Nie ma jeszcze nazwy, ale jest wstępny szkic sześciu pokoi z planowanych 288 sztuk w grze przygodowej, którą Lamont McCloud pisze w Altirra Basic. Jak napisał autor, każdy pokój jest przechowywany we wstępnie zdefiniowanej zmiennej łańcuchowej 512 bajtów, a wszystkie są przechowywane na karcie CF w SIDE2...