ja pierdole,ale marudzicie,no ale jeżeli faktycznie oczekujecie WOLFA w stosunku 1 do 1 to współczuję... można pewno zrobić jakieś roboty ale to nie będzie Wolf... z drugiej strony przeciwnicy mogą być umowni tzn jakby nałożeni,statyczni al'a Eidolon,jak zobaczysz przeciwnika to masz ileś tam sekund na reakcje w przeciwnym razie obrywasz a czas na kolejny ruch skraca się... idzie kwestie wrogów jakoś rozwiązać .
sadze ze autor juz ma odpowiednie procki :-) na jednym filmiku jest pokazany ruch sprita ktory nie zbliza sie do sciany (drastycznie przspiesza obliczenia taki model stalej odleglosci od scian)