warto też zapoznać się z WUDSN IDE i zobaczyć jaką ustawia konfigurację emulatora i kompilacji (generacja symboli, automatyczne ich wczytanie w emu, debugowanie po kodzie źródłowym itd.).
@ilmenit Fajnie, ale ja potrzebowałem info tylko w sprawie wycinania danych do np. edytora atascii-artów Bociana. :)
@gorgh Zgadza się. Kiedyś wyrzynałem cmc do sap, teraz parę atascii-artów czy pełnoekranowych obrazków z gier. Generalnie gdy przerywasz program w trakcie działania, np. freezerem, jest to o wiele bardziej skuteczniejsze niż grzebanie plikowo, szczególnie jeśli to ostatnie jest potraktowane pakerem lub specjalnie zEORowane jak za dawnych lat (pierwszej połowy lat 90. XX w.). :)