atarionline.pl Format ATX i polskie gry SDrive Max - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime1 Mar 2020 13:03 zmieniony
       
      Bawię się od niedawna SDrive Max. Jak wiadomo wspiera on pliki ATX, jednak większość polskich gier w tym formacie daje BOOT ERROR podczas ładowania. Czy to wina ustawień w samym SDRive, configu, czy może nie wszystkie ATXy są wspierane?
      Dodam, że próbuję z turbo i bez, różne OS'y, z Basiciem i bez. Co ciekawe większość zagranicznych gier w formacie ATX się wczytuje.
      • 2:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime1 Mar 2020 16:03
       
      Niestety nie mam SDrive Max, ale mam pytanie: czy przypadkiem nie są to obrazy, które mają około 140kB? Jeśli tak, to winę prawdopodobnie ponosi autor fimware'u urządzenia, bo takie obrazy to dyski w gęstości rozszerzonej, a zdecydowana większość gier zachodnich była wydana w gęstości pojedynczej.
      • 3:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime1 Mar 2020 16:03 zmieniony
       
      Rzeczywiście, nie zwróciłem na to uwagi. Obrazy mają po 140kB. Jeśli to tylko kwestia firmware, to pewnie dałoby się to poprawić, tylko kto to zrobi :)
      Chyba że... opcja włączenia w configu trybu 1050 pomoże, niestety u mnie touch w wyświetlaczu nie działa i nie da się tej opcji włączyć, ale może ktoś to potwierdzi, kto używa SDrive'a? Np ten obraz nie chce mi się wczytać:
      ->link<-
      • 4:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime1 Mar 2020 17:03
       
      Możliwe, że nie obsługuje poprawnie niektórych typów sektorów. Ta wersja Robbo z pierwszego wydania ma puste sektory (w sensie braku zapisanej informacji, czyli tam nie ma nic) od ścieżki 14 do 39, a pierwszy sektor 38 ścieżki jest ustawiony jako bad sector.

      Zostaje pewnie napisanie do autora firmware'u. Znalazłem, że napisał go Klaus Brandl, a sama obsługa ATX bazuje na kodzie z SIO2Arduino autorstwa Daniela Noguerola (Whizzo Software).
      • 5:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime1 Mar 2020 19:03
       
      Czekam na nowy ekran do SDM, jeśli ustawienie w tryb w 1050 nic nie da odezwę się do nich w tej sprawie.
      • 6:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime1 Mar 2020 19:03 zmieniony
       
      Przy okazji znalazłem też narzędzia Daniela do analizy i obsługi obrazów dysków. Czy ktoś z forumowiczów potrafiłby je skompilować? Przekracza to moje umiejętności. :P

      Tutaj link: ->link<-
      • 7:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime9 Mar 2020 20:03 zmieniony
       
      Mały update, nowy wyświetlacz dotarł i działa. Niestety ustawienie w tryb 1050 nie daje rezultatu, większość polskich gier w formacie ATX nie wczytuje się.

      Czy ktoś mógłby sprawdzić u siebie i na 100% potwierdzić, że wina nie leży w moim configu/sprzęcie?
      • 8: CommentAuthorCaesar
      • CommentTime10 Mar 2020 13:03
       
      Postaram się zrobić to dzisiaj wieczorem.
      • 9:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime10 Mar 2020 15:03
       
      Super! Dziękuję. Może w pierwszej kolejności te obrazy:

      ->link<-
      ->link<-
      ->link<-
    1.  
      Nitpicking: It's 130KB format (medium density). Afaik, a 140KB format does not exist on Atari (maybe on Apple)...

      1040 sectors * 128 Bytes : 1024 Bytes = 130 KBytes

      (If you find an ATR image with 140KB size, it was most-likely created with buggy version of SIO2PC. It should be corrected to 130KBytes.)
      • 11:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime10 Mar 2020 20:03
       
      @Charlie
      It seams ATX files somehow is bigger than ATR about 10KB more, maybe this part contains some file data, no image itself. This I do not know.
      Two disk (sides) game Dallas Quest (DE) ->link<- has two images:

      97,8KB disc A - ATX
      90KB disc B - ATR

      Both load fine on my SDM. Any ATX that has 140KB or 130KB will not load.
      • 12:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime10 Mar 2020 21:03
       
      Format ATX zawiera nie tylko same dane, ale też informację o strukturze dysku (kolejność sektorów na ścieżce, typy sektorów itp.). Stąd te dodatkowe 10 kilobajtów. a8rawconv to spółki z atxmfmfix tworzą te obrazy poprawnie. Działają pod Altirrą i pod najnowszą wersją RespeQt.

      Do podglądania (i modyfikacji) zawartości takich obrazów świetnie nadaje się ATR Tools od AtariGeezera: ->link<-

      Obstawiam jakieś błędy w implementacji ATX-ów w gęstości rozszerzonej w SDrive Max.
      • 13:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime11 Mar 2020 01:03
       
      A ktoś próbował ATX-y o innych rozmiarach niż SD (bo działają) i ED (bo nie działają?). Ma ktoś takie pliki? Bo w bazie znalazłem tylko SD i ED. Podejrzewam, że z braku plików większych niż SD autor oprogramował w firmaware SDrive wyłącznie najmniejsze dyskietki.
      • 14:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime11 Mar 2020 05:03
       
      ATX-y powstały, bym móc jakoś przechowywać dane o zabezpieczeniach na dyskietce. Z zabezpieczonym dyskiem w DD spotkałem się tylko raz i był to pewien program od jednego z wrocławskich piratów. Obrazu jeszcze nie mogę zrobić, bo do tego potrzebny jest zmodyfikowany napęd 5,25", by móc odczytać drugą stronę dyskietki.

      @Kaz: całkiem możliwe.

      @string: pisałeś już może do autorów softu?
      • 15:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime11 Mar 2020 13:03
       
      @Voy: nie pisałem, czekam na informację, która w 100% potwierdzi że to nie problem mojego urządzenia. Myślę że podobnie będzie jednak na wszystkich SDM. Napisałem też pytanie na AA, ale tam chyba mało kto się tym interesuje :)
      • 16: CommentAuthorCaesar
      • CommentTime11 Mar 2020 14:03
       
      Bardzo przepraszam, wczoraj nie zdążyłem, a w mojej 'jaskini' całkiem przypadkiem jest również nasza sypialnia i po prostu nie chciałem żony budzić ;)
      • 17: CommentAuthorCaesar
      • CommentTime12 Mar 2020 20:03
       
      Aloha. Sprawdziłem wszystkie trzy gry - również mam BOOT ERROR.
      • 18:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime12 Mar 2020 21:03 zmieniony
       
      Dzięki Caesar - tak myślałem. Napisałem już do autora, na AA też ziarenko zasiane. Zobaczymy jak się sprawy potoczą.
      Może to jakiś pikuś i wystarczy jakiś parametr zmienić w firmware, ale niestety nie znam się kompletnie na programowaniu.

      edit1: zmieniłem też tytuł tego wątku dodając "SDrive Max", aby łatwiej potem można było to odnaleźć.

      edit2: właśnie odezwał się autor (Klaus Brandl) i napisał, że jak znajdzie chwilę to się temu przyjrzy.
      • 19:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime30 Mar 2020 00:03
       
      Właśnie testuję uaktualnienie od Klaus'a, póki co "not to be distributed" ale muszę napisać że jest duży postęp!
      Większość (98%) plików ATX powyżej 90KiB, czyli wiele produkcji Avalonu, Mirage, ASF itd. się uruchamia. Coś tam do poprawy z timingami zostało, ale ogólnie wygląda na to że urządzenie SDrive Max będzie wspierać wszystko bez wyjątku!
      • 20: CommentAuthorCaesar
      • CommentTime30 Mar 2020 10:03
       
      Fantastycznie! Wbrew temu co mówi Pin - dla mnie (szczególnie w tej cenie), to urządzenie jest bardzo przydatne i świetnie mi się sprawdza. A do tego - zrobiłem je sam, z czego jestem niezmiernie dumny :D
      • 21:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime30 Mar 2020 10:03
       
      No właśnie, wykonanie go jest dziecinnie proste, należy tylko dobrze dobrać ekran. Pomijam już zalety wynikające z korzystania z ekranu dotykowego, ale odpalanie ATX (co zresztą RespeQT też potrafi, ale dołączanie laptopa do Atari może nie być wygodne) to dla mnie najważniejsza z zalet.
      Sam używam także sio2sd (chociaż obecnie mniej) - na plus jest dobrze zaprojektowany konfigurator, sio2bt - kiedy np. chcę na szybko coś uruchomić ściągając z net'u, side i inne karty - kiedy potrzeba szybkości i wygody w obsłudze - np. na jakichś zlotach, imprezach itd.
      • 22:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime30 Mar 2020 10:03
       

      string:

      Większość (98%) plików ATX powyżej 90KiB,


      A dużo masz tych plików? Masz może jakieś DD czy tylko ED?
      • 23:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime30 Mar 2020 12:03
       
      Sprawdziłem jakieś 30-40 obrazów. Większość polskich tytułów jest z pigwy. Jeśli masz jakiś plik który chcesz sprawdzić, lub nie ma go na pigwie - podeślij to sprawdzę.

      DD ATX? Chyba nie mam takich - gdzieś znajdę?
      DD ATR? z tym chyba nie ma problemu, ale jeszcze sprawdzę.
      • 24:
         
        CommentAuthorvoy
      • CommentTime30 Mar 2020 16:03
       
      Super, że udało się poprawić firmware. :)

      Co do ATX w DD, to patrz post nr 14. Z tego, co wiem, nie ma go nigdzie (jeszcze).
      • 25:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime30 Mar 2020 16:03
       
      No właśnie :)
      Co do ATR to sprawdzilem kilka. Wszystkie działają. Zarówno 180K i 360K.
      • 26:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime30 Mar 2020 20:03
       
      Hej String, z ATR-ami nie zauważyłem żadnych problemów. Chodziło mi o ATX, ale tak jak Voy napisał - na razie takowych plików nie stwierdzono.
      • 27:
         
        CommentAuthorstring
      • CommentTime1 Apr 2020 09:04
       
      Jedyny problem to brak wsparcia zapisu na dyskach ATX. Na ATR SDriveMax zapisuje bez problemu. Zatem jeśli chcemy pograć np. w oryginał AD 2044 i zapisać stan gry, lub zapisać swój utwór w Chaos Music Composer, możemy o tym zapomnieć.
      • 28:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime6 Apr 2020 21:04
       
      Pytałeś, kiedy autor upubliczni poprawkę?
    2.  
      Witam, czy ktoś kompilował ostatnią wersję v12c, po kompilacji Git Bash, wyświetlacz rm68090 i HX8347i to samo, wgrywa się eeprom_writer bez problemu, a sdrive.hex ma 91kB i jakby był za duży nie wgrywa się, pokazuje to