Hej! Mam przez VBXE różowe kolory zamiast żółte w Zorro. (Jak na załączonej fotce). Przez composite jest żółto, czyli standardowo. Myślałem że z moim sprzętem jest coś nie tak, ale sprawdziłem u Larka:
@IRATA4 "Nie do końca się orientuję, to pomarudzę"?
Jak potencjometr od kolorów miał kolega skręcony na maksa w stronę żółtego (ten na spodzie komputera, reguluje "zaczerwienienie"), to miał bardzo żółte Zorro, a u kogoś innego może wyglądać inaczej. Wiem, bo kiedyś się przejechałem na "żółtym Boulder Dashu" (pierwszy level), który nie do końca powinien być żółty.
No tak, ale na załączonym zrzucie w ogóle nie ma żółtego, a w Zorro jest. Edit: sorry, w sumie bardziej pomarańczowy na murach, ale fugi pomiedzy ceglami raczej szare. U kolegi wszystko mocno zaczerwienione, jak by z rgb brakowalo zielonego czy coś...
"ale fugi pomiedzy ceglami raczej szare." Ja pierdziele to jaką wersje Zorro macie z tak szczegółową grafiką ? ;)jeszcze powiesz że klamry na butach ma srebrne to chyba padnę;). Ja tam się cieszę ze Atari w ogóle obraz wyświetla... ;)
Ps.im więcej modyfikacji tym więcej problemów z obrazem- w płycie nabytej drogą zamiany od kolego MQ obraz jest ostry jak żyleta,co prawda pionowe pasy są lekko widoczne(może pomoże wymina C50 )ale w porównaniu z moją główną Atarynką lekko zmodyfikowaną to obraz żyleta :D.
No tak. Zorro raczej powinien być żółty, na wszystkich screenach taki jest. Na moim zdjęciu może być jeszcze bardziej przekolorowany, ten monitor ma tendencje do przesadzania z czerwienią. Najlepiej zobaczyć na filmie Larka.
W innych grach/ demach nie zauważyłem przekłamań, ale zapewne się zdarzają jeżeli w Zorro są tak jaskrawe.
Myślę że @IRATA4 ma trochę racji z tym narzekaniem, szkoda że nie ma do VBXE palety identycznej z oryginalną.
podrzuć tę grafę, czy tam xexa z tymi kolorkami, sprawdzę która paleta tak na prawdę jest najbardziej wierna w stosunku do oryginału. O ile tak w ogóle można powiedzieć bo tak po prawdzie, to co komputer to wyświetla te kolory inaczej i sugerować się tym co otrzymujemy z gniazda monitorowego to też nie bardzo jest jak. Niemniej jednak zaskakująca jest ilość "żółtych" w palecie Rockyego (który o wierności kolorów tak wiele mówił) i teraz na poważnie zależy mi na tym, by logicznie mieć poszczególne barwy tam, gdzie trzeba.
widać, że na powyższym coś nie tak z ustawieniami monitora lub kwestia fotki.. wogóle nie ma białego.. oryginalnie te najjaśniejsze się mocno zlewają.. W zasadzie nie ma i nie będzie idealnej palety, gdyż tak naprawdę każde Atari różni się od drugiego.. taki analog..
Potencjometr nie reguluje kolorów w sensie barwy, tylko służy do synchronizacji sygnału chromy(koloru) w stosunku do lumy(jasności). Nieustawiona synchronizacja powoduje, że kloru nie ma wcale. Jak kolor jest ustawiony, że już w ogóle jest, to minimalne przesuwanie fazy potencjometrem powoduje możliwość zmian samej barwy, więc powinno to być ustawiane względem jakiegoś wzorca. Ciekawe, czy dało by się skądś dowiedzieć jak to robiono i na podstawie czego w fabrykach Atari?
no to dziwna sprawa, bo u mnie najoptymalniej wygląda paleta LAOO.ACT, porównuję teraz obraz rgb na sc1435 ze zrzutem ekranu z kompozyta powyżej i - paleta ta jest dość wierna w stosunku do oryginału. Czy czasem nie jest to domyślna paleta dla upublicznionych rdzeni?