Ostatnio na którymś KWAS-ie i wcześniej na Afterku pojawił się temat programowania gier logicznych. No i polecałem stareńki artek, bo z pierwszego roku funkcjonowania pisma "Komputer", wprowadzający w podstawy takiego programowania. Autorem jest pan Janusz Kraszek, a cykl, jak się zdaje, miał 4 odcinki i zamieszczony był w numerze 1, 2 oraz 4 i 5 z 1986 roku. Wrzucam strony tego cyklu zebrane w jeden PDF.
A tu kurs programowania retrogier kolegi Roberta Osypowicza, widzę, że dotychczas powstało już 11 odcinków, o czasie trwania od 20 minut do ponad godziny. Na razie przejrzałem tylko pobieżnie, ale może się komuś przyda do nauki, bo to RC Basic ( ->link<- ) , algorytmy łatwo przenosić:
I miejscówka jak wyjęte żywcem z lat 90! Pięknie zachowana, charakterystyczna dla tego okresu, stylistyka - różnorodność wyrazistych kolorów, niedopasowanie elementów architektonicznych, przypadkowość form, kolorów i powierzchni :)
Jeden z programów Roberta, grę "Ping-Pong" dla Atari ST przedstawiałem na AOL: ->link<-