Pytanie czy taka scena w ogóle istnieje? Domyślam się, że może być to lekko problematyczne. O ile np. w przypadku A8 wyciska się ostatnie soki z konkretnej platformy sprzętowej, o tyle w przypadku PC coś takiego w sumie nie istnieje. Pobieżne googlanie nie przyniosło zbyt wiele informacji. Ot, w zeszłym roku jacyś maniacy wyczarowali demo na XT. A tak generalnie googlając retro scenę to amiga i inne gumiaki na węgiel, albo mydelniczki;)
Na PC powstało tyle fajnej demosceny w latach 90-tych, że jest to nie do przejrzenia, więc jest w czym grzebać. Zresztą jak sam zauważyłeś, na PC trochę bez sensu jest wyciskanie ostatnich soków, bo trudno znaleźć granicę sprzętową do tego wyciskania. Ciekawiej natomiast jest z uzyskanie jak najlepszych efektów przy jak najmniejszym rozmiarze samego demka. Tu jednak często poza chwilowym efektem WOW, że się w ogóle tak dało, nie ma w sumie na czym zawiesić oka. Zauważyłem natomiast, że bardzo fajne demka pojawiały się w kategorii 64k, nawet niekoniecznie w latach 90-tych. Przykładem może być grupa Farbrausch, która choć wykorzystuje akcelerację 3D, to i tak szczęka opada, co oni zmieścili w tych marnych 64KB.
Moim zdaniem jest co najmniej kilkanaście wspaniałych dzieł w kategorii 4k. Co do Farbrausch jak najbardziej się zgadzam - niesamowite rzeczy pokazywali. Ale scena PC faktycznie była niesamowicie nierówna - ja mając marne 286 z Sound Blasterem musiałem rywalizować (albo inaczej - dociągać) do innych, którzy mieli już 386DX. Inna sprawa, że nigdy jakoś specjalnie utalentowany nie byłem, po prostu uwielbiałem spędzać czas w assemblerze i testować swoje własne możliwości.