@cacodemon666, czyli jednak na C64 była i jedynka, i dwójka. :)
@trocero77, miałeś kiedyś A7800 albo ktoś z Twoich znajomych? Bo ja jedynie znam te konsole z netu, ot taka dygresja. Ktoś je sprzedawał w PL? Baltona/Pewex/inne?
Trochę słabo że Atari XL/XE nie dostało Pole Position 2 a takie C64 już tak, no ale małe Atari w późniejszych latach 80-tych było już traktowane po macoszemu przez ATARI i innych deweloperów.
Ciekawostka z tym pole position II i dla czego nie było na Atari może wynikać stąd, że pierwsze wersję tworzyło Atarisoft (na c64) a dwójkę robił Mindscape. Przypuszczam, że Atari miało licencję na PP I a nie koniecznie już na PPII. Mindscape dostał licencję na II i zrobił to na C64... bo jak już ktoś napisał Atari wtedy już na zachodzi odchodziło... Jak patrzę na stronie Lemon64.com to Mindscape miał kilka innych konwertów z Arcade.
Ale to Pole Position 2 to bynajmniej nie była nowa jakość. Pole Position 2 na Atari 7800 ma w zasadzie nieco bardziej szczegółową grafikę np samochodu czy obiektów na obrzeżach drogi, co akurat nie wynika z faktu że to część druga ale że konsola ma nieco większe możliwości graficzne niż małe atari. Grywalność jest taka sama. Jedyna różnica jest w sumie taka że są 4 tory do wyboru. Za to na komputery atari było coś takiego jak Pole Position Race Designer. Można tam sobie było projektować własne tory co sumie było fajniejsze niż 4 tory dostępne w dwójce.
Well, in the 7800 version there are 4 tracks and very good gfx. BUT as far as I remember (sold my 7800 many years ago) you can only play alone, since there is no 2-player option. There is also no tournament mode, you choose one of the four tracks, play it an then return to the title, where you may choose another track manually.
It is not possible to play one track after the other automatically (like e.g. in Pitstop) and to gain points like in a F1 race which will then determine your starting position for the next race. So, all in all, there are four tracks and good gfx in Pole Position II, but other than that, the game is quite similar to Pole Position X and similar hacked Pole Position games on the A8.
The gameplay is the same as in the original Pole Position with three additional tracks to choose from: Test (resembling Indianapolis Motor Speedway), Seaside (resembling the 1982 United States Grand Prix West circuit in Long Beach), and Suzuka. (...) The cars have a different color scheme, the explosions now show debris, there are several new billboards, and there is a new opening theme song. The timer is displayed as "TIME" in the Japanese version (as it was in the original game), and it is displayed as "UNIT" in the American release.
A więc mowa o trzech torach, nie czterech (może tylko w wersji C64? ktoś sprawdzi?), innych kolorach aut, zmienionych animacjach eksplozji, paru nowych reklamach, i zmienionej muzyczce początkowej.
I tak jak wspomniał Urborg, Pole Position Race Designer pozwalał projektować tory, więc dane do gry też łatwo da się przygotować.
Takie Pole Position de Lux na Maluchu zrobić to by było coś... w sumie nie ma wyscigów z prawdziwego zdarzenia. Wieksza ilość kolorow wieksza szczegółowosc muzyka oczywiscie stereo - takich wyscigów brakuje jak cholera..
@rako: to stereo można sobie darować. Co do reszty to oczywiście tak, o to chodzi. Tym bardziej, że engine do wyścigów tego typu niedawno został zaprogramowany przez zdolną osobę :)