atarionline.pl Doom na lampce i nie tylko - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime14 Jun 2021 10:06 zmieniony
       
      Taka lampka ma procesor Cortex M33 @ 80 MHz, 96 kB + 12 kB RAM, 1 MB Flash, autor dodał jeszcze 8 MB external SPI :




      Więcej szczegółów tutaj:
      ->link<-
      • 2: CommentAuthorgreblus
      • CommentTime14 Jun 2021 11:06
       
      Na teście ciążowym też się udało komuś:

      ->link<-

      To są genialne pomysły, pokazujące ile pary idzie w gwizdek w tych urządzeniach ;)
      • 3:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime14 Jun 2021 11:06
       
      tutaj jest artykuł o obu, no i okazało się że Doom na teście ciążowym to była ściema:

      ->link<-
      • 4:
         
        CommentAuthorAlex
      • CommentTime14 Jun 2021 14:06
       
      Test to była totalna ściema. Może warto kupić dla samego procka :)

      ->link<-
      • 5:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime9 Oct 2024 11:10 zmieniony
       
      No to mamy Doom-a także na komputerze kwantowym, Quandoom:

      We all know that nearly every computing device ever made can run DOOM. With the launch of Quandoom, a new DOOM port for quantum computers using 72,376 qubits and 80 million gates, these machines can now be added to the roster of DOOM-compatible devices (and get their first practical use). However, there's a catch: no quantum computer currently exists that can actually execute this code.

      Still, Quandoom's developer, Barcelona ICFO-based Quantum Information PhD student Luke Mortimer known as Lumorti, promises that you can efficiently simulate it on a home PC, even a laptop, using a lightweight QASM simulator. Quandoom is capable of running at 10-20 FPS and doesn't have all the features from the original game. More specifically:

      Currently includes the first level, more could be added;
      Everything is "X-ray" due to "reversibility shenanigans";
      No color;
      No music/sound;
      No level secrets;
      Enemies can't travel between rooms;
      No automap;
      Imp Fireball is a hitscan rather than a projectile;
      Minor tweaks regarding armor/health/damage to make it more reversible-friendly.

      Quandoom
      zoom-icon
      Luke Mortimer is continuing to work on Quandoom but admits that he is getting bored with the project, and if there is enough interest in the source code, he would consider making it available.
      • 6:
         
        CommentAuthorPeri Noid
      • CommentTime9 Oct 2024 14:10 zmieniony
       
      Na emulatorze komputera kwantowego, bo sensowny komputer tego typu to nie istnieje, póki co ;-)
      • 7: CommentAuthorxbx
      • CommentTime9 Oct 2024 15:10
       
      Kojarzy się trochę z Battlezone. Na ST może by coś takiego poszło.
      • 8: CommentAuthorVLX
      • CommentTime9 Oct 2024 15:10 zmieniony
       
      Jakaś ściema. Na kwantowym powinno dać się grać we wszystkie etapy równocześnie. ;)

      A taki wektorowy "Doom"... niegłupie. Kiedyś się zagrywałem w "Battlezone" i przez to lubię takie wektorki.
      • 9:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime9 Oct 2024 16:10
       
      @xbx

      fajny jest ten wektorowy Doom