atarionline.pl "Smurf Hunting" vs. "Show Down" - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime16 Jul 2021 zmieniony
     
    Kolega s2325 napisał kiedyś na forum w wątku polecajym gry ( ->link<- ), że zachęca do zagrania w grę "Smurf Hunting":

    s2325:

    Na początku dobrze wiedzieć, że tryb gry zmieniamy wciskając klawisz Option bo domyślnie gra jest ustawiona na dwóch graczy. Naszym celem jest łapanie kręcących się po polu gry smerfów połączone z okazjonalnym zbieraniem skrzyń złota. Nasz konkurent w tym zadaniu tak samo jak i my wyposażony jest w broń palną, która na pewien czas zatrzymuje zamiast pozbawiać życia. Etap jest tylko jeden. Rozgrywka przypomina tę z Dog Daze i Dog Daze Deluxe.


    Na co CharlieChaplin zwrócił uwagę, że gra mu przypomina "Show Down" z 1983 roku, autorstwa panów: Christiana Griesbecka, El Nouriego, Ralfa Woitinasa. I słusznie napisał w komentarzu na Atarimanii ( ->link<- ), że "Smurf Hunting" to taki rip-off.

    A przedwczoraj na Środowisku prasowym dowiedzieliśmy się po latach, kto jest autorem tego hacku! Dzięki Romkowi Bąblowi wiemy, że tę wersję zrobił Ryszard Iwaszczuk - założyciel wydawnictwa BIM, które wydawało "Świat Atari", a także prowadzący tam dział XL/XE. To chyba jedyna gra Ryszarda, jaką zrobił. Zagadka po latach odfajkowana! :D

    Różnice w stosunku do oryginału:
    - brak animacji na dole, gdzie na pianinie przygrywa w barze człowiek,
    - brak tam też grafiki ludzi oglądających film, za to jest rząd choinek,
    - zamiast królików, które mamy łapać - są smurfy na Dzikim Zachodzie,
    - zamiast autorów programu są dwa dopiski "Atest Soft" i "Atest Software",
    - zamiast roku 1983, rok 1988,
    - zamiast imion przeciwników mamy poziomy trudności gry z komputerem (COMP 1, 2, 3, 4),
    - inna grafika terenu, w oryginale bogatsza o kaktusy i ogrodzenie,
    - zamiast samorodków złota zbieramy sztabki złota.

    I jeszcze komentarz na Atarimanii od jednego z autorów:

    Ralf Woitinas:

    21/02/2008
    I don't recall 'copying' any other game at the time. I don't recall the title you mentioned either. This was our first project cumbersomely developed with a tape drive and a LJK-Assembler cartridge. I was responsible for sound and music. Whe had a hell of a time ;-) The game never went commercial. Other projects like 'Masters of Time' and 'Ski World Cup' were distributed by BCC Wiesbaden and Ravensburger. Greets, Ralf