atarionline.pl moralne wsparcie potrzebne - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime20 Sep 2014 18:09
       
      chcialbym skonczyc 1 level tej gry, ale brakuje mi motywacji, pozostalo niewiele- spadanie z platform i zbieranie gwiazdek, mozecie jakos moralnie wspomoc? :)

      • 2: CommentAuthorxxl
      • CommentTime20 Sep 2014 18:09 zmieniony
       
      SV sie zbliza... swietny moment na publikacje tej gry.
      Zapowiada sie bardzo dobrze, niewiele juz brakuje...
      • 3: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime20 Sep 2014 20:09
       
      a ja tam nie będę cię motywował do ukończenia tej gierki bo jest fajna, i zabawa przy jej tworzeniu też musi być fajna. raczej wolałbym (jak będziesz miał tzw fazę i dorzucisz jakiś gadżecik) to żeby to puścić na forum :) takie rzeczy zawsze się czyta i ogląda z przyjemnością ;)
      • 4: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime20 Sep 2014 20:09
       
      moge podrzucic obecna wersje jak ktos ma ochote pograc w to co jest
      • 5: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime20 Sep 2014 20:09 zmieniony
       
      a co mi tam, zamieszcze
      • 6:
         
        CommentAuthormgr_inz_rafal
      • CommentTime20 Sep 2014 21:09 zmieniony
       
      Kurde, no potencjał jest zaje*.*sty!

      Może kiedyś nauczę się robić takie rzeczy...
      • 7: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime20 Sep 2014 22:09
       
      duzo wolnego czasu po prostu trzeba miec :) i duzo nerwow :)
      postaram sie jutro to konczyc
      • 8: CommentAuthorbrx
      • CommentTime20 Sep 2014 22:09
       
      Nieco śmieszna sprawa, bo kiedyś znalazłem gdzieś jakąś miniaturkę tej planszy i szukałem w Google Images wersji lepszej jakości. Lepszą jakość znalazłem, ale tego co to za gra i kto to robi, chyba się jednak nie "doguglałem" :) (czytaj: niespecjalnie mnie to interesowało ;)

      Tak więc jeśli chodzi o moral support, to mogę powiedzieć tylko: Masz mój bajt! :]
      • 9: CommentAuthorlhuven
      • CommentTime20 Sep 2014 22:09
       
      Wygląda zaje***cie. Kończ Waść :)
      • 10: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime20 Sep 2014 22:09
       
      dzieki panowie, tego mi bylo trzeba
      • 11: CommentAuthorming
      • CommentTime21 Sep 2014 08:09 zmieniony
       
      .
      • 12:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime21 Sep 2014 09:09 zmieniony
       
      A tu ode mnie mała motywacja:

      Dajesz, dajesz!
      • 13:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime21 Sep 2014 12:09 zmieniony
       
      @miker: miało być moralne wsparcie, nie finansowe :D

      @gorgh: zapowiada się super gierka. good luck!
      • 14: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime21 Sep 2014 13:09
       
      @greymsb: czasem odpowiednie wsparcie finansowe zaskakująco dodatnio wpływa na morale :)

      @gorgh: pamiętam jeszcze pierwsze zapowiedzi tej gierki i nie mogłem się doczekać, aż w to zagram, bo wygląda i zapowiada się rewelacyjnie. Naprzód!
      • 15: CommentAuthorcaruso
      • CommentTime21 Sep 2014 15:09
       
      Gorgh, muza czeka zawieszona na dokończenie. :-)
      • 16: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime21 Sep 2014 15:09
       
      o, fajnie, nawet nie pamietalem, zglosze sie
      • 17:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime21 Sep 2014 21:09
       
      Dla mnie ta gra to osobna liga. NIE BYŁO takich gier na atari - ten klimat - to je ono. Jak caruso nie będzie mógł, go chętnie wspomogę muzyką.
      • 18: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime21 Sep 2014 21:09 zmieniony
       
      dzięki, dodaliście mi sporo motywacji do skończenia, za radą xxl postaram się stanąć w szranki na sv i wystawić jak nie 2 to chociaż 1 level ( drugi mam zaczęty )
      • 19: CommentAuthorxxl
      • CommentTime21 Sep 2014 23:09
       
      To jakis program do robienia mapek do gier???
      Graficzka niezla.
      • 20: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime21 Sep 2014 23:09
       
      tak, wczytujesz .fnt , .scr i budujesz, kopiujesz fragmenty ekranu i nimi stemplujesz, ekran szerokości 256 bajtów, 2 poziomy zbliżenia
      • 21: CommentAuthorxxl
      • CommentTime21 Sep 2014 23:09
       
      Element mapy ma wielkosc znaku czy mozna ustawic np.2x2, 3x2 itp?
      • 22: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime21 Sep 2014 23:09
       
      podstawowy element ma 1x1, ale mozna zakreslic 2x1, 1x2 itd az do 20x15 tak estymujac, wszystko myszka
      • 23: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime21 Sep 2014 23:09
       
      jesli chodzi o plik wynikowy to zapisuje to jako ciag danych ekranu, 1 strona jedna linia ekranu
      • 24:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime22 Sep 2014 00:09
       
      Wygląda bardzo efektownie. W czasach polskich gierek na Atari XL/XE byłby hicior!
      • 25:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime22 Sep 2014 02:09
       
      Coraz bardziej ta gra mi się podoba.
      • 26:
         
        CommentAuthorsNr
      • CommentTime22 Sep 2014 21:09
       
      Wow, że tak się wyrażę...

      Levele najlepiej sobie szkicować - to ułatwia pracę. Wiem jak ciężko jest stworzyć sensowną koncepcję gry, bo sam się też męczę nad przygodówką. Cała jej sceneria rozgrywa się aż na 89 lokacjach. Scenariusz napisany jednak na SV2014 nie ma szans.

      Odyseja Armorii na razie leży do zimy. W mroczne zimne wieczory przy szklaneczce rumu lub J.D będzie klimat do pisania dalej jej scenariusza.

      PS. Co to za edytor leveli? Chętnie bym się z nim zaznajomił ;)

      Gorgh do boju! Dasz radę!
      • 27:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime22 Sep 2014 21:09
       
      To jeszcze rzucę to. Nieco offtop, nieco na poprawę humoru: ->link<-
      • 28: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime22 Sep 2014 21:09
       
      sonar: to specyficzny edytor ktory pisalem pod te gierke, dziala na klockach 1x1, szerokosc ekranu 256 b, ale jak znajde zrodla to bede go przerabial, chcesz to moge Ci go podeslac na maila
      • 29: CommentAuthorming
      • CommentTime22 Sep 2014 22:09 zmieniony
       
      .