie i tak INP, IST muszą wyświetlić to samo, co najwyżej program graficzny INP nie będzie udostępniał koloru 0x1, jak robi to IST
      • 2:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime15 Sep 2009 00:09
       
      Kolejna uwaga od Tebe:

      OPEN pozwala odczytywać obrazki GIF, PNG, BMP z dowolną paletą kolorów.

      IMPORT pozwala odczytywać obrazki GIF, PNG, BMP z paletą AIS, a nie z dowolną paletą, więc jeśli korzystacie z programu zewnętrznego do edycji grafiki to koniecznie musicie potem zaimportować taki plik do AIS przez IMPORT a nie przez OPEN.
      • 3:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime15 Sep 2009 10:09 zmieniony
       
      Zdradz co tam Tebe szykuje w wersji finalnej...
      Moze calkowicie *bezstresowa* konwersje obrazka (zastosowanie algorytmow A.I.) wraz z dopasowaniem go do atarowskich realiow albo ulatwiona edycje trybow GTIA lacznie z HIP? ;))
      • 4: CommentAuthormuffy
      • CommentTime15 Sep 2009 19:09
       
      w wersji ostatecznej będzie sam wysyłał maile z gotowymi obrazkami na kompoty
      • 5:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime18 Sep 2009 11:09
       
      Kolejna porada Tebe pochodzi z komentarzy na AOL, ale przyklejam ja takze tutaj, zeby nie umknela:

      "AIS ma 3 tryby stawiania piksla (zaznaczamy to checkbox-em nad paletą kolorów), podstawowy - piksel stawiany na obu buforach interlace, drugi - piksel na buforze #0, trzeci - piksel na buforze #1, można to wykorzystać właśnie przy kolorowaniu np. CIN-a, gdy zmieniamy tylko piksle trybu GR11, a piksle GR15 zostają zachowane".

      Czyli mamy jakby 2 warstwy obrazka - mozna rysowac po jednej, drugiej albo obudwu naraz.
      • 6:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime22 Aug 2012 22:08 zmieniony
       
      Jest nowa wersja AIS.

      1.4.7
      - usunięty błąd uniemożliwiający wykonanie efektów Effects bez uprzedniego użycia narzędzia Select
      - zastąpienie ruchu myszki góra/dół odpowiednimi ikonami reprezentującymi zwiększanie/zmniejszanie powiększenia obrazka
      - dodany automatyczny resize dla obrazków większych od rozmiaru 320x240 wczytywanych przez Load bitmap
      - zmieniony Mads na kompilowany przez FPC (Free Pascal Compiler), nie będzie fałszywych komunikatów o trojanach

      Linka do nowej wersji:
      ->link<-
      • 7:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime3 Mar 2016 20:03
       
      A w 2009 roku Charlie Chaplin podeslal mi troche obrazkow w roznych formatach, wiec zamieszczam, zeby nie zaginely. Nie wiem, czy Tebe uzupelnil biblioteke grafik, ale warto sprawdzic.

      charliechaplin:

      attached you find some more CIN, INP and MAX pix for AIS and FAIL. Afaik, some of these pix (e.g. LBtry.CIN, CAR.INP, etc.) are missing in AIS. Besides, AIS supports pix *.RAW from XLPMax 2.7 - there was also a tool named RIP2MAX and I used it to convert all RIP 1.6 pix into *.MAX format - if RAW and MAX are the same (MAX is supported in XLPMAX, do not know anything about RAW right now), then one could use these pix in AIS also...