atarionline.pl POKEY - nowe dźwięki? - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorantrykot
    • CommentTime28 Feb 2019 zmieniony
     
    Programiki miałem dokończyć i opublikować już ponad rok temu, ale jakoś nie mogę się za nie zabrać. Może po prostu opublikuję to co mam, zastanowię się.

    rosomak:

    ciekawość ogromna

    Pewnie się rozczarujesz. Ale masz jeden kawałek w załączniku.
    • 2: CommentAuthorrosomak
    • CommentTime28 Feb 2019
     
    Nie wiem dlaczego miałbym być rozczarowany
    Realnie, brzmi czysto i inaczej niż standardowy bas z małego Atari
    A efekt chętnie będę podziwiał jak zepnie się wszystko w jedno i postanie z tego utwór
    • 3: CommentAuthoremkay
    • CommentTime28 Feb 2019
     
    Just some "additional" impression....

    • 4:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime10 Aug 2019
     
    Przypomnę, że artykuł Pavrosa o basach jest u nas tutaj:

    ->link<-

    A na AtariAge dyskusja w tym temacie rozgrywa się tutaj (dzięki Pirx za wrzutkę do nas!):

    ->link<-
    • 5: CommentAuthormakary
    • CommentTime10 Aug 2019
     
    Antrykot, dałoby się coś wycyganić od Ciebie z tymi programikami? Zastanowiłeś się może? Może jakaś opcja spod lady wchodzi w grę, zgadalibyśmy się na privie (burlesquare na gmailu)?
    • 6:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime10 Aug 2019
     
    Jest też wersja anglojęzyczna, Pavros zamieścił ją tutaj:

    ->link<-
  1.  
    I posted this on atariage:

    ->link<-

    My attempts at making new sounds with unusual POKEY settings.
  2.  
    I discovered a new POKEY setting.

    $4x distortion, AUDCTL=$40, SKCTL=$8B two tone mode. Its here ...

    ->link<-

    This post has a note chart and demo TurboBasic programs.
    • 9:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime26 Dec 2021
     
    Prośba od osoby, która ma pomysł na grę i zamierza go zrealizować: czy ktoś ma może albo potrafiłby zaproponować dźwięki śpiewu ptaków? Nie chodzi o sample, tylko syntetyki. Proste dźwięki ćwierkania tudzież kwilenia, etc. Cokolwiek potrzebne :D
  3.  
    Very high pitch square wave on $Ax may do it. I suggest 16-bit AUDCTL=$50, standard 16-bit usage, will get those high tweeting sounds.