* Stacja na sio, to w podstawie około 1-10kB/s (toms, tygrys, us itd) * Karinka +- 25kB/s * IDE na ECI/PBI to od 60 do 400kB/s. Tu zależy wiele od obecności / nieobecności vbxe (antic off i dodatkowe przyspieszenie I/O), czy rapidusa, czy nawet samego nośnika, oraz od sposobu dostępu do danych. Po systemie plików wolniej, po sektorze szybciej.
Może dlatego ciężko mi zrozumieć posiadaczy sio2sd ;)
.. i teraz dziękujcie komu chcecie, bo właściwie to poprzez "ostatnio lubiane" przez pewne wąskie grono regulaminy zlotów macie teraz nieograniczone możliwości ładowania softu z takich właśnie urządzeń. Ten kontroler funkcjonuje w systemie na zasadzie interface'u HDD i stąd wynika prędkość odczytu / zapisu danych.
Pin, co Ty ciągle z tym regulaminem. Jak wyszła karinka to stacja niestety nie była zgodna z tym co było w 90latach ubiegłego wieku, wiele produkcji nie działa ale stacja jest piekielnie szybka.
Jedyne z czym się spotkałem to WKC nie działało do końca (doczytywanie leveli) poprawnie z KMD, plikówki to chyba nie mają prawa nie działać więc nie siał bym defektyzmu ;)
Na karince nie działają całodyskowe produkcje które są uwiązane do sio. Przykładowo dema: -overmind/total dase/joyride itd. plus sterta starych gier cało dyskowych (infiltrator, brain loaded pro itd.) na których coś trzeba doczytywać, czy wachlować dyskietkami. Produkcje tam gdzie są własne procedury sio..
Większość gier jest jako filówka, natomiast demek tych filów raczej nie będzie.
Filówki działają, nie spotkałem takiej która nie działa. Stacja fajna bo jedyna stacja równoległa do Atari.
As - oczywiście, i dlatego od czasów Lasta i Lata L. nie dopuszczało się takich rzeczy do kompo. Skutek - produkcje w plikach. Dodatkowo masa rzeczy została przerobiona na plikówki, jest też sporo "całodysków" które zadziałają z KMD, czy jakiegoś IDE. Jeśli właśnie nie ma własnego sio-loadera o którym pisałeś.