atarionline.pl Sommerhack - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime15 Oct 2021
     
    Na przyszłoroczny Sommarhack wszystkie miejscówki już wyprzedane, ale będziemy obserwować, co w lipcu 2022 roku ludziska zdziałają tam na duże Atari. Bo planowany jest streaming przez Twitcha!

    ->link<-
    • 2: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime15 Oct 2021
     
    Zwracam uwagę na themed compo, które obejmuje również (w miarę) łatwą część graficzną.
    Tym razem chodzi o konwersję zdjęcia dowolnego (lub zdjęć) do formatu 'Spectrum 512'.
    Dla koderów themed compo to dowolna praca w hiresie. I standardowo, musi działać na 520ST.
    • 3:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime15 Oct 2021 zmieniony
     
    "The demos will be run on the Atari STe compo machine using TOS v1.62, but will be verified to work on plain 520 ST."

    Jak interpretować ten zapis? Demo może używać BLiTTER jeśli go wykryje czy nie może?

    Jeśli chodzi o "THEMED COMPO #2 - Spectrum 512 photo" to szkoda że ograniczyli się do formatu "SPU", bo od czasu SPECTRUM512 powstał lepszy format, z większą ilością kolorów w linii - "MPP"
    • 4:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime15 Oct 2021
     
    ad.1. Chyba chodzi o to, że maszyną kompotową będzie STE, ale wszystko ma działać na najmniejszym wspólnym mianowniku - ST. A więc bez blittera. Może warto napisać do organizatorów i dopytać?

    ad.2. Może tu chodzi o powrót do korzeni? ST, Spectrum 512 by na to wskazywało. Coś jak u konkurencji dema na A500. Przecież potem powstał Spectrum 4096, a także programy wyświetlające 32000 kolorów na STE. A co to jest za format MPP? Gdzieś jest dok to opisujący?
    • 5:
       
      CommentAuthorhospes
    • CommentTime15 Oct 2021 zmieniony
     
    Ehh, znów "socjalistyczne" równanie w dół. Ja rozumiem retro, nostalgie, każdemu starczy 520 ST. Koderzy się napocą, żeby coś wyciągnąć mocny ze starego trupa i... Amigowcy nas ponownie wyśmieją. Nie mogą zrobić dema na STE i 4mb? Mogą już sobie podarować HDD. Znów powtórka z któregoś SH, gdzie wymagali 520 golasa.
    No i Spectrum512 to też zabytek. Mogli coś pod PhotoChroma 32tys kolorów bez ramek (rozdzielczość 408x274px, 18bit-paleta, 58 kolorów w lini). Szkoda czasu koderów, którzy i tak Ami nie przeskoczą.
    W linku PhotoChrome na STE.
    • 6:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime15 Oct 2021 zmieniony
     
    @Kaz,
    ad.1
    Napisałem tu: ->link<-

    ad.2
    MPP ->link<- jest to konkurencyjny format do PhotoChrome
    -  Mode 0: 320x199, CPU based, displays 54 colors per scanline with non-uniform repartition of color change positions.

    - Mode 1: 320x199, CPU based, displays 48 colors per scanline with uniform repartition of color change positions.

    - Mode 2: 320x199, blitter based (STE only), displays 56 colors per scanline with uniform repartition of color change positions

    - Mode 3: 416x273, CPU based, displays 48+6 colors per scanline with overscan and non-uniform repartition of color changes.


    Pokrótce, poniżej wydania daty poszczególnych formatów:
    lata 80te - Spectrum 512/4096
    lata 90te - PhotoChrome (DML)
    lata 10te - MPP (Zerkman)

    Tutaj krótki opis MPP: ->link<-

    Jeszcze jedno - Cyg/BlaBla parę lat temu zrobił własny (również świetny) konwerter do multikoloru: ->link<-

    Tutaj przykład użycia w odtwarzaczu wideo na ST:

    • 7:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime15 Oct 2021
     

    Kaz:

    ad.1. Chyba chodzi o to, że maszyną kompotową będzie STE, ale wszystko ma działać na najmniejszym wspólnym mianowniku - ST. A więc bez blittera. Może warto napisać do organizatorów i dopytać?


    Jest odpowiedź: ->link<-

    Można używac.
    • 8: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime15 Oct 2021
     
    @Cyprian - w kilka lat temu GGN wystawił na 'themed compo' demo, które dane (muzykę na pewno, być może coś więcej) brało z HDD.
    • 9: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime15 Oct 2021
     
    dokładnie to demo:
    • 10:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime15 Oct 2021
     
    @bob_er, @gorgh dzięki, własnie tego szukałem
    • 11:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime25 Oct 2021 zmieniony
     
    Temat się wyjaśnił - poprawiono regulamin "THEMED COMPO #01 - ST-HIGH DEMO":
    "Entries using STe/Mega ST features or requiring more memory will be moved to the main demo compo"
    • 12:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime11 Jul 2022
     
    sommarhack 2022 - (...) o samych produkcjach trudno się dowiedzieć czegokolwiek - trzeba śledztwa dziennikarskie prowadzić, pouet niepouzupełniany - ->link<- a jedyne dostępne na YouTube w weekend to było to demo Nuceus na Atari Portfolio oraz inwitka Lamersów na Atari Jaguar - (znane z Silly Venture 2021) i jeszcze intro na ST od DHS "Reminder" )






    • 13:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime16 Jul 2023
     
    Trzecie miejsce w tym roku na Sommerhack, bardzo fajne demko na ST likwidujące ramki:

    • 14:
       
      CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime16 Jul 2023
     
    • 15:
       
      CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime16 Jul 2023 zmieniony
     
    A to teoretycznie jest na 030 ale mi nie chce na bazie ruszyć, dopiero na 060
    • 16:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime16 Jul 2023
     
    Chia tutaj oznaczone jest "CT60":
    ->link<-
    • 17:
       
      CommentAuthorPeri Noid
    • CommentTime16 Jul 2023
     
    Na pouet widnieje jako 030. Może tam jest błąd.
    • 18:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime16 Jul 2023 zmieniony
     
    teraz widzę, czyli opis do poprawy
    • 19: CommentAuthortebe
    • CommentTime16 Jul 2023
     
    Trzecie miejsce w tym roku na Sommerhack, bardzo fajne demko na ST likwidujące ramki:

    Commodorowcy są pod wrażeniem :)
    • 20:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime16 Jul 2023 zmieniony
     
    Powinni, przy tej rozdzielczości i kolorach :D

    Pierwsze demo na ST, które pamiętam, a które usuwało ramki, to było "The Big Demo" z 1988:
    ->link<-

    I trafiłeś, bo o ile dobrze pamiętam ze scrolla, autorzy odkryli ten trick z otwieraniem ramek, sugerując się zachowaniem C-64. Najpierw oodkryto jak usunąć ograniczenie dolnej ramki, potem górnej, a na końcu obu bocznych. Dzisiaj to dobrze znane sposoby, a powyższe demko ładnie je pokazuje.
    • 21: CommentAuthortebe
    • CommentTime16 Jul 2023
     
    w końcu Atari ST to rozwinięcie C64, a Amiga to rozwinięcie Atari XE/XL :)
    • 22:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime16 Jul 2023 zmieniony
     
    Gdzieś czytałem że pierwsze udane próby overscanu na ST robili krakerzy ze sceny C64.

    @tebe, niby tak, chociaż jest to bardzo luźne rozwinięcie, a może nawet bardziej wspólna myśl/koncept niż rozwinięcie (chociażby brak SIO czy grafiki chunky, inna rola Copper vs DL).

    Co jednak nie oznacza że Atari ST to Commodore czy Amiga to Atari, bo Atari to coś więcej niż ST/XL/7800/Lynx/Jag czy inne. Jest to raczej brand dla którego różne firmy robiły sprzęt.
    • 23: CommentAuthortebe
    • CommentTime16 Jul 2023
     
    ale komplikujesz, ludzie kochają upraszczać, ale rozumiem w końcu oznacza to że przez większość życia byłeś krypto commodorowcem ;)
    • 24:
       
      CommentAuthorCyprian
    • CommentTime16 Jul 2023 zmieniony
     
    tak pół na pół :) bo zaczynałem od XL


    W sumie to w epoce używałem sprzętu albo zrobionego przez przyszłych albo przez byłych komodorowców.

    życie jest brutalne...