atarionline.pl powielanie duszkow - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime17 May 2018 10:05
       
      potrzebuje informacji dotyczacej powielania /klonowania spritow w poziomie ,spritow szerokich na 8 pikseli ,ile takich klonow mozna maksymalnie wyswietlic ,nie chodzi mi o wyswietlenie 4 jednokolorowych ale o powielenie np dwu lub 3 kolorowych jakims trikiem gdzie pozostale bedace za pierwszym w szeregu byly by jego wizualnym klonem ...
      • 2:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime17 May 2018 10:05
       
      A da się w ogóle tak?
      • 3: CommentAuthortebe
      • CommentTime17 May 2018 10:05
       
      1.
      ustawiasz pozycję poziomą dla ducha #0, czekasz n-cykli , ustawiasz nową pozycję dla tego samego ducha itd.

      musisz śledzić cykle w linii, jeśli ustawisz pozycję ducha później niż wskazują to cykle w linii, duch się nie pojawi

      w G2F można klonować duchy, tylko żeby obejrzeć efekt trzeba wygenerować XEX-a bo G2F pokazuje nie przejmuje się realiami cykli CPU

      2.
      a inna prostsza wersja to jak np. w Commando, albo Crownland, nie przejmujesz się czy ducha będzie widać czy nie, który to cykl w linii, ustawiasz nowe pozycje poziome na podstawie tablicy

      będzie mrugało, aby zminimalizować ten efekt stosuje się tablicę do której zapisujesz nową pozycję X:Y ducha, tablica jest sortowana na podstawie pozycji Y tak aby dobrać obok siebie różne duchy

      duch #0 obok ducha #0 to nie najlepsza kombinacja, więc bierzemy innego wolnego, np. duch #0 obok duch #1, w tym momencie nie będzie mrugania

      takie duchy odrysowujemy linia po linii, tzn. że kilka linii w takim układzie może być duch #0 obok duch #1, a w kolejnych już duch #0 obok duch #2

      dynamicznie przypisujemy kształty do kolejnych buforów duchów
      • 4:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime17 May 2018 14:05 zmieniony
       
      Tebe chyba zastrzeliłeś Iratę4;)

      Przecież On się dopiero tego uczy... jeszcze wiele kodowania przed nim...
      • 5:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime17 May 2018 17:05
       
      rozumiem ze mozna wyswietlac ,taki cyklowy interlaced ;-) ,raz jest tu raz tam .
      Teoretycznie juz wiem i dziekuje za odpowiedź .
      @tdc nie od razu Krakow zbudowano ... a kto pyta mniej bladzi ;)
      • 6: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime17 May 2018 18:05
       
      "Sięganie niemożliwego jest domeną ludzi szalonych" :)
      • 7: CommentAuthorgorgh
      • CommentTime17 May 2018 19:05
       
      ale oczywiście powodzenia, nie chciałem zabrzmieć wrogo :)
      • 8:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime17 May 2018 21:05
       
      "każdy geniusz ociera się o szaleństwo " :)
      przyda się no i ważne że da się :-) ,więc nie niemożliwe ...
      • 9: CommentAuthortebe
      • CommentTime17 May 2018 22:05
       
      w grze Nibbly panel na dole ekranu wykorzystuje mnożenie duszków, jest 5 takich pionowych rozdzielających liczniki w hires 4-kolorowych duszków
      • 10:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime20 May 2018 21:05
       

      IRATA4:

      @tdc nie od razu Krakow zbudowano ... a kto pyta mniej bladzi ;)

      Walcz, walcz! Trzymam kciuki;)

      Jak będziesz miał do pokazania Twoje powielanie duszków bardzo chętnie to zobaczę, np. na zbliżającym się Wapniaku.

      gorgh:

      "Sięganie niemożliwego jest domeną ludzi szalonych" :)

      To o mnie! Ja od jakiegoś czasu pracuję nad nowym trybem graficznym na małym Atari;) Parę osób miało okazję go ostatnio zobaczyć w akcji;)

      Tebe:

      w grze Nibbly panel na dole ekranu wykorzystuje mnożenie duszków

      Bardzo fajny przykład.
      • 11:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime21 May 2018 09:05
       
      @tdc
      .... na Wap Niaku to grafiki moje bedziesz mógł obejrzeć a nawet ocenic :-).
      • 12:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime21 May 2018 10:05
       
      O, będziesz korzystał z tego tricku w grafikach? Super! Nie mogę się doczekać zobaczyć. Nigdy nie jest za wiele nowych rzeczy :)
      • 13:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime21 May 2018 12:05 zmieniony
       
      jakie triki ?
      normAlnie w odcieniachnic specjalngo ale jak bedzie 3 miejsce to juz warto ...
      ;)
      • 14:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime21 May 2018 12:05
       
      Zapytałeś o sposób klonowania duszków w poziomie... Napisałeś, że do programowania to nie wykorzystasz, więc myślałem, że do grafiki.
      • 15:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime21 May 2018 12:05
       
      dobry pomysl z ta grafika aczkolwiek nie teraz ,ale bedzie wtf 8-) ostatnio jak robilem grafe na A8 to chcialem zobaczyc czy fajna i kobitki zapytalem...
      zobaczyla,powiedziala ze ladna a po chwili zapytala"a co to wlasciwie jest..." od tej pory nie pytam :-).
      Pytalem o klonowanie duszkow do gry :-) .