atarionline.pl Wygraj koszulkę Silly Venture - konkurs - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime8 Nov 2014 01:11 zmieniony
       
      Szczegóły: ->link<-
      • 2:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime8 Nov 2014 01:11 zmieniony
       
      To może zacznę aby pokazać ideę

      Rozmiar XL :)
      • 3:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime8 Nov 2014 09:11
       
      Na obrazku z gry PX bierzemy pod uwagę "score" czy "hiscore"? Co znaczy hiscore = 45B?
      • 4:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime8 Nov 2014 10:11
       
      hiscore, oczywiście.
      To zapis w hexach
      • 5:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime9 Nov 2014 23:11 zmieniony
       
      Na razie SM, w PX muszę jeszcze potrenować. :)

      • 6:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime10 Nov 2014 00:11
       
      Jak na emulator to zacnie. Na real hw miałem 118, ale oczopląsy mi się śniły przez 2 dni.
      • 7: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime10 Nov 2014 00:11
       
      Kuba, skąd pomysł że emulator ma laga? Nigdy nie stwierdziłem. Chyba że przez jakąś maszynę wirtualną grzejesz, ale lag będzie dotyczył wszystkiego, z wyświetlaniem włącznie, więc się nałoży. Jedyny jaki mogę sobie wyobrazić który by przeszkadzał, to właśnie na real HW, przez kartę telewizyjną.
      • 8:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime10 Nov 2014 01:11 zmieniony
       
      Ano stąd, że na emulatorze osiągałem o 15-20 punktów mniej. Ja laga nie mam (tzn mam stały), czyli ...

      Nie wiem, czy pamiętasz - kiedyś był wyścig (i dalej jest) na FPS-y (frames per second) - i nałogowi/wytrawni gracze nie grają, jak ich karty wyciągają poniżej 100 FPS. To niestety prawda, osiąga się lepsze wyniki, chociaż mi wystarczało w Doomie 5-10 FPS, ale to łatwa gra na "rookie". Każdy ułamek sekundy się liczy. Jak masz 1/10 sekundy na reakcję, to zmniejszenie tego czasu o ramkę ma olbrzymie znaczenie.

      A w takim Atari800 lag jest spory, bo ekran jest renderowany po całkowitym jego wygenerowaniu przez "komputer", a następnie trafia w kolejkę "refresh screen" do systemu.
      • 9:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime10 Nov 2014 20:11 zmieniony
       
      Podbijam.... :)

      • 10:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime11 Nov 2014 17:11 zmieniony
       
      Gram dalej ...



      Kolejne próby w PX.

      • 11: CommentAuthordarque
      • CommentTime11 Nov 2014 17:11 zmieniony
       
      Rozmiar XL.
      Moje wyniki :P



      • 12: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime11 Nov 2014 18:11
       
      Czy widoczne na zdjęciach joysticki mają homologację komisji konkursowej i niezbędne certyfikaty?
      • 13:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime11 Nov 2014 19:11 zmieniony
       
      • 14:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime11 Nov 2014 21:11 zmieniony
       
      • 15:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime11 Nov 2014 22:11 zmieniony
       
      Poproszę o przedłużenie konkursu do czwartku 13.11, ale godziny 23:59.
      • 16:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime11 Nov 2014 23:11
       
      @xeen: jeśli o mnie chodzi to przystaję na prośbę Jakuba.
      • 17:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime11 Nov 2014 23:11
       
      zatem zmiana deadline - 13.11. 23:59:59
      • 18:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime12 Nov 2014 02:11 zmieniony
       
      Ale ja prosiłem do 23:59:00 :D Jednak dodatkowe 59 sekund - zawsze to jedna - dwie rundki więcej:)
      • 19:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime12 Nov 2014 19:11
       
      Jakub jako twórca gry Speed Maza nie może być przecież gorszy od jakiś niedzielnych graczy. :)
      • 20:
         
        CommentAuthorMWK
      • CommentTime13 Nov 2014 01:11 zmieniony
       
      Kurcza więcej nie dam rady... chyba się już starzeję :-(
      Pixeroids mi się nie wczytuje (SIO2SD), Atarka wiesza się na $0004 i koniec. Na emulatorze nie zwykłem grać, dlatego wynik nie traktuję jakoś poważnie >>



      Ach, dla formalności, koszulka XL.
      • 21: CommentAuthordarque
      • CommentTime13 Nov 2014 13:11
       
      Nikt więcej nie gra ? Czy czekacie na ostatnią chwilę żeby wkleić 300 pkt w Speedmaza :) ??
      • 22: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime13 Nov 2014 13:11
       
      @darque: chciałem zauważyć, że póki co jesteś pobity o 1 punkt przez Rastana, więc masz co robić :) A screeny może czekają, żeby nie motywować przeciwników - taki tam nawyk ze snajpera z allegro ;)
      • 23:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime13 Nov 2014 16:11 zmieniony
       
      Wynik Patryka. 130/45A
      Mój niestety 122 w SM
      • 24:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime13 Nov 2014 22:11 zmieniony
       
      Podbijam Pixeloids ... :)

      • 25: CommentAuthordarque
      • CommentTime13 Nov 2014 23:11 zmieniony
       
      Rozmiar XL
      Pixeroids : 6B5
      SpeedMaza : 144

      Może w końcu uda mi się zobaczyć co jest na końcu tego labiryntu :)


      • 26:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime14 Nov 2014 00:11
       
      Oficjalne :) wyniki:

      1. Darque (XL) - 1861 punktów
      2. Rastan - 1472 punkty
      3. MWK - 1336 punktów
      4. Patryk / JHusak - 1244 punkty

      Gratulacje i Wielkie dzięki za udział w zabawie.

      Koszulki zdobyli: Darque i Rastan (Rastan - ASAP podaj rozmiar, pls!!!!)

      Do następnego konkursu.
      Koszulki do odbioru na SV, a jak kogoś nie będzie to poczta po party (taka aluzja do Darque aby się zapisał i pojechał :))
      • 27:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime14 Nov 2014 00:11
       
      @xeen: Darque od dawna jest na liście obecności :D

      Rastan podawał rozmiar w wątku o koszulkach :D

      Gratulacje dla zwycięzców ! I podziękowania dla organizatora konkursu :D
      • 28:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime14 Nov 2014 00:11
       
      XL
      • 29:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime14 Nov 2014 00:11
       
      no masz - tyle osób, że nie zauważyłem Darque na liście :)
      • 30: CommentAuthordarque
      • CommentTime14 Nov 2014 00:11 zmieniony
       
      Super, pierwszy raz coś wygrałem :)
      Na SV będę na 100%.
      Przy okazji muszę powiedzieć że Speedmaza to bardzo dobra gra. Bardzo wciągająca.

      PS. Byłem wczoraj na badaniach okresowych z pracy i dostałem do zrobienia test na konsoli z lampkami i przyciskami. Jak któraś lampka się zaświeciła, musiałem przycisnąć przycisk pod nią.
      Ponoć średni czas reakcji to około 0,5 sekundy - jak miałem 0,3.
      To napewno dzięki Atari i SpeedMaza:D
      • 31:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime14 Nov 2014 01:11 zmieniony
       
      Powyżej 130 punktów mają cyborgi :D
      A tak naprawdę, to SPEEDmaza będzie pewnie kiedyś poprawiona, bo trudność powinna rosnąć logarytmicznie (ew. pierwiastkowo), a rośnie liniowo.
      W labiryncie można zarobić ok. 200 punktów. Na końcu jest... światełko w tunelu...

      Gratuluję zwycięzcom i pozdrawiam.

      Dzięki darque za miłe słowa :)


      ----

      Taka drobna refleksja mi się nasunęła - gry miały zupełnie inaczej płynącą punktację. Może warto w przyszłych konkursach coś doważyć? Widać, że jeśli by podzielić wynik w Pixeloids przez 0xf (ops) czy przez 0x8 to punktacja uzyskana w obu grach byłaby zbliżona.
      • 32: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime14 Nov 2014 07:11
       
      Już po konkursie, więc można zapodać konstruktywną krytykę.
      Sądzę, iż bardziej w duchu SV by było, gdyby gry konkursowe nie były tylko na jednej platformie. Mamy tyle ich do wyboru.... Można by dać po tytule z VCS, XL/XE, ST.
      • 33:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime14 Nov 2014 09:11
       
      Ponoć średni czas reakcji to około 0,5 sekundy - jak miałem 0,3.

      Nieżle - ponoć od 0.2 zaczynają z tobą rozmawiać skauci szukający talentów do formuły.

      @jhusak - myślałem o tym dzieleniu, owszem. Nie chciałem przekombinować ale zgadzam się. Ostatecznie po konkursie żałuję, że nie dałem tylko SpeedMazy

      @bob_er - dzięki, następnym razem pomyślimy (zwłaszcza o ST If you know what I mean ;)))
      • 34:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime14 Nov 2014 10:11
       
      Gratulacje dla zwycięzcy.

      Wynik w Speed Maza jest nie do pobicia :), ale muszę przyznać, że zainspirował mnie do dalszej gry i udało mi się jeszcze wczoraj, po ogłoszeniu wyników, zdobyć 139 punktów. Grałem na emulatorze na pełnym ekranie. W emulatorze Atari800Win pod Win7 coś jest nie tak z kolorami na full-screenie. Ale mnie to pomogło osiągnąć lepszy rezultat, bo dzięki temu lepiej widziałem labirynt. :)

      Natomiast jeśli chodzi o Pixeloids to ta gra jest bardzo uzależniona od losowości. Znalazłem pewną metodę uzyskiwania dobrych wyników (takich powyżej 5xx), ale działa ona dobrze raz na pięćdziesiąt gier. :)
      • 35: CommentAuthordarque
      • CommentTime14 Nov 2014 11:11
       
      Ja w speedmaza próbowałem grać klawiaturą i dwoma joyami. Dopiero na starym joyu z fire pod kciukiem udało mi się przechodzić coraz dalej. Joy z fire na mikrostyki był za wolny..
      Pixeroids niestety mimo tego że fajnie zrobiona jest średnio grywalna. Nie da się w niej wymasterować , można liczyć tylko na farta, tak jak pisze Rastan.